Android View的事件传递及滑动冲突

##事件传递顺序

当用户点击屏幕产生一个事件,事件通过底层硬件捕获,然后交给ViewRootImpl处理,ViewRootImpl通过Window将事件交给Activity。
事件要传递给Activity那么它就必须持有Activity的引用,Window在Activity的attach方法中通过mWindow.setCallback(this)调用持有了Activity的引用,Activity实现了Window.Callback的接口方法。所以最终事件是通过Window.Callback.dispatchTouchEvent把时间交给Acitivity的。

/**
 * API from a Window back to its caller.  This allows the client to
 * intercept key dispatching, panels and menus, etc.
 */
public interface Callback {

    public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event);

    public boolean dispatchKeyShortcutEvent(KeyEvent event);
    
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event);
    ...........
}

事件传递顺序
硬件 -> ViewRootImpl -> Window -> Activity -> PhoneWindow -> DecorView -> VIewGroup -> View
事件传递中主要的三个方法dispatchTouchEvent() onInterceptTouchEvent() 和 onTouchEvent()

##View的事件处理流程

Activity的事件处理流程

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
    if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
        onUserInteraction();
    }
    if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
        return true;
    }
    return onTouchEvent(ev);
}

getWindow()即为PhoneWindow,通过跟踪源码可以看到PhoneWinodw调用了DectorView最后到ViewGroup,最终调用的是ViewGroup.superDispatchTouchEvent(ev)。

Activity的事件传递流程 Activity -> PhoneWindow -> DectorView -> ViewGroup
如果ViewGoup处理了事件则dispatchTouchEvent就结束了
如果ViewGroup没有处理事件则由Activity.onTouchEvent方法自己处理

Android View的事件传递及滑动冲突_第1张图片

ViewGroup的事件处理流程图

Android View的事件传递及滑动冲突_第2张图片

View的事件处理流程图

Android View的事件传递及滑动冲突_第3张图片

##View的滑动冲突

当我们内外两层View都可以滑动时候,就会产生滑动冲突。滑动冲突有两种形式,内外两层滑动方向不一致和滑动一致。不管是哪种形式,我们只需要根据我们的逻辑考虑什么时候需要外层View处理滑动,什么时候需要内层View处理滑动即可。

滑动冲突处理的方式有两种,外部拦截法和内部拦截法。

####外部拦截法
外部拦截法是父View根据需要对事件进行拦截。逻辑处理放在父View的onInterceptTouchEvent方法中。我们只需要重写父View的onInterceptTouchEvent方法,并根据逻辑需要做相应的拦截即可。

根据业务逻辑需要,在ACTION_MOVE方法中进行判断,如果需要父View处理则返回true,否则返回false,事件分发给子View去处理。
ACTION_DOWN 一定返回false,不要拦截它,否则根据View事件分发机制,后续ACTION_MOVE 与 ACTION_UP事件都将默认交给父View去处理
ACTION_UP也需要返回false,如果返回true,并且滑动事件交给子View处理,那么子View将接收不到ACTION_UP事件,子View的onClick事件也无法触发
外部拦截法子View不需要做任何处理

####内部拦截法
内部拦截法父View拦截除ACTION_DOWN以外的其它事件。子View在ACTION_DOWN中调用getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true)方法接管事件并在ACTION_MOVE中根据业务逻辑决定事件是否教给父View处理。如需交给父View处理则调用requestDisallowInterceptTouchEvent(false)方法。内部拦截法不符合事件分发流程,是通过子VIew反向控制父View拦截。伪代码如下:

/**
 * 内部拦截法
 * 父View需拦截除DOWN以外的其他事件
 */
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
    if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
        super.onInterceptTouchEvent(ev);
        return false;
    } else {
        return true;
    }
}

//子View.dispatchTouchEvent
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
    int x = (int) event.getX();
    int y = (int) event.getY();

    switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
            parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
            break;
        }
        case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
            int deltaX = x - mLastX;
            int deltaY = y - mLastY;
            if (父容器需要此类点击事件) {
                parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
            }
            break;
        }
        case MotionEvent.ACTION_UP: {
            break;
        }
        default:
            break;
    }

    mLastX = x;
    mLastY = y;
    return super.dispatchTouchEvent(event);
}

//父View.onInterceptTouchEvent
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) {

    int action = event.getAction();
    if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
        return false;
    } else {
        return true;
    }
}

上述代码是内部拦截的典型代码,当面对不同的滑动策略时只需要修改里面的条件即可,其他不需要做改动而且也不能有改动。

父元素要默认拦截除了ACTION_DOWN以外的其他事件
子元素调用parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(false/true)来控制父元素是否拦截事件
父元素不能拦截ACTION_DOWN因为它不受FLAG_DISALLOW_INTERCEPT标志位控制,一旦父容器拦截ACTION_DOWN那么所有的事件都不会传递给子View

你可能感兴趣的:(Android)