函数的节流和防抖

函数节流

一个函数执行后,只有大于设定的执行周期后才会执行第二次·
有个需要频繁触发的函数,处于性能优化考虑,在规定的时间内,只让函数触发一次,后面不生效

/*
	 * 节流函数
	 * @param fn 要执行的函数
	 * @param delay 规定的时间
	 */
	function throttle(fn, delay) {
		let startTime = 0;
		return function() {
			// 记录当前触发时间
			let lastTime = Date.now();
			if (lastTime - startTime > delay) {
				// 修正this指向问题
				fn.call();
				// 同步时间
				startTime = lastTime;
			}
		}
	}

函数防抖

一个需要频繁触发的函数,在固定时间内,只让最后一次点击生效,前面的都不生效

/**
	 * 防抖函数
	 * @param fn 要执行的函数
	 * @param delay 规定的时间
	 */
	function debounce(fn, delay) {
		// 记录上一次的延时器
		var timer = null;
		return function() {
			clearTimeout(timer);
			timer = setTimeout(function() {
				fn.call(this)
			}, delay);
		}
	}

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