【极客学院】-iOS学习笔记-2-Xcode(安装,创建项目,工作空间)

极客学院课程网址:http://www.jikexueyuan.com/course/118_2.html?ss=1


创建ios Single View项目


Create a new Xcode project

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iOS→Application→Single View Application

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填入product name,公司名字,公司ID,选择Swift语言,iPhone

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保存到某路径

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则创建好了工程

Info.plist: 用来配置App的信息

Main storyboard file base name: 对应的是Main.storyboard

箭头:一旦启动App,指向ViewController

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选中ViewController,可以看到关联的类是ViewController,这个类就是ViewController.swift

即,App一旦启动,会执行ViewController.swift,加载成功之后,会执行viewDidLoad这个方法

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在viewDidLoad方法中写入代码,运行:

缩放:window→scale→33%


再到Main.storyboard,看到ViewController的主界面,

可以进行设计,拖入lable,button等等

再重新运行一下,可以在simulator上看到

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工作空间:

把全部project放在一个工作空间,方便管理查看,合理管理工程

在同一个工作空间中创建的项目,可以同时看到,如果只单独打开一个project,就只能看到这一个,而工作空间可以看到多个

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在当前工作空间的,左下角➕那里添加new project,才会被保存到这个空间


常用功能:

1.代码提示,快捷键Esc

2.代码移动一行,Alt+command+左中括号,就上移,+右中括号,就下移

3.配置:Xcode→Preferences:fonts&colors


创建OSX命令行控制台项目:

File→New→Project→OS X→Application→Command Line Tool

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product name→language: Swift

⬇︎

保存到工作空间

运行成功:

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创建OSX窗体程序项目:

File→New→Project→OS X→Application→Cocoa Application

⬇︎

product name→language: Swift

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保存到工作空间

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(MainMenu.xib) Main.storyboard内设计window,运行 

运行成功:

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创建OSX游戏项目:

File→New→Project→OS X→Application→Game

⬇︎

product name→language: Swift

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SpriteKit:2D游戏

SceneKit:3D游戏


创建iOS游戏项目:

File→New→Project→iOS→Application→Game

⬇︎

product name→language: Swift

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SpriteKit:2D游戏

SceneKit:3D游戏

OpenGL ES:开源绘图标准

Metal:苹果公司自己的绘图标准


GameScene.sks:场景编辑器,可以调整宽高,iphone4s的模拟器是320*480

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