预备知识:
在使用自定义视图的时候,对触屏事件的处理是比不可少的,有能力的可以自己写代码处理,这样更加的灵活。如果不想这么麻烦,Android提供了一个手势监听类GestureDetector,可以供我们使用。先看一下 GestureDetector类的继承关系:
public class
GestureDetector
extends Object
java.lang.Object
↳ android.view.GestureDetector
本示例通过GestureDetector.OnGestureListener和overridePendingTransition()方法实现手势滑屏效果,先看效果:
下面是程序代码:
package com.jph.activityflip;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.GestureDetector.OnGestureListener;
import android.view.Menu;
import android.view.MotionEvent;
/**
* Describe:
* 滑动的窗口:
* 本实例实现了窗口之间的滑动打开和关闭效果。
* 本实例的Activity通过实现OnGestureListener接口和使用GestureDetector
* 手势检测器来检测用户滑动操作,并通过overridePendingTransition()方法实现
* 窗口之间的滑动效果。
* Date:2014.07.11
*
* **/
public class ActivityFlip extends Activity implements OnGestureListener{
//定义手势检测器实例
GestureDetector detector;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
//初始化手势检测器
detector=new GestureDetector(this, this);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_flip, menu);
return true;
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
//将触碰事件交给GestureDetector处理
return detector.onTouchEvent(event);
}
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY) {
// TODO Auto-generated method stub
//如果向右滑动的距离大于50mm
if (e1.getX()-e2.getX()>50) {
Intent intent=new Intent(this,SecondActivity.class);
startActivity(intent);
//设置切换动画,从右边进入,左边退出
overridePendingTransition(R.anim.right_in, R.anim.left_out);
}
return false;
}
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
float distanceY) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
}
第二个Activity代码(其实和第一个大同小异):
package com.jph.activityflip;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.GestureDetector.OnGestureListener;
import android.view.Menu;
import android.view.MotionEvent;
public class SecondActivity extends Activity implements OnGestureListener{
//定义手势检测器实例
GestureDetector detector;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.second);
//初始化手势检测器
detector=new GestureDetector(this,this);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
return detector.onTouchEvent(event);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_flip, menu);
return true;
}
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY) {
// TODO Auto-generated method stub
//如果向左滑动距离大于50mm
if (e2.getX()-e1.getX()>50) {
Intent intent=getIntent();
setResult(Activity.RESULT_OK, intent);
this.finish();
overridePendingTransition(R.anim.left_in, R.anim.right_out);
}
return false;
}
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
float distanceY) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
}
屏幕渐变效果
在Android开发过程中,经常会碰到Activity之间的切换效果的问题,下面介绍一下如何实现左右滑动的切换效果,首先了解一下Activity切换的实现,从Android2.0开始在Activity增加了一个方法:
public void overridePendingTransition (int enterAnim, int exitAnim)
其中:
enterAnim 定义Activity进入屏幕时的动画
exitAnim 定义Activity退出屏幕时的动画
overridePendingTransition 方法必须在startActivity()或者 finish()方法的后面。
Android已经内置了几种动画效果,可以见 android.R.anim 类。一般情况下我们需要自己定义屏幕切换的效果。首先我们先了解Activity的位置定义,如下图:
从上图可以看出,以手机屏幕下面边未X轴,屏幕左边为Y轴,当Activity在X轴值为-100%p时,刚好在屏幕的左边(位置1),当X轴值为0%p时,刚好再屏幕内(位置2),当X=100%p时刚好在屏幕右边(位置3)。
清楚了位置后,我们就可以实现左右滑动的切换效果,首先让要退出的Activity从位置2移动到位置1,同时让进入的Activity从位置3移动位置2,这样就能实现从左右切换效果。
实现过程如下,首先定义2个动画,在 res目录创建anim目录, 然后在目录创建动画的xml文件:left_in.xml (从左边进入动画) 、right_out.xml (从右边退出动画)。
从右向左滑动:
right_in.xml:
left_in.xml: