静态方法、类方法和属性方法

静态方法

  通过@staticmethod装饰器即可把其装饰的方法变为一个静态方法,什么是静态方法呢?其实不难理解,普通的方法,可以在实例化后直接调用,并且在方法里可以通过self.调用实例变量或类变量,但静态方法是不可以访问实例变量或类变量的,一个不能访问实例变量和类变量的方法,其实相当于跟类本身已经没什么关系了,它与类唯一的关联就是需要通过类名来调用这个方法

应用:

  对与一个类,我们要调用它的一个方法,必须要绑定实例,而不能直接通过类名.方法名()的形式调用。因此,想要通过类来调用方法,而不是通过实例,可以使用静态方法@staticmethod类方法@classmethod的形式实现。

#静态方法  只是名义上归类管理,实际上在静态方法里访问不了类或实例中 的任何属性
class Dog(object):
    def __init__(self,name):
        self.name=name
    @staticmethod #实际上跟类本身已没什么关系,只是名义上是类的方法(与类无关,不能访问类里的任何属性和方法)
    def eat(self,name):
        print("%s is eating %s"%(self.name,name))
        
d=Dog('sb')
# d.eat('baozi')#出错  原因是eat需要一个self参数,但调用时却没有传递,没错,因为当eat变成静态方法后,再通过实例调用时就不会自动把实例本身当作一个参数传给self了
#解决办法
#1.调用时主动传递实例本身给eat方法
#在eat中去掉self参数,但这也意味着,在eat中不能通过self.调用实例中的其他变量了
d.eat(d,'baozi')
#执行结果
>>>sb is eating baozi
 
   

 

类方法

类方法通过@classmethod装饰器实现,类方法和普通方法的区别是, 类方法只能访问类变量,不能访问实例变量

class Dog(object):
    name='SB' #类变量
    def __init__(self,name):
        self.name=name
    @classmethod #类方法只能访问类变量,不能访问实例变量
    def eat(self,name):
        print('%s is eating %s'%(self.name,name))
    def talk(self,something):
        print("%s is talking %s"%(self.name,something))

d=Dog('Lulu')
d.eat('Mantou')

#执行结果

SB is eating Mantou

静态方法与类方法总结:

  • 静态方法其实就是一个定义在类中的方法,只是调用时可以不需要先对类进行实例化,直接用类调用即可。无论后面怎么继承,它的实现不变。
  • 类方法也在调用时也不需要先对类进行实例化,但是它的实现,在继承时是跟随当前的子类的(因为它的第一个参数永远是cls)
  • 它们常用于将数据预处理等封装在类内,避免代码扩散到类外不好维护

属性方法

属性方法的作用就是通过@property把一个方法变成一个静态属性

class Dog(object):
    name='suantou'
    def __init__(self,name):
        self.name=name

    @property  #把一个方法变成一个静态属性
    def eat(self):
        print('%s is eating %s'%(self.name,'something'))

    @eat.setter #为eat属性赋值
    def eat(self,food):
        print('set to food',food)

    def talk(self,something):
        print("%s is talking %s"%(self.name,something))

d=Dog('Lulu')
#d.eat('baozi')出错 说NoneType is not callable, 因为eat此时已经变成一个静态属性了, 不是方法了, 想调用已经不需要加()号了,直接d.eat就可以了
d.eat

d.eat='baozi'
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实际场景应用:

比如 ,你想知道一个航班当前的状态,是到达了、延迟了、取消了、还是已经飞走了, 想知道这种状态你必须经历以下几步:

1. 连接航空公司API查询

2. 对查询结果进行解析 

3. 返回结果给你的用户

因此这个status属性的值是一系列动作后才得到的结果,所以你每次调用时,其实它都要经过一系列的动作才返回你结果,但这些动作过程不需要用户关心, 用户只需要调用这个属性就可以了

class Flight(object):
    def __init__(self, name):
        self.flight_name = name

    def checking_status(self):
        print("checking flight %s status " % self.flight_name)
        return 1

    @property
    def flight_status(self):
        status = self.checking_status()
        if status == 0:
            print("flight got canceled...")
        elif status == 1:
            print("flight is arrived...")
        elif status == 2:
            print("flight has departured already...")
        else:
            print("cannot confirm the flight status...,please check later")

    @flight_status.setter  # 修改
    def flight_status(self, status):
        status_dic = {
        0: "canceled",
        1:"arrived",
        2: "departured"
        }
        print("\033[31;1mHas changed the flight status to \033[0m", status_dic.get(status))

    @flight_status.deleter  # 删除
    def flight_status(self):
        print("status got removed...")


f = Flight("CA980")
f.flight_status
f.flight_status = 2  # 触发@flight_status.setter
del f.flight_status  # 触发@flight_status.deleter
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转载于:https://www.cnblogs.com/freely/p/6426692.html

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