今天被同事问到一个问题,map中第三个参数的意思是什么,于是写了下面这个程序测试了一下。
#include
第三个参数MSDN的解释如下:
Traits
The type that provides a function object that can compare two element values as sort keys to determine their relative order in the map. This argument is optional and the binary predicate less
MSDN上说的已经很清楚了,缺省的是 std::less
看stl_map.h中看map的定义:
template
typename _Alloc = std::allocator
class map
缺省的compare确实是std::less,std::less。在stl_function.h中std::less的实现如下:
template
struct less : public binary_function<_Tp, _Tp, bool>
{
bool
operator()(const _Tp& __x, const _Tp& __y) const
{ return __x < __y; }
};
return __x < __y;原来如此。但是这仅仅是比较函数,比较了之后map又是如何处理的呢?好像还是没有找到根源。
那就继续追踪,map的构造函数:
map()
: _M_t(_Compare(), allocator_type()) { }
用_Compare()初始化了_M_t,那就继续追踪_M_t,追踪到了map内部的红黑树。
typedef _Rb_tree
key_compare, _Pair_alloc_type> _Rep_type;
/// @if maint The actual tree structure. @endif
_Rep_type _M_t;
最后到了insert_unique函数中:
template
pair::iterator, bool>
_Rb_tree<_Key, _Val, _KeyOfValue, _Compare, _Alloc>::
insert_unique(const _Val& __v)
{
_Link_type __x = _M_begin();
_Link_type __y = _M_end();
bool __comp = true;
while (__x != 0)
{
__y = __x;
__comp = _M_impl._M_key_compare(_KeyOfValue()(__v), _S_key(__x));
__x = __comp ? _S_left(__x) : _S_right(__x);
}
iterator __j = iterator(__y);
if (__comp)
if (__j == begin())
return pair(_M_insert(__x, __y, __v), true);
else
--__j;
if (_M_impl._M_key_compare(_S_key(__j._M_node), _KeyOfValue()(__v)))
return pair(_M_insert(__x, __y, __v), true);
return pair(__j, false);
}
函数前面的返回值类型定义有点复杂,其实就是返回pair
template
typename _Rb_tree<_Key, _Val, _KeyOfValue, _Compare, _Alloc>::iterator
_Rb_tree<_Key, _Val, _KeyOfValue, _Compare, _Alloc>::
_M_insert(_Base_ptr __x, _Base_ptr __p, const _Val& __v)
{
bool __insert_left = (__x != 0 || __p == _M_end()
|| _M_impl._M_key_compare(_KeyOfValue()(__v),
_S_key(__p)));
_Link_type __z = _M_create_node(__v);
_Rb_tree_insert_and_rebalance(__insert_left, __z, __p,
this->_M_impl._M_header);
++_M_impl._M_node_count;
return iterator(__z);
}
找到位置之后,创建节点,然后插入到二叉平衡树(也就是红黑树)中。
哈哈哈,_Rb_tree_insert_and_rebalance找不到代码。居然在STLPort里面找到了下面的代码。
template __iterator__
_Rb_tree<_Key,_Value,_KeyOfValue,_Compare,_Alloc> ::_M_insert(_Rb_tree_node_base* __x_, _Rb_tree_node_base* __y_, const _Value& __v,
_Rb_tree_node_base* __w_)
{
_Link_type __w = (_Link_type) __w_;
_Link_type __x = (_Link_type) __x_;
_Link_type __y = (_Link_type) __y_;
_Link_type __z;
if ( __y == this->_M_header._M_data ||
( __w == 0 && // If w != 0, the remainder fails to false
( __x != 0 || // If x != 0, the remainder succeeds to true
_M_key_compare( _KeyOfValue()(__v), _S_key(__y) ) )
)
) {
__z = _M_create_node(__v);
_S_left(__y) = __z; // also makes _M_leftmost() = __z
// when __y == _M_header
if (__y == this->_M_header._M_data) {
_M_root() = __z;
_M_rightmost() = __z;
}
else if (__y == _M_leftmost())
_M_leftmost() = __z; // maintain _M_leftmost() pointing to min node
}
else {
__z = _M_create_node(__v);
_S_right(__y) = __z;
if (__y == _M_rightmost())
_M_rightmost() = __z; // maintain _M_rightmost() pointing to max node
}
_S_parent(__z) = __y;
_S_left(__z) = 0;
_S_right(__z) = 0;
_Rb_global_inst::_Rebalance(__z, this->_M_header._M_data->_M_parent);
++_M_node_count;
return iterator(__z);
}