- C++多线程网络编程:助力高并发服务器性能提升
深度Linux
性能优化Linux开发多线程编程C/C++
在数字化时代,高并发是互联网服务的常态——电商购物节的海量订单、社交网络的热门话题讨论、在线游戏的万人同服,都需要强大的并发处理能力。高并发服务器作为核心支柱,其性能与稳定性直接影响用户体验和业务成败。C++凭借卓越性能、高效执行效率和对系统资源的精准掌控,在高并发服务器开发中地位关键。多线程网络编程更是其核心优势,能充分利用多核CPU算力,让服务器同时处理多个任务,大幅提升并发处理能力和响应速度
- 【centos8服务如何给服务器开发3306端口】
岁月玲珑
linux服务器运维
在CentOS8中开放MySQL默认端口3306,需要配置防火墙和SELinux。以下是详细步骤:1.开放防火墙端口(Firewalld)CentOS8默认使用firewalld管理防火墙,执行以下命令开放3306端口:#开放TCP3306端口sudofirewall-cmd--permanent--add-port=3306/tcp#重载防火墙规则使其生效sudofirewall-cmd--re
- 云常用服务器工具
Vegetable Dog.
云服务器运行环境搭建服务器腾讯云运维
从零搭建云服务器开发环境,持续更新1.Xshell可自行下载破解版功能:ssh远程连接服务器使用:移步腾讯云服务器入门使用-连接登录展示:2.Docker使用:移步在腾讯云服务器上安装docker
- Netty案例:HTTP服务器开发方案
目录1、需求2、核心设计思路3、代码实现4、部署与测试5、关键功能说明1、需求Netty服务器监听8080端口,支持浏览器访问、信息恢复和资源过滤功能2、核心设计思路HTTP协议处理:使用Netty的HTTP编解码器资源过滤:通过URI分析实现黑白名单状态恢复:利用ChannelHandlerContext维护请求状态安全控制:过滤危险资源类型和路径遍历攻击3、代码实现importio.netty
- Java线程揭秘:守护线程与用户线程的深入解析及实战
橘子-青衫
后端开发java开发语言后端算法性能优化
目录前言一、守护线程与用户线程的定义、设置及其关键差异1.定义与设置2.守护线程与用户线程的区别二、实战案例解析1.代码案例:守护线程的设置与运行2.代码案例:用户线程与守护线程的交互三、如何识别守护线程总结前言在Java编程的并发与多线程领域,深入理解线程的类型是构建高效、可靠应用程序的重要基石。Java的多线程模型因其灵活性和广泛的应用场景,在高性能服务器开发、并发处理系统以及复杂业务逻辑实现
- 掌握Linux C++轻量级Web服务器开发:TinyWebServer项目实战
老光私享
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:TinyWebServer是一个用C++编写的轻量级Web服务器,专为Linux系统设计。它提供了深入学习Web服务器工作原理和本地开发小型项目的机会。项目涵盖了网络套接字编程、多线程处理、HTTP协议解析等关键系统编程技术,并允许通过源代码分析学习和实践。开发者可以通过扩展TinyWebServer来学习更多关于Web服务器的深入知识和技术。1.Linux下
- 【大厂标准】Linux C/C++ 后端进阶学习路线
十年编程老舅
C++Linux后端linuxc语言c++后端开发服务器开发c/c++后端学习路线
有读者问我:想从事C++后台开发的工作,应该学什么?C++/Linux服务器开发,俗称C++后台开发,在BAT等大型科技公司拥有大量岗位需求。尤其是像鹅厂这样的公司对C++后台开发人才的需求迫切。虽然这些岗位对技术水平有较高要求,但怀揣进入大厂的梦想的朋友们依然值得一试。许多具备C/C++基础的人,在面试后台开发岗位时经常会问:要达到怎样的技术水平才能进入大厂呢?在面试方面,可以分为校招和社招两种
- 使用 Python 构建基础 MCP 服务器
翰墨369
github人工智能
如果你曾经希望过能让Claude这样的AI模型直接访问你电脑上的文件或执行自定义代码——现在好消息来了!ModelContextProtocol(MCP)正是为此而设计的协议。本文将带你一步步构建一个简单易用的MCP服务器模板。你无需精通AI或服务器开发,我们将循序渐进地介绍每个部分的要点。本文将带你实现利用Python和MCPSDK构建一个小型服务器开发两个工具函数,分别用于读取CSV文件和Pa
- C语言 select、poll、epoll 详解:高性能I/O多路复用技术
Jay_515
嵌入式selectpollepoll多路I/O
掌握I/O多路复用是成为Linux高性能服务器开发高手的必经之路。本文将带你由浅入深理解select、poll和epoll的核心原理与应用场景。一、为什么需要I/O多路复用?在网络编程中,当服务器需要处理多个客户端连接时,传统的阻塞I/O模型会导致线程阻塞,无法同时处理多个请求。而多线程/多进程模型则存在资源消耗大和上下文切换开销的问题。I/O多路复用技术应运而生!它允许单个线程/进程同时监视多个
- 代理服务器选型与性能对比(Nginx vs Pingora vs Envoy vs HAProxy)
中国lanwp
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代理服务器选型与性能对比(NginxvsPingoravsEnvoyvsHAProxy)代理服务器在现代架构中承担着负载均衡、反向代理、缓存、安全防护等关键任务。本文详细对比Nginx、Pingora、Envoy和HAProxy,从性能、架构、适用场景等方面进行分析,帮助选型。1.主流代理服务器概览代理服务器开发语言主要维护方开源情况主要用途NginxCF5/社区开源(部分企业版)Web服务器、反
- Java游戏服务器开发流水账(1)游戏服务器的架构浅析
wgc2k
#java游戏服务器游戏服务器架构
新项目立项停滞,头大。近期读老项目代码看到Java,笔记记录一下。为什么要做服务器的架构游戏服务器架构设计具有多方面的重要意义,它直接关系到游戏的性能、可扩展性、稳定性以及用户体验等关键因素确保游戏的流畅运行优化数据处理:合理的服务器架构能够高效地处理游戏中的各种数据,包括玩家的操作指令、游戏世界的状态更新等。通过设计良好的架构,可以将数据处理任务进行合理分配,避免出现数据堵塞或处理延迟的情况,从
- QT线程池介绍与接口使用
菜一头包
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文章目录前言线程池架构组成**一、任务队列(TaskQueue)****二、工作线程组(WorkerThreads)****三、管理者线程(ManagerThread)**系统协作流程图解一、QRunnable二、QThreadPool三、线程池的应用场景Web服务器开发中的常见场景并行数据处理延时异步任务前言在并发编程中,当我们使用线程时,通常的做法是在需要时创建一个新的线程。这种方法实现起来较
- 如何开始破解基于 Django 的应用程序
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作者简介:高科,先后在IBMPlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事游戏服务器开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis等数据库,设计模式和网络库开发经验,对战棋类,回合制,moba类页游,手游有丰富的架构设计和开发经验。并且深耕深度学习和数据集训练,提供商业化的视觉人工智能检测和预警系统(煤矿,工厂,制造业,消防等领域的工业化产品),合
- MATLAB算法实战应用案例精讲-【大模型】模型上下文协议MCP(二)
林聪木
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目录几个高频面试题目FunctionCalling与MCP的区别算法原理什么是MCPMCP的核心概念MCP整体架构MCPHostMCPClientMCPServerMCPProtocolsMCP协议的优势与挑战(一)优势(二)挑战应用案例MCP服务器开发案例:天气服务器MCP客户端开发案例应用场景(一)智能家居控制(二)智能文档编辑(三)智能家居与物联网设备控制(四)智能城市与工业自动化几个高频面
- [网页五子棋][匹配模块]服务器开发、用户管理器(创建匹配请求/响应对象、处理连接成功、处理下线)
椰椰椰耶
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文章目录MatchAPI类用户管理器创建匹配请求/响应对象处理连接成功—afterConnectionEstablished处理下线——handleTransportError/afterConnectionClosedMatchAPI类创建api.MatchAPI,继承自TextWebSocketHandler作为处理WebSocket请求的入口类准备好一个ObjectMapper,后续用来处理
- Python高级进阶:Vim与Vi使用指南
lisw05
pythonpythonvimexcel
李升伟整理在Python高级进阶中,使用Vim或Vi作为代码编辑器可以显著提升开发效率,尤其是在远程服务器开发或快速脚本编辑时。以下是关于它们在Python开发中的高级应用详解:1.Vim/Vi简介Vi:经典的Unix文本编辑器,轻量但功能基础。Vim(ViImproved):Vi的增强版,支持语法高亮、多窗口、插件系统等,适合编程。2.为什么用Vim/Vi开发Python?轻量高效:无需图形界面
- Node.js入门指南:开启JavaScript全栈开发之旅
布兰妮甜
JavaScript-行为javascriptnode.js开发语言
Hi,我是布兰妮甜!Node.js让JavaScript突破了浏览器的限制,成为全栈开发的利器。作为基于V8引擎的高性能运行时,它彻底改变了JavaScript只能做前端开发的局面。本文将带你快速掌握Node.js的核心用法:环境搭建与模块系统、HTTP服务器开发、异步编程精髓、Express框架实战、项目部署技巧,无论你是想转型全栈的前端工程师,还是刚入门的新手,都能通过这篇指南快速上手Node
- Java游戏服务器开发流水账(7)网络通信简介
wgc2k
#java游戏服务器java游戏服务器
在Java游戏服务器开发中,网络通讯是核心组成部分,它主要负责客户端与服务器之间的数据交换。一、网络通讯基础1.网络模型C/S架构:游戏服务器采用客户端/服务器模式,客户端向服务器发送请求,服务器处理请求并返回响应。B/S架构:部分网页游戏采用浏览器/服务器模式,但实时性要求高的游戏通常不采用这种架构。2.通讯协议TCP:面向连接的可靠协议,保证数据按序到达,适合需要可靠传输的场景,如MMORPG
- Java游戏服务器开发流水账(2)开发中Maven的管理
wgc2k
#java游戏服务器java游戏服务器
Maven是一款流行的Java项目管理工具,它基于项目对象模型(ProjectObjectModel,POM)的概念来管理项目的构建、依赖和文档等。游戏服务器开发中也会使用.项目构建生命周期管理:Maven定义了一套清晰的项目构建生命周期,包括清理(clean)、编译(compile)、测试(test)、打包(package)、安装(install)、部署(deploy)等阶段。每个阶段都有明确的
- Java游戏服务器开发流水账(3)游戏数据的缓存简介
wgc2k
#java游戏服务器游戏服务器
简介游戏服务器数据缓存是一种在游戏服务器运行过程中,用于临时存储经常访问的数据的技术手段,旨在提高游戏性能、降低数据库负载以及优化玩家体验。游戏开发中数据的缓存可以使用Java自身的内存也可以使用MemCache,Redis,注意MemCache只支持string类型的键值对。使用数据缓存好处是:提升游戏响应速度:游戏过程中,玩家的各种操作(如登录、移动、战斗等)都需要与服务器进行数据交互。如果每
- 【go从入门到精通】闭包和陷阱
前网易架构师-高司机
golang从入门到精通golanggolang从入门到精通go从入门到精通闭包go闭包
作者简介:高科,先后在IBMPlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事游戏服务器开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis等数据库,设计模式和网络库开发经验,对战棋类,回合制,moba类页游,手游有丰富的架构设计和开发经验。(谢谢你的关注)---------------------------------------------------
- 游戏公司职位概览
游戏料理师
游戏
以下是游戏行业职位的简介:【程序员】服务器开发:负责游戏服务器的开发工作,负责构建和维护游戏服务端系统。开发语言:c++,lua,java,node,go目前用得比较多的开发语言。前端开发:负责游戏前端开发工作,负责构建游戏前端用户界面和相关逻辑开发,与服务器通讯交互。开发语言:c#,c++,javascript。【游戏策划】系统策划:主要负责构思与设计游戏系统,规划游戏经济、社交、等系统玩法规则
- OpenResty与Nginx:性能与架构的双重优势
三更寒天
OpenRestyNginx性能测试应用架构反向代理
OpenResty与Nginx:性能与架构的双重优势背景简介在当今高并发、大数据量的互联网环境下,Web服务器的性能和稳定性对于用户体验至关重要。OpenResty作为一款基于Nginx的高性能服务器开发平台,其性能和灵活性在业界备受推崇。本文将探讨OpenResty的性能优势、典型架构,以及Nginx作为其核心组件的特点。OpenResty的性能优势OpenResty在性能测试中表现出色,通过A
- C++后端服务器开发:侵入式与非侵入式程序结构解析
这个懒人
服务器数据库c++
在C++后端服务器开发中,架构设计是决定系统性能、可扩展性和可维护性的关键因素之一。尽管不同的业务需求会导致服务器架构的多样化,但网络通信模块作为所有服务的通用部分,为我们提供了一个抽象和讨论的基础。基于此,我们可以将服务器架构分为两大类:非侵入式架构和侵入式架构。非侵入式架构:简单高效的内部数据流动非侵入式架构的核心特点是,所有通信和业务数据的流动都严格限制在网络通信框架的内部。这种架构下,数据
- JavaScript学习教程,从入门到精通,Ajax与Node.js Web服务器开发全面指南(24)
知识分享小能手
JavaScript前端开发网页开发javascript前端学习开发语言html5node.jsajax
Ajax与Node.jsWeb服务器开发全面指南一、初识Ajax1.1Ajax基本概念语法知识点:Ajax(AsynchronousJavaScriptandXML)是一种无需重新加载整个网页的情况下,能够更新部分网页的技术核心对象:XMLHttpRequest工作原理:创建XMLHttpRequest对象配置请求方法和URL发送请求处理服务器响应基础语法:constxhr=newXMLHttpR
- 【MCP Node.js SDK 全栈进阶指南】初级篇(3):MCP资源开发基础
程序员查理
#MCPNode.jsSDK全栈进阶指南node.jsubuntulinux人工智能AIMCP
引言在前两篇文章中,我们已经详细介绍了MCP开发环境的搭建以及基础服务器开发。本文作为MCPTypeScript-SDK系列的第三篇,将聚焦于MCP资源开发基础,包括静态资源与动态资源的开发、资源模板设计与参数提取、资源列表与发现机制,以及常见资源类型与最佳实践。通过本文的学习,你将能够设计和实现高效、灵活的MCP资源,为AI应用提供丰富的上下文信息。一、静态资源与动态资源开发在MCP中,资源是一
- C++学习之游戏服务器开发十四QT登录器实现
李匠2024
学习游戏c++
目录1.界面搭建2.登录客户端步骤分析3.拼接登录请求实现4.发送http请求5.服务器登录请求处理6.客户端处理服务器回复数据7.注册页面启动8.qt启动游戏程序1.界面搭建查询程序依赖的动态库ldd程序名do1cdockerrm`dockerps-aq`静态编译游戏服务程序(部分依赖库静态链接到程序中的动态编译)原因:不想在容器中装诸多依赖项查当前程序的依赖项添加所有依赖项.a到Makefil
- C++学习之游戏服务器开发十一DOCKER的基本使用
李匠2024
学习游戏docker
目录1.多实例部署方案2.容器的概念3.docker初识4.docker仓库5.docker镜像6.docker容器7.docker和虚拟机的区别8.docker命令解释9.dockerfile构建镜像10.离线分发镜像1.多实例部署方案redis命令(redis-cliXXXX)setkeyvalue:存数据(value)getkey:显示数据delkey:删除一对数据lpush,rpush存链
- 【MCP Node.js SDK 全栈进阶指南】初级篇(2):MCP基础服务器开发
程序员查理
#MCPNode.jsSDK全栈进阶指南服务器node.jsubuntu人工智能MCP
引言在上一篇文章中,我们详细介绍了MCP开发环境的搭建。本文作为MCPTypeScript-SDK系列的第二篇,将深入探讨MCP基础服务器开发的核心内容,包括服务器创建与生命周期管理、McpServer与Server的区别与选择、各种配置选项的详解,以及基本启动与调试技巧。通过本文学习,你将能够构建稳定、高效的MCP服务器,为后续开发高级功能打下坚实基础。一、服务器创建与生命周期管理1.MCP服务
- 游戏服务器解决什么问题
jforgame
漫谈游戏服务器游戏服务器
对于一款网络游戏,服务器开发是不可或缺的一部分。游戏服务器主要负责的是游戏联网的那一部分。那么游戏服务器到底解决哪些问题呢?总体来说,主要有以下三个方面。第一,移动设备与服务器之间的点对点网络通信移动设备从登录游戏开始,就必须跟游戏服务器之间建立连接,这部分称为网关。从客户端发送消息到服务器,到服务器推送消息到客户端。这里所说的消息,对于网络通信来说,其实就是一些字节流,就像水管里的流水一样,数据
- 算法 单链的创建与删除
换个号韩国红果果
c算法
先创建结构体
struct student {
int data;
//int tag;//标记这是第几个
struct student *next;
};
// addone 用于将一个数插入已从小到大排好序的链中
struct student *addone(struct student *h,int x){
if(h==NULL) //??????
- 《大型网站系统与Java中间件实践》第2章读后感
白糖_
java中间件
断断续续花了两天时间试读了《大型网站系统与Java中间件实践》的第2章,这章总述了从一个小型单机构建的网站发展到大型网站的演化过程---整个过程会遇到很多困难,但每一个屏障都会有解决方案,最终就是依靠这些个解决方案汇聚到一起组成了一个健壮稳定高效的大型系统。
看完整章内容,
- zeus持久层spring事务单元测试
deng520159
javaDAOspringjdbc
今天把zeus事务单元测试放出来,让大家指出他的毛病,
1.ZeusTransactionTest.java 单元测试
package com.dengliang.zeus.webdemo.test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import org.junit.Test;
import
- Rss 订阅 开发
周凡杨
htmlxml订阅rss规范
RSS是 Really Simple Syndication的缩写(对rss2.0而言,是这三个词的缩写,对rss1.0而言则是RDF Site Summary的缩写,1.0与2.0走的是两个体系)。
RSS
- 分页查询实现
g21121
分页查询
在查询列表时我们常常会用到分页,分页的好处就是减少数据交换,每次查询一定数量减少数据库压力等等。
按实现形式分前台分页和服务器分页:
前台分页就是一次查询出所有记录,在页面中用js进行虚拟分页,这种形式在数据量较小时优势比较明显,一次加载就不必再访问服务器了,但当数据量较大时会对页面造成压力,传输速度也会大幅下降。
服务器分页就是每次请求相同数量记录,按一定规则排序,每次取一定序号直接的数据
- spring jms异步消息处理
510888780
jms
spring JMS对于异步消息处理基本上只需配置下就能进行高效的处理。其核心就是消息侦听器容器,常用的类就是DefaultMessageListenerContainer。该容器可配置侦听器的并发数量,以及配合MessageListenerAdapter使用消息驱动POJO进行消息处理。且消息驱动POJO是放入TaskExecutor中进行处理,进一步提高性能,减少侦听器的阻塞。具体配置如下:
- highCharts柱状图
布衣凌宇
hightCharts柱图
第一步:导入 exporting.js,grid.js,highcharts.js;第二步:写controller
@Controller@RequestMapping(value="${adminPath}/statistick")public class StatistickController { private UserServi
- 我的spring学习笔记2-IoC(反向控制 依赖注入)
aijuans
springmvcSpring 教程spring3 教程Spring 入门
IoC(反向控制 依赖注入)这是Spring提出来了,这也是Spring一大特色。这里我不用多说,我们看Spring教程就可以了解。当然我们不用Spring也可以用IoC,下面我将介绍不用Spring的IoC。
IoC不是框架,她是java的技术,如今大多数轻量级的容器都会用到IoC技术。这里我就用一个例子来说明:
如:程序中有 Mysql.calss 、Oracle.class 、SqlSe
- TLS java简单实现
antlove
javasslkeystoretlssecure
1. SSLServer.java
package ssl;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.security.KeyStore;
import
- Zip解压压缩文件
百合不是茶
Zip格式解压Zip流的使用文件解压
ZIP文件的解压缩实质上就是从输入流中读取数据。Java.util.zip包提供了类ZipInputStream来读取ZIP文件,下面的代码段创建了一个输入流来读取ZIP格式的文件;
ZipInputStream in = new ZipInputStream(new FileInputStream(zipFileName));
&n
- underscore.js 学习(一)
bijian1013
JavaScriptunderscore
工作中需要用到underscore.js,发现这是一个包括了很多基本功能函数的js库,里面有很多实用的函数。而且它没有扩展 javascript的原生对象。主要涉及对Collection、Object、Array、Function的操作。 学
- java jvm常用命令工具——jstatd命令(Java Statistics Monitoring Daemon)
bijian1013
javajvmjstatd
1.介绍
jstatd是一个基于RMI(Remove Method Invocation)的服务程序,它用于监控基于HotSpot的JVM中资源的创建及销毁,并且提供了一个远程接口允许远程的监控工具连接到本地的JVM执行命令。
jstatd是基于RMI的,所以在运行jstatd的服务
- 【Spring框架三】Spring常用注解之Transactional
bit1129
transactional
Spring可以通过注解@Transactional来为业务逻辑层的方法(调用DAO完成持久化动作)添加事务能力,如下是@Transactional注解的定义:
/*
* Copyright 2002-2010 the original author or authors.
*
* Licensed under the Apache License, Version
- 我(程序员)的前进方向
bitray
程序员
作为一个普通的程序员,我一直游走在java语言中,java也确实让我有了很多的体会.不过随着学习的深入,java语言的新技术产生的越来越多,从最初期的javase,我逐渐开始转变到ssh,ssi,这种主流的码农,.过了几天为了解决新问题,webservice的大旗也被我祭出来了,又过了些日子jms架构的activemq也开始必须学习了.再后来开始了一系列技术学习,osgi,restful.....
- nginx lua开发经验总结
ronin47
使用nginx lua已经两三个月了,项目接开发完毕了,这几天准备上线并且跟高德地图对接。回顾下来lua在项目中占得必中还是比较大的,跟PHP的占比差不多持平了,因此在开发中遇到一些问题备忘一下 1:content_by_lua中代码容量有限制,一般不要写太多代码,正常编写代码一般在100行左右(具体容量没有细心测哈哈,在4kb左右),如果超出了则重启nginx的时候会报 too long pa
- java-66-用递归颠倒一个栈。例如输入栈{1,2,3,4,5},1在栈顶。颠倒之后的栈为{5,4,3,2,1},5处在栈顶
bylijinnan
java
import java.util.Stack;
public class ReverseStackRecursive {
/**
* Q 66.颠倒栈。
* 题目:用递归颠倒一个栈。例如输入栈{1,2,3,4,5},1在栈顶。
* 颠倒之后的栈为{5,4,3,2,1},5处在栈顶。
*1. Pop the top element
*2. Revers
- 正确理解Linux内存占用过高的问题
cfyme
linux
Linux开机后,使用top命令查看,4G物理内存发现已使用的多大3.2G,占用率高达80%以上:
Mem: 3889836k total, 3341868k used, 547968k free, 286044k buffers
Swap: 6127608k total,&nb
- [JWFD开源工作流]当前流程引擎设计的一个急需解决的问题
comsci
工作流
当我们的流程引擎进入IRC阶段的时候,当循环反馈模型出现之后,每次循环都会导致一大堆节点内存数据残留在系统内存中,循环的次数越多,这些残留数据将导致系统内存溢出,并使得引擎崩溃。。。。。。
而解决办法就是利用汇编语言或者其它系统编程语言,在引擎运行时,把这些残留数据清除掉。
- 自定义类的equals函数
dai_lm
equals
仅作笔记使用
public class VectorQueue {
private final Vector<VectorItem> queue;
private class VectorItem {
private final Object item;
private final int quantity;
public VectorI
- Linux下安装R语言
datageek
R语言 linux
命令如下:sudo gedit /etc/apt/sources.list1、deb http://mirrors.ustc.edu.cn/CRAN/bin/linux/ubuntu/ precise/ 2、deb http://dk.archive.ubuntu.com/ubuntu hardy universesudo apt-key adv --keyserver ke
- 如何修改mysql 并发数(连接数)最大值
dcj3sjt126com
mysql
MySQL的连接数最大值跟MySQL没关系,主要看系统和业务逻辑了
方法一:进入MYSQL安装目录 打开MYSQL配置文件 my.ini 或 my.cnf查找 max_connections=100 修改为 max_connections=1000 服务里重起MYSQL即可
方法二:MySQL的最大连接数默认是100客户端登录:mysql -uusername -ppass
- 单一功能原则
dcj3sjt126com
面向对象的程序设计软件设计编程原则
单一功能原则[
编辑]
SOLID 原则
单一功能原则
开闭原则
Liskov代换原则
接口隔离原则
依赖反转原则
查
论
编
在面向对象编程领域中,单一功能原则(Single responsibility principle)规定每个类都应该有
- POJO、VO和JavaBean区别和联系
fanmingxing
VOPOJOjavabean
POJO和JavaBean是我们常见的两个关键字,一般容易混淆,POJO全称是Plain Ordinary Java Object / Plain Old Java Object,中文可以翻译成:普通Java类,具有一部分getter/setter方法的那种类就可以称作POJO,但是JavaBean则比POJO复杂很多,JavaBean是一种组件技术,就好像你做了一个扳子,而这个扳子会在很多地方被
- SpringSecurity3.X--LDAP:AD配置
hanqunfeng
SpringSecurity
前面介绍过基于本地数据库验证的方式,参考http://hanqunfeng.iteye.com/blog/1155226,这里说一下如何修改为使用AD进行身份验证【只对用户名和密码进行验证,权限依旧存储在本地数据库中】。
将配置文件中的如下部分删除:
<!-- 认证管理器,使用自定义的UserDetailsService,并对密码采用md5加密-->
- mac mysql 修改密码
IXHONG
mysql
$ sudo /usr/local/mysql/bin/mysqld_safe –user=root & //启动MySQL(也可以通过偏好设置面板来启动)$ sudo /usr/local/mysql/bin/mysqladmin -uroot password yourpassword //设置MySQL密码(注意,这是第一次MySQL密码为空的时候的设置命令,如果是修改密码,还需在-
- 设计模式--抽象工厂模式
kerryg
设计模式
抽象工厂模式:
工厂模式有一个问题就是,类的创建依赖于工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则。我们采用抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。
总结:这个模式的好处就是,如果想增加一个功能,就需要做一个实现类,
- 评"高中女生军训期跳楼”
nannan408
首先,先抛出我的观点,各位看官少点砖头。那就是,中国的差异化教育必须做起来。
孔圣人有云:有教无类。不同类型的人,都应该有对应的教育方法。目前中国的一体化教育,不知道已经扼杀了多少创造性人才。我们出不了爱迪生,出不了爱因斯坦,很大原因,是我们的培养思路错了,我们是第一要“顺从”。如果不顺从,我们的学校,就会用各种方法,罚站,罚写作业,各种罚。军
- scala如何读取和写入文件内容?
qindongliang1922
javajvmscala
直接看如下代码:
package file
import java.io.RandomAccessFile
import java.nio.charset.Charset
import scala.io.Source
import scala.reflect.io.{File, Path}
/**
* Created by qindongliang on 2015/
- C语言算法之百元买百鸡
qiufeihu
c算法
中国古代数学家张丘建在他的《算经》中提出了一个著名的“百钱买百鸡问题”,鸡翁一,值钱五,鸡母一,值钱三,鸡雏三,值钱一,百钱买百鸡,问翁,母,雏各几何?
代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int cock,hen,chick; /*定义变量为基本整型*/
for(coc
- Hadoop集群安全性:Hadoop中Namenode单点故障的解决方案及详细介绍AvatarNode
wyz2009107220
NameNode
正如大家所知,NameNode在Hadoop系统中存在单点故障问题,这个对于标榜高可用性的Hadoop来说一直是个软肋。本文讨论一下为了解决这个问题而存在的几个solution。
1. Secondary NameNode
原理:Secondary NN会定期的从NN中读取editlog,与自己存储的Image进行合并形成新的metadata image
优点:Hadoop较早的版本都自带,