VxWorks内核解读-6


本篇文章分析VxWorks的初始化,VxWorks的初始化可以分成两个部分:

1.具体处理器平台相关的硬件初始化:包括CPU内部寄存器、堆栈寄存器的初始化,外设初始化;

2.VxWorks内核初始化:包括核心数据结构的初始化、初始任务的创建,启动多任务等等。

我以Pentium平台为例,来分析VxWorks的初始化过程。

6.1 处理器平台相关的初始化

这部分代码初始化CPU内部寄存器,是VxWorks在内存中的入口代码。其主要工作是关中断,初始化CPU内部寄存器,特别是栈寄存器,分配栈空间。为运行第一个C函数usrInit()建立环境。

具体代码如下:

sysInit:

_sysInit:

         cli                                                                                /* 关中断 */

         movl    $ BOOT_WARM_AUTOBOOT,%ebx        /*设置启动类型 */

 

         movl          $ FUNC(sysInit),%esp                         /* 初始化栈寄存器 */

         movl          $0,%ebp                                               /* 初始化栈幁寄存器*/

         ARCH_REGS_INIT                      /*初始化DR[0-7] ,CR0, EFLAGS寄存器 */

#if     (CPU == PENTIUM) || (CPU == PENTIUM2) || (CPU == PENTIUM3) || \

         (CPU == PENTIUM4)

         /* ARCH_CR4_INIT          /@ initialize CR4 for P5,6,7 */

         xorl  %eax, %eax               /* 清EAX寄存器 */

         movl          %eax, %cr4       /* 清CR4寄存器 */

#endif       /* (CPU == PENTIUM) || (CPU == PENTIUM[234]) */

/*将全局描述符表拷贝到pSysGdt指向的内存空间处*/

         movl          $ FUNC(sysGdt),%esi       /* set src addr (&sysGdt) */

         movl          FUNC(pSysGdt),%edi        /* set dst addr (pSysGdt) */

         movl          %edi,%eax

         movl          $ GDT_ENTRIES,%ecx      /* number of GDT entries */

         movl          %ecx,%edx

         shll   $1,%ecx                      /* set (nLongs of GDT) to copy */

         cld

         rep

         movsl                                    /* copy GDT from src to dst */

/*构造初始化gdtr寄存器的值*/

         pushl         %eax                           /* push the (GDT base addr) */

         shll   $3,%edx                              /* get (nBytes of GDT) */

         decl  %edx                                    /* get (nBytes of GDT) - 1 */

         shll   $16,%edx                                      /* move it to the upper 16 */

         pushl         %edx                           /* push the nBytes of GDT - 1 */

         leal   2(%esp),%eax                    /* get the addr of (size:addr) */

         pushl         %eax                           /* push it as a parameter */

         call   FUNC(sysLoadGdt)  /* load the brand new GDT in RAM */

 

/*构造一个中断返回的情景*/

         pushl         %ebx                           /* push the startType */

         movl          $ FUNC(usrInit),%eax

         movl          $ FUNC(sysInit),%edx      /* push return address */

         pushl         %edx                           /*   for emulation for call */

         pushl         $0                       /* push EFLAGS, 0 */

         pushl         $0x0008                     /* a selector 0x08 is 2nd one */

         pushl         %eax                           /* push EIP,  FUNC(usrInit) */

         iret                               /* iret */

代码分析:

1.       sysInit()初始化过程比较直观,但是由于这是一段汇编语句,需要考虑到汇编语言和C语言编程的一些细节。

BOOT_WARM_AUTOBOOT是一个宏,其值为0,将一个宏的值放入一个寄存器中时,采用的语句是:

movl    $ BOOT_WARM_AUTOBOOT,%ebx

sysInit()是一个函数名字,其所在的地址为sysInit()的入口地址0x30800c:
0030800c <_sysInit>:

  30800c:        fa                           cli   

  30800d:        bb 00 00 00 00          mov    $0x0,%ebx

  308012:        bc 0c 80 30 00           mov    $0x30800c,%esp

  308017:        bd 00 00 00 00          mov    $0x0,%ebp

  30801c:        31 c0                         xor    %eax,%eax

  30801e:        0f 23 f8               mov    %eax,%db7

  308021:        0f 23 f0               mov    %eax,%db6

  <……………….略…………………>

所以

movl          $ FUNC(sysInit),%esp就是将sysInit所在的地址0x30800放入到寄存器ESP中。

由于:

#define FUNC(sym)           sym

#define FUNC_LABEL(sym)               sym:

movl          $ FUNC(sysInit),%esp和movl         $ sysInit,%esp是一致的。

由于sysInit是VxWorks的入口地址,把地址赋值给ESP,意味着将sysInit地址往下的地方作为临时栈空间。

2. ARCH_REGS_INIT宏分析

ARCH_REGS_INIT宏展开如下:

#define ARCH_REGS_INIT                                                               \

         xorl  %eax, %eax;              /* zero EAX */                    \

         movl          %eax, %dr7;              /* initialize DR7 */            \

         movl          %eax, %dr6;              /* initialize DR6 */            \

         movl          %eax, %dr3;              /* initialize DR3 */            \

         movl          %eax, %dr2;              /* initialize DR2 */            \

         movl          %eax, %dr1;              /* initialize DR1 */            \

         movl          %eax, %dr0;              /* initialize DR0 */            \

         movl    %cr0, %edx;               /* get CR0 */                      \

         andl    $0x7ffafff1, %edx;     /* clear PG, AM, WP, TS, EM, MP */ \

         movl    %edx, %cr0;               /* set CR0 */                      \

                                                                                    \

         pushl         %eax;                          /* initialize EFLAGS */               \

         popfl;

其用于初始化Pentium平台的调试寄存器,控制寄存器CRO,以及EFLAGS寄存器。

从控制寄存器CRO只保留的PE位,我们可以看出目前Pentium只启用了保护模式。

关键CR0寄存器更详细的解释参考Intel官方编程手册。

3.将全局描述符表拷贝到pSysGdt指定的位置处

全局描述符表sysGdt[]定义如下:

FUNC_LABEL(sysGdt)

         /* 0(selector=0x0000): Null descriptor */

         .word        0x0000

         .word        0x0000

         .byte         0x00

         .byte         0x00

         .byte         0x00

         .byte         0x00

 

         /* 1(selector=0x0008): Code descriptor, for the supervisor mode task */

         .word        0xffff                            /* limit: xffff */

         .word        0x0000                        /* base : xxxx0000 */

         .byte         0x00                            /* base : xx00xxxx */

         .byte         0x9a                            /* Code e/r, Present, DPL0 */

         .byte         0xcf                    /* limit: fxxxx, Page Gra, 32bit */

         .byte         0x00                            /* base : 00xxxxxx */

 

         /* 2(selector=0x0010): Data descriptor */

         .word        0xffff                            /* limit: xffff */

         .word        0x0000                        /* base : xxxx0000 */

         .byte         0x00                            /* base : xx00xxxx */

         .byte         0x92                            /* Data r/w, Present, DPL0 */

         .byte         0xcf                    /* limit: fxxxx, Page Gra, 32bit */

         .byte         0x00                            /* base : 00xxxxxx */

 

         /* 3(selector=0x0018): Code descriptor, for the exception */

         .word        0xffff                            /* limit: xffff */

         .word        0x0000                        /* base : xxxx0000 */

         .byte         0x00                            /* base : xx00xxxx */

         .byte         0x9a                            /* Code e/r, Present, DPL0 */

         .byte         0xcf                    /* limit: fxxxx, Page Gra, 32bit */

         .byte         0x00                            /* base : 00xxxxxx */

 

         /* 4(selector=0x0020): Code descriptor, for the interrupt */

         .word        0xffff                            /* limit: xffff */

         .word        0x0000                        /* base : xxxx0000 */

         .byte         0x00                            /* base : xx00xxxx */

         .byte         0x9a                            /* Code e/r, Present, DPL0 */

         .byte         0xcf                    /* limit: fxxxx, Page Gra, 32bit */

         .byte         0x00                            /* base : 00xxxxxx */

代码中:

movl          $ FUNC(sysGdt),%esi是将sysGdt[]数组的首地址(即全局描述符表sysGdt[]所在内存块的基地址)放入到寄存器esi中,比如sysGdt[]数组所在的地址是0x30380,该条指令将0x30380放入esi寄存器中。

movl          FUNC(pSysGdt),%edi将pSysGdt的值放入到寄存器edi中,这里需要注意的是pSysGdt是一个指针变量,在sysLib.c中定义如下:

GDT *pSysGdt = (GDT *)(LOCAL_MEM_LOCAL_ADRS + GDT_BASE_OFFSET);

其中

#define LOCAL_MEM_LOCAL_ADRS (0x00100000)

#define GDT_BASE_OFFSET         0x1000

所有指针变量pSysGdt的值为0x101000,加载pSysGdt所在的地址为0x339980:

00339980 :

339980:        00 10                        add    %dl,(%eax)

339982:        10 00                        adc    %al,(%eax)

那么movl         FUNC(pSysGdt),%edi指令值得效果是将0x101000的值放入edi寄存器中,如果误写成$movl     FUNC(pSysGdt),%edi,将导致将0x339980写入edi寄存器中,从而引发错误。

4.通过构造中断栈幁实现跳转

sysInit()函数的最后,通过中断返回指令iret,实现跳转到第一个C函数usrInit()中,跳转之前sysInit()已经初始化了CPU的栈寄存器ESP为sysInit的入口地址,这意味着将sysInit入口地址向下的地址空间作为usrInit()函数的临时站空间。

要想成功跳转到iret函数中,必须构造中断栈幁:

         pushl         %ebx                           /* push the startType */

         movl          $ FUNC(usrInit),%eax

         movl          $ FUNC(sysInit),%edx      /* push return address */

         pushl         %edx                           /*   for emulation for call */

         pushl         $0                       /* push EFLAGS, 0 */

         pushl         $0x0008                     /* a selector 0x08 is 2nd one */

         pushl         %eax                           /* push EIP,  FUNC(usrInit) */

构造的伪中断栈幁如图6.1所示。

VxWorks内核解读-6_第1张图片

图6.1 临时中断栈帧

当执行完iret指令后,将跳转到usrInit()函数中运行。

6.2 第一个C函数usrInit()执行

usrInit()是VxWorks启动之后执行的第一个C函数,由于在跳转到usrInit()函数之前,sysInit()已经进行了关中断操作,因此该函数是在关中断条件下,使用sysInit建立的临时栈空间执行相关硬件的初始化。

其主要完成的工作如下:

  1. 清BSS段,将vxWorks内核映像中所有为初始化的全局变量初始化为0;
  2. 建立异常向量表;
  3. 调用sysHwInit()初始化硬件,这里的sysHwInit()函数是vxWorks的板级支持包BSP的主调用函数;
  4. 创建初始化任务taskRoot,由taskRoot任务的主函数usrRoot继续完成vxWorks核心的初始化。

usrInit()的实现跟用户的配置相关,这里我们不考虑Cache的使用,由于我们侧重分析的VxWorks内核的初始化过程,cache的配置和工作机制不是我们研究的重点。

usrInit()实现代码如下:

void usrInit (int startType)

{

    sysStart (startType); /* 清BSS段,同时设置中断向量表的基地址*/

    excVecInit ();      /*构建异常向量表 */

    sysHwInit ();       /*板级支持包BSP的入口函数,vxWorks的设备驱动在这里调用*/

    usrKernelInit ();   /* 构造初始化任务taskRoot的上下文,启动taskRoot */

}

分析:

  1. sysStart (startType)主要完成的工作是清BSS段、设置启动类型,并初始化CPU的中断向量表基地址寄存器。
  2. excVecInit()完成初始化构架异常向量表,并用构架的异常向量表的基地址初始化CPU的异常向量基地址寄存器;
  3. sysHwInit ()是vxWorks板级支持包BSP的入口完成,用于完成BSP定制的外设的初始化,主要包含以下几个部分:
  • 初始化中断控制器和挂接中断的例程,比如Pentium平台:
    • sysIntInitPIC ();                  /*初始化可编程中断控制器 */
    • intEoiGet = sysIntEoiGet;         /* 用于中断挂接的intConnect()的调用例程 */
  • 遍历PCI总线,初始化总线上的网络设备;
    • pciConfigForeachFunc (0, TRUE, (PCI_FOREACH_FUNC) sysNetPciInit, NULL);
  • 遍历PCI总线,寻找USB设备,并添加USB设备映射空间
  • 初始化串口设备
  • 初始化电源管理设备
  • 初始化硬盘设备

usrKernelInit()配置内核数据结构,并调用kernelInit()构造初始化任务taskRoot的上下文,启动taskRoot任务。我们单独分析usrKernelInit()函数。

6.3 usrKernelInit()函数分析

usrKernelInit()配置内核数据结构,调用kernelInit()构造初始化任务taskRoot的上下文,启动taskRoot任务,其具体代码实现如下:

void usrKernelInit (void)

{

    classLibInit ();                     /* initialize class (must be first) */

    taskLibInit ();                      /* initialize task object */

 

    /* 配置内核就绪队列、活动队列、定时队列 */

#ifdef        INCLUDE_CONSTANT_RDY_Q

    qInit (&readyQHead, Q_PRI_BMAP, (int)&readyQBMap, 256); /* 固定优先级队列 */

#else

    qInit (&readyQHead, Q_PRI_LIST); /* 简单优先级队列 */

#endif       /* !INCLUDE_CONSTANT_RDY_Q */

 

    qInit (&activeQHead, Q_FIFO);       /* 先进先出的活动队列 */

    qInit (&tickQHead, Q_PRI_LIST);   /* 简单优先级队列*/

 

    workQInit ();                       /* 内核延时工作队列 */

 

    /*构架初始化任务taskRoot()上下文,启动taskRoot任务,其主流程为usrRoot */

 

    kernelInit ((FUNCPTR) usrRoot, ROOT_STACK_SIZE, MEM_POOL_START,

                sysMemTop (), ISR_STACK_SIZE, INT_LOCK_LEVEL);

}

分析:

在VxWorks中:

就绪队列由全局变量readyQHead指向其头部,该队列中链接的是有资格获取CPU使用权的任务;

定时队列由全局变量readyQHead指向其头部,该队列链接的是所有需要延时的任务;

活动队列由全局变量activeQHead指向其头部,该队列链接的是内核中创建的所有任务,包括就绪队列中的任务、定时队列中需要延时的任务、以及在信号量等待队列中的任务。

内核延时队列是一个大小为64的环形队列;

这四个队列构成了vxWorks内核最核心的资源。位于wind内核的内核态中,由内核全局变量kernelState进行保护。只有在windLib库中的内核态例程wind*开头的例程才可以访问。非内核态的例程只有进入内核态,才能调用wind*例程,访问并操作这三个内核队列、以及各种信号量等待队列。

下面我们依次分析者四种队列:

6.3.1 就绪队列

在VxWorks的wind内核中就绪队列可以由两种配置方式:

1.  按照优先级的从高低排序,形成一个优先级队列:

qInit (&readyQHead, Q_PRI_LIST); /* 简单优先级队列 */

这样的队列虽然比较简单。但是当存在任务就绪时,插入队列的时间跟优先级队列的长度相关,假如优先级队列的长度为n。则插入优先级队列的时间复杂度为O(n)。

2.  另外一种方式是采用才优先级位图形式的优先级队列。这样的话,优先级队列的入队时间只有优先级数相关,而与优先级队列的长度无关,插入优先级队列的时间复杂度为O(1)。

具体的机制如下:

readyQHead类型:

typedef struct           /* Q_HEAD */

    {

    Q_NODE  *pFirstNode;          /* first node in queue based on key */

    UINT     qPriv1;                      /* use is queue type dependent */

    UINT     qPriv2;                      /* use is queue type dependent */

    Q_CLASS *pQClass;                   /* pointer to queue class */

    } Q_HEAD;

Q_NODE是16个字节的类型:

typedef struct           /* Q_NODE */

    {

    UINT     qPriv1;                      /* use is queue type dependent */

    UINT     qPriv2;                      /* use is queue type dependent */

    UINT     qPriv3;                      /* use is queue type dependent */

    UINT     qPriv4;                      /* use is queue type dependent */

    } Q_NODE;

在readyQHead.pFirstNode指向的就绪队列中,每个节点代表一个WIND_TCB控制块,所以WIND_TCB控制块必须有一个成员为Q_NODE类型,

typedef struct windTcb             /* WIND_TCB - task control block */

    {

    Q_NODE           qNode;              /* 0x00: multiway q node: rdy/pend q */

    Q_NODE           tickNode;       /* 0x10: multiway q node: tick q */

    Q_NODE           activeNode;     /* 0x20: multiway q node: active q */

 

    OBJ_CORE                 objCore;   /* 0x30: object management */

    …………….<略>……………

    } WIND_TCB;

readQHead头节点在

usrKernelInit()->qInit (&readyQHead, &qPriBMapClass, (int)&readyQBMap, 256)中初始化

将readQHead. pQClass初始化为& qPriBMapClass.

这样就可以通过readQHead. pQClass调用rqPriBMapClass .qPriBMapInit()初始化readyQHead.

通过qPriBMapInit()申明部分:

STATUS qPriBMapInit

    (

    Q_PRI_BMAP_HEAD *    pQPriBMapHead,

    BMAP_LIST *              pBMapList,

    UINT                          nPriority           /* 1 priority to 256 priorities */

)

其中:

typedef struct           /* Q_PRI_BMAP_HEAD */

    {

    Q_PRI_NODE   *highNode;                /* highest priority node */

    BMAP_LIST      *pBMapList;             /* pointer to mapped list */

    UINT         nPriority;                      /* priorities in queue (1,256) */

} Q_PRI_BMAP_HEAD;

 

typedef struct           /* Q_PRI_NODE */

    {

    DL_NODE         node;               /* 0: priority doubly linked node */

    ULONG     key;               /* 8: insertion key (ie. priority) */

    } Q_PRI_NODE;

 

typedef struct dlnode                /* Node of a linked list. */

    {

    struct dlnode *next;         /* Points at the next node in the list */

    struct dlnode *previous; /* Points at the previous node in the list */

    } DL_NODE;

 

typedef struct           /* BMAP_LIST */

    {

    UINT32    metaBMap;               /* lookup table for map */

    UINT8       bMap [32];                 /* lookup table for listArray */

    DL_LIST    listArray [256];            /* doubly linked list head */

    } BMAP_LIST;

 

typedef struct                    /* Header for a linked list. */

    {

    DL_NODE *head;     /* header of list */

    DL_NODE *tail;        /* tail of list */

    } DL_LIST;

readyQHead类型将由Q_HEAD类型强制装换为Q_PRI_BMAP_HEAD类型:

这样readyQHead. qPriv1将会初始为(int)&readyQBMap,eadQHead. qPriv2被初始化为类255.

readyQHead.pFirstNode被初始化为NULL。

初始化之后的示意图状态如图6.2所示。

VxWorks内核解读-6_第2张图片

图6.2 就绪队列状态示意图

备注:从图中我们可以看出readyQHead.pFirstNode成员是Q_NODE类型的指针变量(Q_NODE类型占据16个字节),而pQPriBMapHead. highNode成员是Q_PRI_NODE类型的指针变量。

这意味着什么呢?

我们可以这样理解,readyQHead.pFirstNode原来是指向16个字节内存区域的指针,经过强制类型装换后,编程了指向12个字节内存区域的指针。

typedef struct                   /* Q_PRI_NODE */

    {

    DL_NODE         node;                /* 0: priority doubly linked node */

    ULONG    key;                  /* 8: insertion key (ie. priority) */

    } Q_PRI_NODE;

typedef struct dlnode                /* Node of a linked list. */

    {

    struct dlnode *next;         /* Points at the next node in the list */

    struct dlnode *previous; /* Points at the previous node in the list */

    } DL_NODE;

备注:从Q_PRI_NODE的类型我们可以看出,当处理任务的代理人WIND_TCB是将IWND_TCB中的Q_NODE类型的成员变量转换为Q_PRI_NODE,这意味着下面图6.3所示映射关系。

VxWorks内核解读-6_第3张图片

图6.3 Q_NODE映射关系

从图中,我们可以看出,wind内核将WIND_TCB中的qNode域转换成Q_PRI_NODE节点,放到优先级队列中进行处理。由于qNode节点是WIND_TCB的第一个成员,该变量的首地址就是相应任务的WIND_TCB地址,却优先级队列中的Q_PRI_NODE需要转化为TCB节点时,只需要做类型转换即可。比如:

taskIdCurrent = (WIND_TCB *) Q_FIRST (&readyQHead)

其中Q_FIRST宏类型如下:

#define Q_FIRST(pQHead)                                                               \

((Q_NODE *)(((Q_HEAD *)(pQHead))->pFirstNode))

这样一切就清楚了。

vxWorks使用基于BIT位图的优先级队列,使用位图(bitmap)和元位图(meta-bitmap)、每个优先级对应一个FIFO队列,这种设计方案可以快速获取的Q_GET()、Q_PUT()操作方法,即Q_GET()、Q_PUT()操作的时间复杂度为0(1)。

其具体优先级位图状态如图6.4所示。

VxWorks内核解读-6_第4张图片

图6.4 优先级位图状态

备注:Task A,Task B, Task C的优先级为1,以对应的元位图的Bit31,二级位图Bit254.

例如当向位图队列中放入Task C时,是放入优先级为1处的FIFO队列的尾部。调整元位图和二级位图的C代码片段如下:

此时priority=1;

priority = 255 - priority;

pBMapList->metaBMap                    |= (1 << (priority >> 3));

pBMapList->bMap [priority >> 3]    |= (1 << (priority & 0x7));

 

删除位图队列中的TASK F时,调度位图的C代码片段如下:

此时priority=255;

priority = 255 - priority;

pBMapList->bMap [priority >> 3] &= ~(1 << (priority & 0x7));

if (pBMapList->bMap [priority >> 3] == 0)

pBMapList->metaBMap &= ~(1 << (priority >> 3));

此时优先级位图队列的状态如图6.5所示。

VxWorks内核解读-6_第5张图片

图6.5 优先级位图队列状态

备注:注意元位图中的Bit0位,二级位图的中的Bit255位已经清0,255优先级对应的Task F任务已经从优先级位图队列中清除。

注意:这里需要指出的是元位图、以及二级位图中是以MSB Bit位来索引最高优先级的,这与我们在uC/OS-II中使用的以LSB Bit位来索引最高优先级的方式刚好相反。

6.3.2 定时队列设计

定时队列基于全局变量32位的无符号整数vxTicks,来判断定时器队列中的节点(每个节点代表一个WIND_TCB控制块)的定时时间是否到达。

定时队列在usrKernelInit()函数中北初始化:

qInit (&tickQHead, &qPriListClass);       /* simple priority semaphore q*/

tickQHead也是Q_HEAD类型:

typedef struct           /* Q_HEAD */

{

Q_NODE  *pFirstNode;          /* first node in queue based on key */

UINT     qPriv1;                      /* use is queue type dependent */

UINT     qPriv2;                      /* use is queue type dependent */

Q_CLASS *pQClass;                   /* pointer to queue class */

} Q_HEAD;

qInit()将tickQHead初始化为&qPriListClass,然后利用qPriListInit()初始化tickQHead的其余三个成员变量。

STATUS qPriListInit

(

Q_PRI_HEAD *pQPriHead

)

{

dllInit (pQPriHead); /* initialize doubly linked list */

return (OK);

}

通过qPriListInit()函数的类型,我们可以看出,tickQHead将会被转化为Q_PRI_HEAD类型:

typedef DL_LIST Q_PRI_HEAD;

typedef struct                    /* Header for a linked list. */

{

DL_NODE *head;     /* header of list */

DL_NODE *tail;        /* tail of list */

} DL_LIST;

其初始化后的定时器队列,在挂入了两个延时任务后的示意如图6.6所示。

VxWorks内核解读-6_第6张图片

图6.6 定时器队列示意图

备注:WIND_TCB块的Q_NODE域的四个成员,目前只是用了三个,没有用的是第四个成员域,定时器队列采用根据定时到期的时刻(该时间存放在qPriv3成员域中,也即key变量的值)的长短排序,到期时刻小的节点排在前面。

tickQHead指向的定时队列中,tickQHead中有两个域pFirstNode,qPriv1分别之前定时队列的头部和尾部。

定时队列的节点QPriNode的两个域在定时队列的第一个节点和最后一个节点,具有一个节点域为NULL。

即第一个节点previous为NULL,最后一个节点next为NULL

我们来分析一下入队操作:当一个任务需要延时时,将通过taskDelay()->windDelay()执行:

Q_PUT (&tickQHead, &taskIdCurrent->tickNode, timeout + vxTicks)实现。

其中vxTicks存放的是当前滴答数,timeout表现要定时的时长,那么timeout + vxTicks表示的是闹钟闹铃的时刻(这里以时钟滴答作为刻度数),Q_PUT()是一个操作宏,即最终调用:

qPriListPut(&tickQHead, &taskIdCurrent->tickNode, timeout + vxTicks)。

由于定时器是按照定时时刻从前往后排序qPriListPut会将这个新的节点放置到第一个小于其时刻值的节点前面。

加入当前的定时队列的排序是:1,3,5,7,7,9

那么新来的6节点插入后的队列是:1,3,5,6,7,7,9

那么新来的7节点插入后的队列是:1,3,5,6,7,7,7,9

备注:如果插入的节点的定时刻和队列中已有节点的定时时刻相同,那么将其插入到相同定时时刻的节点后面。

为方便阅读,我贴出插入代码:

void qPriListPut

    (

    Q_PRI_HEAD  *pQPriHead,

    Q_PRI_NODE  *pQPriNode,

    ULONG        key

    )

    {

    FAST Q_PRI_NODE *pQNode = (Q_PRI_NODE *) DLL_FIRST (pQPriHead);

 

    pQPriNode->key = key;

 

    while (pQNode != NULL)

        {

         if (key < pQNode->key)              /* it will be last of same priority */

             {

             dllInsert (pQPriHead, DLL_PREVIOUS (&pQNode->node),

                          &pQPriNode->node);

             return;

             }

         pQNode = (Q_PRI_NODE *) DLL_NEXT (&pQNode->node);

         }

 

    dllInsert (pQPriHead, (DL_NODE *) DLL_LAST (pQPriHead), &pQPriNode->node);

    }

备注:由此看出将一个延时的任务插入定时队列的时间复杂度(这里指的是最坏时间复杂度)是跟延时队列的长度相关的,即时间复杂度为0(n)。为了保证RTOS的确定性,该插入操作在VxWorks后续版本(比如VxWorks6.8版本)中采用多级差分队列的算法,Linux-2.4之后的内核,uC/OS-III也采用了类似的算法。

出队操作比较简单,在VxWorks的时钟中断处理函数usrClock()->tickAnnounce()->windTickAnnounce()检查是否有任务的定时时间到,如果到的话,将会从定时队列中剔除,相关代码片段如下:

while ((pNode = (Q_NODE *) Q_GET_EXPIRED (&tickQHead)) != NULL)

{

pTcb = (WIND_TCB *) ((int)pNode - OFFSET (WIND_TCB, tickNode));

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

}

Q_GET_EXPIRED (&tickQHead)即调用:qPriListGetExpired(&tickQHead)

该函数返回定义检查tickQHead队列的第一个节点是否定时时间到,如果到的话,返回第一个节点的地址,同时将第一个节点从定时队列中删除,让第二个节点成为顶一个节点。

Q_PRI_NODE *qPriListGetExpired

    (

    Q_PRI_HEAD *pQPriHead

    )

    {

    FAST Q_PRI_NODE *pQPriNode = (Q_PRI_NODE *) DLL_FIRST (pQPriHead);

 

    if ((pQPriNode != NULL) && (pQPriNode->key <= vxTicks))

         return ((Q_PRI_NODE *) dllGet (pQPriHead));//删除第一个节点,让其后续成为队列头部

    else

         return (NULL);

    }

5.3.3 活动队列

活动队列链接了vxWorks内核中所有已经创建的任务,不论其是否为就绪态,都会在链入该队列中。vxWorks内核的提高的系统调用i()、以及shell中的i命令,均是遍历该活动队列来显示系统中的所有创建的任务。

在usrKernelInit()被初始化:

qInit (&activeQHead, &qFifoClass);       /* FIFO queue for active q */

activeQHead类型:

typedef struct           /* Q_HEAD */

{

Q_NODE  *pFirstNode;          /* first node in queue based on key */

UINT     qPriv1;                      /* use is queue type dependent */

UINT     qPriv2;                      /* use is queue type dependent */

Q_CLASS *pQClass;                   /* pointer to queue class */

} Q_HEAD;

qInit ()将activeQHead. pQClass初始化为&qFifoClass,进而调用qFifoInit()初始化activeQHead的前两个域:

STATUS qFifoInit

(

Q_FIFO_HEAD *pQFifoHead

)

{

dllInit (pQFifoHead);

 

return (OK);

}

pQFifoHead类型:

typedef DL_LIST Q_FIFO_HEAD;               /* Q_FIFO_HEAD */

typedef DL_NODE Q_FIFO_NODE;           /* Q_FIFO_NODE */

typedef struct dlnode                /* Node of a linked list. */

{

struct dlnode *next;         /* Points at the next node in the list */

struct dlnode *previous; /* Points at the previous node in the list */

} DL_NODE;

 

typedef struct                    /* Header for a linked list. */

{

DL_NODE *head;     /* header of list */

DL_NODE *tail;        /* tail of list */

} DL_LIST;

其初始化后,加入了两个任务的队列如图6.7所示。

VxWorks内核解读-6_第7张图片

图6.7 活动队列示意图

从图中,我们可以看出活动队列比较简单。由于其是双向队列,可以将其插入到指定节点的任何位置。

例如当创建任务时:

taskSpawn()->taskCreate()->taskInit()->windSpawn()将新创建的任务掺入到活动队列的尾部,代码片段如下:

Q_PUT (&activeQHead, &pTcb->activeNode, FIFO_KEY_TAIL);      /* in active q*/

Q_PUT()是一个宏,进而调用qFifoPut (&activeQHead, &pTcb->activeNode, FIFO_KEY_TAIL)

void qFifoPut

    (

    Q_FIFO_HEAD *pQFifoHead,

    Q_FIFO_NODE *pQFifoNode,

    ULONG        key

    )

    {

    if (key == FIFO_KEY_HEAD)

         dllInsert (pQFifoHead, (DL_NODE *)NULL, pQFifoNode);

    else

         dllAdd (pQFifoHead, pQFifoNode);

    }

将指定的任务从活动队列中删除:

taskDelete()->taskDestroy()->windDelete()

或者taskTerminate()->taskDestroy()->windDelete()

windDelete()中的关键代码如下:

Q_REMOVE (&activeQHead, &pTcb->activeNode);                  /* deactivate it */

进而调用:qFifoRemove()

STATUS qFifoRemove(&activeQHead, &pTcb->activeNode);           /* deactivate it */

    (

    Q_FIFO_HEAD *pQFifoHead,

    Q_FIFO_NODE *pQFifoNode

    )

    {

    dllRemove (pQFifoHead, pQFifoNode);

    return (OK);

    }

6.3.4 内核延时队列

由于wind内核态正在被其它程序访问,当前新的请求内核态例程服务的Job将被放置到内核队列中延时处理。内核工作队列是一个单读者/多写者的环形工作队列。读者总是第一个进入内核态的任务或者中断ISR,读者负责在离开wind内核前清空内核队列(通过执行内核Job)。由于内核写者主要来自于中断ISR(,还有一部分来自于任务),因此在写操作内核队列期间,CPU必须关中断;但是在读操作期间不需要关中断。

内核队列通过一个大小为1K字节的环形缓冲队列实现,队列中的每一个元素称为Job,占16个字节大小,环形缓冲队列一共有64个Job。选择64个字节大小,是想利用刚好一个字节的数据的索引值可以遍历这个队列。这是因为每遍历一个元素,索引值都需要加4,如果用8个bit位(刚好一个字节大小)的索引值,其回卷到数值0时,刚对内核队列从头开始。不用单独考虑内核队列是否回卷,省去了条件判断的时间。

备注:有两个方面的局限,可能导致未来的wind内核版本中修改内核队列,这是因为64个大小的内核队列,每个队列16个字节是硬编码的,这很有可能不能适应未来的需求,但是就目前来说,这个规模是最有效的机制。

workQInit()完成内核队列的初始化,并将读写索引初始化为0,其代码如下:

void workQInit (void)

    {

    workQReadIx  = workQWriteIx = 0;       /* initialize the indexes */

    workQIsEmpty = TRUE;            /* the work queue is empty */

    }

workQAdd0()添加无参数的Job到内核队列中,当内核被中断时,新的服务请求将会以Job的形式添加到内核队列中。内核队列可以被第一个进入内核的中断ISR或者任务清空,但不管是中断ISR还是任务,最终都以在调度器reschedule()的末尾清空内核队列。

由于内核队列采用单读者/多写者的模式,因此我们必须在写者在向内核队列添加Job的过程中关中断,由于读者从来不会中断写者,因此中断只在写者需要引导队列写索引的时候关闭。

其实现如下:

void workQAdd0( FUNCPTR  func )

{

    int level = intLock ();                   /* 关中断 */

    FAST JOB *pJob = (JOB *) &pJobPool [workQWriteIx];

    workQWriteIx += 4;                   /* 移到写索引 */

    if (workQWriteIx == workQReadIx)

                  workQPanic ();                   /* 如果内核队列满,则在关中断的情况下退出内核 */

 

    intUnlock (level);                         /* 开中断 */

    workQIsEmpty = FALSE;            /* 标识内核队列现在非空 */

    pJob->function = func;               /*构造Job*/

}

添加带一个参数的Job到内核队列中:

void workQAdd1 (FUNCPTR func,  int arg1 )

{

    int level = intLock ();                   /*关中断 */

    FAST JOB *pJob = (JOB *) &pJobPool [workQWriteIx];

    workQWriteIx += 4;                   /* 移到写索引*/

    if (workQWriteIx == workQReadIx)

                  workQPanic ();                   /* leave interrupts locked */

    intUnlock (level);                         /* 开中断 */

    workQIsEmpty = FALSE;            /* 标识内核队列非空 */

    pJob->function = func;               /*向Job中添加函数 */

    pJob->arg1 = arg1;                     /* 向Job中添加函数参数 */

}

添加带两个参数的Job到内核队列中:

void workQAdd2(FUNCPTR func,  int arg1,  int arg2 )

{

    int level = intLock ();                   /* 关中断 */

    FAST JOB *pJob = (JOB *) &pJobPool [workQWriteIx];

    workQWriteIx += 4;                   /* advance write index */

    if (workQWriteIx == workQReadIx)

                  workQPanic ();                   /* leave interrupts locked */

 

    intUnlock (level);                         /* 开中断 */

    workQIsEmpty = FALSE;            /* we put something in it */

    pJob->function = func;               /* 向Job中添加函数*/

    pJob->arg1 = arg1;                     /* 向Job中添加参数*/

    pJob->arg2 = arg2;                     /* 向Job中添加参数*/

}

清空内核队列:

void workQDoWork (void)

{

FAST JOB *pJob;

    int oldErrno = errno;                           /* save errno */

 

    while (workQReadIx != workQWriteIx)

         {

        pJob = (JOB *) &pJobPool [workQReadIx];      /* get job */

 

         /* 在执行内核Job函数之前,增加读索引,因为Job函数有可能是时钟处理函数

* windTickAnnounce () ,它也是通过这个Job函数进行调用。

          */

                  workQReadIx += 4;

        (FUNCPTR *)(pJob->function) (pJob->arg1, pJob->arg2);

                  workQIsEmpty = TRUE;                      /* 标识内核队列有空位置 */

         }

    errno = oldErrno;                                 /* restore _errno */

}

Wind内核中的三个队列、在加上各种信号量上的等待队列构成了wind内核最核心的资源,位于wind内核的内核态中,由内核全局变量kernelState进行保护。只有在windLib库中的内核态例程wind*开头的例程才可以访问。非内核态的例程只有进入内核态,才能调用wind*例程,访问并操作这三个内核队列、以及各种信号量等待队列。

5.4 kernelInit()构造初始化任务taskRoot上下文

kernelInit()函数:

    kernelInit ((FUNCPTR) usrRoot, ROOT_STACK_SIZE, MEM_POOL_START,

                sysMemTop (), ISR_STACK_SIZE, INT_LOCK_LEVEL);

其中:

#define ROOT_STACK_SIZE         10000   /* size of root's stack, in bytes */

#define INT_LOCK_LEVEL          0x0     /* 80x86 interrupt disable mask */

#define ISR_STACK_SIZE          1000    /* size of ISR stack, in bytes */

MEM_POOL_START标识内核映像在内存中的结束位置,通过链接脚本的end来标识。

kernelInit()代码实现如下,我们假设目标平台为Pentium,所有这里删除与Pentium平台无关代码,所有X86平台栈均向下增长。

void kernelInit

(

    FUNCPTR rootRtn,            /* 用户启动例程 */

    unsigned  rootMemSize, /*给 TCB 和初始任务栈分配的内存 */

    char *       pMemPoolStart,      /* 内存池的起始地址 */

    char *       pMemPoolEnd,         /* 内存池的结束地址 */

    unsigned  intStackSize,    /* 中断栈大小 */

    int              lockOutLevel    /* 关中断级别 (1-7) */

)

{

    union

         {

                  double   align8;        /* 8-byte alignment dummy */

                  WIND_TCB initTcb;       /* context from which to activate root */

         } tcbAligned;/*共用体的使用确保初始任务TCB八字节对齐*/

    WIND_TCB *  pTcb;           /* pTcb初始任务TCB指针*/

 

    unsigned  rootStackSize; /* 初始任务的实际栈大小 */

    unsigned  memPoolSize;  /* 初始内存池的实际大小*/

    char *       pRootStackBase;     /* 初始任务栈基地址 */

 

    /* 使得输入参数按照指定的字节(一般4字节对齐) */

    rootMemNBytes = STACK_ROUND_UP(rootMemSize);

    pMemPoolStart = (char *) STACK_ROUND_UP(pMemPoolStart);

    pMemPoolEnd   = (char *) STACK_ROUND_DOWN(pMemPoolEnd);

    intStackSize  = STACK_ROUND_UP(intStackSize);

 

    /*初始化vxWorks中断级别*/

    intLockLevelSet (lockOutLevel);

 

    /* 时间片轮转调度模型默认禁止*/

    roundRobinOn = FALSE;

 

    /*时钟滴答初始化为0 */

    vxTicks = 0;                                   /* good morning */

 

#if   (_STACK_DIR == _STACK_GROWS_DOWN)

    vxIntStackBase = pMemPoolStart + intStackSize;//设置中断栈基地址

    vxIntStackEnd  = pMemPoolStart;           //设置中断栈尾地址

    bfill (vxIntStackEnd, (int) intStackSize, 0xee);//用0xee填充中断栈

 

    windIntStackSet (vxIntStackBase);//设置wind内核的中断栈基地址指针vxIntStackPtr

    pMemPoolStart = vxIntStackBase;

 

#else         /* _STACK_DIR == _STACK_GROWS_UP */

<略>

#endif      /* (_STACK_DIR == _STACK_GROWS_UP) */

 

    /* Carve the root stack and tcb from the end of the memory pool.  We have

     * to leave room at the very top and bottom of the root task memory for

     * the memory block headers that are put at the end and beginning of a

     * free memory block by memLib's memAddToPool() routine.  The root stack

     * is added to the memory pool with memAddToPool as the root task's

     * dieing breath.

     */

 

    rootStackSize  = rootMemNBytes - WIND_TCB_SIZE - MEM_TOT_BLOCK_SIZE;

    pRootMemStart  = pMemPoolEnd - rootMemNBytes;

 

#if     (_STACK_DIR == _STACK_GROWS_DOWN)

    pRootStackBase = pRootMemStart + rootStackSize + MEM_BASE_BLOCK_SIZE;

    pTcb           = (WIND_TCB *) pRootStackBase;

#else         /* _STACK_GROWS_UP */

<略>

#endif       /* _STACK_GROWS_UP */

 

//这里把taskIdCurrent初始化为0,是因为taskInit()会进入内核态,执行windSpawn()将当前

//初始任务放入活动队列(activceQueue),然后调用windExit()退出内核态,在windExit()逻辑

//中会判断taskIdCurrent和就绪队列的头readyQHead是否相等,如果相等则说明当前任务

//是优先级最高的任务,不需要进行上下文切换,这我们的情景中taskIdCurrent为NULL,而

//此时内核队列也为空,即readyQHead也为NULL,则不需要进行上下文切换,又由于此时

//内核队列为空,所以windExit()直接放回,这正是我们想要的结果,windExit()判断逻辑如

//下图黄色部分所示。

    taskIdCurrent = (WIND_TCB *) NULL;    /* 初始化化taskIdCurrent为空 */

 

    bfill ((char *) &tcbAligned.initTcb, sizeof (WIND_TCB), 0);

 

    memPoolSize = (unsigned) ((int) pRootMemStart - (int) pMemPoolStart);

//初始化任务,并将初始化任务放入活动队列,此时任务保持挂起(SUSPEND)状态

//注意初始化任务的优先级为0

    taskInit (pTcb, "tRootTask", 0, VX_UNBREAKABLE | VX_DEALLOC_STACK,

               pRootStackBase, (int) rootStackSize, (FUNCPTR) rootRtn,

               (int) pMemPoolStart, (int)memPoolSize, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);

 

    rootTaskId = (int) pTcb;                      /* fill in the root task ID */

 

    /* Now taskIdCurrent needs to point at a context so when we switch into

     * the root task, we have some place for windExit () to store the old

     * context.  We just use a local stack variable to save memory.

     */

//现在将taskIdCurrent初始化为一个临时的的TCB控制块,taskActive()进入内核态,调用

//windResume()将初始任务taskRoot放入就绪队列,此时readyQHead指向就绪队列中唯一

//的任务taskRoot初始任务,当taskActive()条用windExit()退出内核态时,由于readyQHead

//和taskIdCurrent不等,windExit()将调用调度器恢复readyQHead指向的队首任务的上下文,

//即恢复taskRoot的上下文。由于windExit()在调用调度器恢复taskRoot任务上下文之前,

//保持当前任务taskIdCurrent的上下文当当前任务的TCB控制块中,所里这里才定义了一

//个临时的上下文空间tcbAligned.initTcb,由于这个临时空间在临时栈中分配,当taskRoot

//任务起来后,临时栈即被舍弃了,因此不需要再回收了。这个情景中windExit()的执行逻

//辑,如下图红色部分所示。

    taskIdCurrent = &tcbAligned.initTcb;        /* update taskIdCurrent */

    taskActivate ((int) pTcb);                   /* activate root task */

}

分析:windExit()的执行流程如图6.8所示。

VxWorks内核解读-6_第8张图片

图6.8 windExit()执行流程

我们在前面的博文VxWorks内核解读-3已经分析了windExit()的执行流程,这里不再赘述。

备注:这是有一点需要注意,taskActivate()调用windExit()恢复taskRoot的上下文后,启动的任务并不是usrRoot(),而是void    vxTaskEntry ()函数,由vxTaskEntry()来调用usrRoot()函数。

vxTaskEntry()代码如下:

FUNC_LABEL(vxTaskEntry)

         xorl  %ebp,%ebp               /* make sure frame pointer is 0 */

         movl          FUNC(taskIdCurrent),%eax /* get current task id */

         movl          WIND_TCB_ENTRY(%eax),%eax /* entry point for task is in tcb */

         call   *%eax                         /* call main routine */

         addl $40,%esp                   /* pop args to main routine */

         pushl         %eax                           /* pass result to exit */

         call   FUNC(exit)                 /* gone for good */

这样做的目的有三个:

  1. 任务的真正入口函数保存在任务控制块中,很容易通过taskRestart()重新启动;
  2. vxTaskEntry()函数的引入,使得任务的主函数体相对于vxTaskEntry()来说是一个普通的函数调用,其任务栈可以被编译器自动清理,也便于调试栈回溯工具处理主函数例程的调用。
  3. 从vxTaskEntry()的代码我们可以看出,任务的主函数执行完毕后,将会调用exit()函数回收该任务的资源,这样就编译对删除的任务回收期资源。

现在我们接着分析初始任务taskRoot的主函数例程usrRoot()吧,O(∩_∩)O~。

6.5 初始化任务taskRoot的执行

usrRoot()属于用户自定义的例程,主要完成VxWorks内核的初始化,比如初始化I/O系统,安装驱动,创建设备,建立协议栈等待,这是都是可以通过用户来配置,它也可以创建系统符号表。

我们现在不考虑其他外围组件,只考虑Wind内核的执行,其usrRoot的实现如下:

void usrRoot (char *pMemPoolStart, unsigned memPoolSize)

 {

usrKernelCoreInit ();               /* vxWorks核心的初始化 */

//vxWorks的核心初始化化包括事件模块、二值信号量模块、互斥信号量模块、计数信

//号量模块、消息队列、看门狗、以及任务创建、删除、上下文切换钩子模块的初始化

 

    memInit (pMemPoolStart, memPoolSize); /* 初始化内存分配器 */

memPartLibInit (pMemPoolStart, memPoolSize); /* 初始化核心内存管理单元 */

// memInit()以及保护了memPartLibInit()的调用,因此再次显示调试memPartLibInit()其

//实是没有必要的,还好memPartLibInit()用了一个全局变量memPartLibInstalled,借以验

//证memPartLibInit()是否已经被调用过.

   sysClkInit ();      /* 挂接时钟中断,并初始化时钟*/

    usrMmuInit();           /*建立一一对应的MMU映射*/

    usrAppInit ();     /* 调用用户自定义例程*/

}

分析:

由于我们目前仅仅分析vxWorks的wind内核的工作机制,所有vxWorks的其它组件,比如I/O模块,文件系统,shell等等暂不考虑。

至此,到VxWorks运行到usrAppInit()时,vxWorks的wind内核的多任务运行环境,已经运行起来,我们可以在usrAppInit()函数中,创建我们的应用调用vxWorks提供的服务来执行。

比如:

/*

* usrAppInit - initialize the users application

*/

#include "vxWorks.h"

#define DEMO_PRI 149

 

extern void windDemo(int iteration);

 

void usrAppInit (void)

{

#ifdef        USER_APPL_INIT

         USER_APPL_INIT;              /* for backwards compatibility */

#endif

         printk("hello vxWorks\n");

//创建一个demoTask任务来运行

         taskSpawn("demoTask", DEMO_PRI, 0x0001, 4000, (FUNCPTR) windDemo, 20, 0,0,0,0,0,0,0,0,0);

    /* add application specific code here */

}

至此,我们VxWorks的初始化过程就分析完了,大家有任何疑问都可以给我留言,或者email:[email protected]

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