java生成随机数的两种方式

【方法一】

调用 util 中的 Random 类:定义Random的对象 rand,用 rand.nextInt()生成随机整数

或者将 next 后面的Int改为 Double,Float ,  Long,分别对应了双精度,单精度和长整形)

注意只有 nextInt( ) 可以带参数,例如: rand.nextInt(10) 则随机生成0到9的随机数;

import java.util.Random;
public class Test{
	public static void main(String[] args){
		Random xx=new Random();
		for(int i=0;i<10;i++)
		{
			int number=xx.nextInt(10);
			System.out.println("random number are "+ number);
		}
		Random x2=new Random();
		for(int i=0;i<10;i++)
		{
			int number=x2.nextInt(10);
			System.out.println("random number are "+ number);
		}
	}
}

这时申请的两个随机数对象产生的随机数的确是“随机的”;


带种子的Random生成的随机数 例如:Random rand=Random(10) 种子为10,每次生成的随机数就是一样的了。

也可以可以用 rand.setSeed(n) 来重置种子;

import java.util.Random;
public class Test{
    public static void main(String[] args) {
        Random r=new Random(10);
        for(int i=0;i<10;i++){
            System.out.println(r.nextInt(10));
        }
        System.out.println();
        Random r2=new Random(10);//种子都是10;
        for(int i=0;i<10;i++){
            System.out.println(r2.nextInt(10));//输出了相同的两个序列
        }
    } 
}

总结:

Random对象根据种子生成随机数,种子相同的Random对象,无论何时运行它,也无论它在那台机器上,生成的随机数序列都是相同的,种子不同的Random对象,生成的随机数序列是不一样的。

使用没带参数的Random构造函数生成的随机数序列是当前系统时间的毫秒数。


【方法二】

1、Math库里的static(静态)方法random()

该方法的作用是产生0到1之间(包括0,但不包括1)的一个double值。

double rand = Math.random();


 public class Test{
	public static void main(String[] args){
		int a=(int)(Math.random()*1000);//用强制转换的方法就可以实现确定范围的随机数了(代码所示为0~999的随机数)
		System.out.println(a);
	}
} 


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