第二十四篇玩转【斗鱼直播APP】系列之采集视频

采集视频

概述

  • 音视频采集是直播架构的第一环,是视频的来源
    • 其实视频的采集有多个应用场景:比如二维码开发
  • 音视频采集包括两部分:
    • 视频采集
    • 音频采集
  • 在iOS开发中,是可以同步采集视频&音频的,使用方式也非常简单
  • 相关的采集API都封装在AVFoundation框架中,导入对应框架,实现功能即可

采集步骤

采集步骤文字描述

  • PS:如果做过二维码开发,应该对相关步骤非常熟悉(非常类似)
  • 导入框架
    • 相关API主要在AVFoundation框架中,因此需要先导入框架
  • 创建捕捉会话(AVCaptureSession)
    • 该会话用于连接之后的输入源&输出源
    • 输入源:摄像头&话筒
    • 输出源:拿到对应的音频&视频数据的出口
    • 会话:用于将输入源&输出源连接起来
  • 设置视频输入源&输出源
    • 输入源(AVCaptureDeviceInput):从摄像头输入
    • 输出源(AVCaptureVideoDataOutput):可以设置代理,在代理方法中拿到数据
    • 将输入&输出添加到会话中
  • 设置音频输入源&输出源
    • 输入源(AVCaptureDeviceInput):从话筒输入
    • 输出源(AVCaptureAudioDataOutput):可以设置代理,在代理方法中拿到数据
    • 将输入&输出添加到会话中
  • 添加预览图层(可选)
    • 如果希望用户看到采集的画面,可以添加预览图层
    • 该预览图层不是必须的,及时没有添加也可以正常采集数据
  • 开始采集即可
    • 调用会话(AVCaptureSession)的startRunning方法即可开始采集

代码解析

  • 整体代码步骤

  • 函数一(设置视频输入输出)

  • 函数二(设置音频输入输出)

  • 添加预览图层

  • 遵守协议,实现代理方法

实现代码

  • 整体步骤代码

  1. // 1.创建捕捉会话
  2. let session = AVCaptureSession()
  3. // 2.设置视频输入输出
  4. setupVideoSource(session: session)
  5. // 3.设置音频输入输出
  6. setupAudioSource(session: session)
  7. // 4.添加预览图层
  8. setupPreviewLayer(session: session)
  9. // 5.开始扫描
  10. session.startRunning()
  • 函数一(设置视频输入输出)

  1. // 给会话设置视频源(输入源&输出源)
  2. fileprivate func setupVideoSource(session : AVCaptureSession) {
  3. // 1.创建输入
  4. // 1.1.获取所有的设备(包括前置&后置摄像头)
  5. guard let devices = AVCaptureDevice.devices(withMediaType: AVMediaTypeVideo) as? [AVCaptureDevice] else { return }
  6. // 1.2.取出获取前置摄像头
  7. let d = devices.filter({ return $0.position == .front }).first
  8. // 1.3.通过前置摄像头创建输入设备
  9. guard let videoInput = try? AVCaptureDeviceInput(device: d) else { return }
  10. // 2.创建输出源
  11. // 2.1.创建视频输出源
  12. let videoOutput = AVCaptureVideoDataOutput()
  13. // 2.2.设置代理,以及代理方法的执行队列(在代理方法中拿到采集到的数据)
  14. let queue = DispatchQueue.global()
  15. videoOutput.setSampleBufferDelegate(self, queue: queue)
  16. // 3.将输入&输出添加到会话中
  17. // 3.1.添加输入源
  18. if session.canAddInput(videoInput) {
  19. session.addInput(videoInput)
  20. }
  21. // 3.2.添加输出源
  22. if session.canAddOutput(videoOutput) {
  23. session.addOutput(videoOutput)
  24. }
  25. // 4.给connect赋值
  26. videoConnect = videoOutput.connection(withMediaType: AVMediaTypeVideo)
  27. }
  • 函数二(设置音频输入输出)

  1. // 给会话设置音频源(输入源&输出源)
  2. fileprivate func setupAudioSource(session : AVCaptureSession) {
  3. // 1.创建输入
  4. guard let device = AVCaptureDevice.defaultDevice(withMediaType: AVMediaTypeAudio) else { return }
  5. guard let audioInput = try? AVCaptureDeviceInput(device: device) else { return }
  6. // 2.创建输出源
  7. let audioOutput = AVCaptureAudioDataOutput()
  8. let queue = DispatchQueue.global()
  9. audioOutput.setSampleBufferDelegate(self, queue: queue)
  10. // 3.将输入&输出添加到会话中
  11. if session.canAddInput(audioInput) {
  12. session.addInput(audioInput)
  13. }
  14. if session.canAddOutput(audioOutput) {
  15. session.addOutput(audioOutput)
  16. }
  17. }
  • 添加预览图

  1. // 添加预览图层
  2. fileprivate func setupPreviewLayer(session : AVCaptureSession) {
  3. // 1.创建预览图层
  4. guard let previewLayer = AVCaptureVideoPreviewLayer(session: session) else { return }
  5. // 2.设置图层的属性
  6. previewLayer.frame = view.bounds
  7. // 3.将图层添加到view中
  8. view.layer.insertSublayer(previewLayer, at: 0)
  9. }
  • 遵守协议,实现代理方法

  1. extension ViewController : AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate, AVCaptureAudioDataOutputSampleBufferDelegate {
  2. func captureOutput(_ captureOutput: AVCaptureOutput!, didOutputSampleBuffer sampleBuffer: CMSampleBuffer!, from connection: AVCaptureConnection!) {
  3. if connection == videoConnect {
  4. print("视频数据")
  5. } else {
  6. print("音频数据")
  7. }
  8. }
  9. }

停止扫描

  • 比如用户不再直接,我们需要停止扫描
    • 移除预览图层(不再直播肯定不需要预览图层了)
    • 停止扫描(调用session的stopRunning方法)
    • 将session设置为nil(对象不再使用,指针置空)

  1. @IBAction func stopScanning() {
  2. // 1.移除图层
  3. previewLayer?.removeFromSuperlayer()
  4. // 2.停止扫描
  5. session?.stopRunning()
  6. // 3.将对象重置为nil
  7. session = nil
  8. }

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