Android 动画深入分析(Android开发艺术探索读书笔记)

1.View动画的种类
平移动画,缩放动画,旋转动画,透明度动画。

自定义动画需要理解矩阵变换。

2.帧动画
应避免使用过多尺寸大的图片。

View动画的特殊使用场景

LayoutAnimation
LayoutAnimation作用于ViewGroup,为ViewGroup指定一个动画,这样当它的子元素出场时都会具有这种动画效果。

Activity的切换效果
主要要用到overridePendingTransition(int enterAnim,int exitAnim)这个方法。这个方法必须在startActivity(Intent)之后或者finish()之后被调用才能生效。

3.属性动画
需要开源项目nineoldandroid的支持

属性动画理论可以作用所有Object的属性,但前提该属性得有相应的可访问的get/set方法。可以用以下方法来实现属性动画。

1.给你的对象加上get和set方法,如果你有权限的话。

2.用一个类来封装原始对象,间接为其提供get和set方法。

3.采用ValueAnimator,监听动画过程,自己实现属性的改变。

4.属性动画工作原理
停止当前动画、等待的动画何延迟的动画–>ValueAnimator.start()–>(Looper中)( Runnable)
AnimationHandler.start()–>JNI层–(回调)–>ValueAnimator.doAnimationFrame()–>ValueAnimator.animationFrame()–>ValueAnimator.animateValue()–>ValueAnimator.calculateValue()

上述代码中的calculateValue方法就是计算每帧动画所对应的属性的值。

初始化属性对象时 ,PropertyValuesHolder.setupValue
来反射get方法并调用来初始化属性值。

当动画的下一帧到来的时候,PropertyValuesHolder.setAnimatedValue()方法会被调用,反射set方法并调用来将属性值设置给对象。

使用动画注意的问题
1.OOM问题
2.内存泄露,无限循环动画需在Activity退出之前及时停止。
3.兼容性问题
4.View动画的问题,有时setVisibility方法会失效,需调用view.clearAnimation()来解决。
5.不要使用px。
6.动画元素的交互。3.0之前用属性动画,事件触发有bug,之前在View的事件3体系分析过了。
7.硬件加速要开。

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