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equalizer
Array
Equalizer
(莫比乌斯反演)
1605E-ArrayEqualizer思路:代码:#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;constintN=2e5+100;#defineLLlon
yusen_123
·
2024-02-11 20:46
数论
算法
c++
The Great
Equalizer
Problem-G-Codeforces思路:通过它给定的这个操作,我们能够发现操作的本质,在排序后,其实每次操作之后,都会把相邻的两个数的差值减少1,所以最大的操作次数就是相邻的最大的差值,并且这个是可以用set维护出来的,但是知道了最大的差值怎么求出变化后的值一直没想出来,看了题解发现自己很蠢,那么很明显能够发现最大值每次都在加一,那么最后的答案就是相邻的最大差值+在放入平衡器之前的最大值//
zzzyyzz_
·
2023-09-13 21:37
codeforces
算法
声音均衡器怎么调好听_均衡器怎么调能达到最佳效果
均衡器(
Equalizer
),是一种可以分别调节各种频率成分电信号放大量的电子设备,通过对各种不同频率的电信号的调节来补偿扬声器和声场的缺陷,补偿和修饰各种声源及其它特殊作用,一般调音台上的均衡器仅能对高频
weixin_40001395
·
2023-04-17 00:21
声音均衡器怎么调好听
【Ubuntu 提升音质】 Linux 平台下的一个 全局音效均衡器插件
名字叫PulseAudio-
Equalizer
,在Ubuntu18.04LTS系统下是可以用的,可以配合网易云音乐来听歌使用,感觉挺不错的所以分享给大家。
冬寒末雨
·
2020-09-12 22:53
ubuntu
linux
经验分享
其他
android 设置音效EQ
google源码,如果可以自己去看是最好的否则你就要看我的个人理解了EQ应该就是频率均衡器,适当的调整和控制可以设置重低音,古典,摇滚之类的感觉主要的类就是android.media.audiofx.
Equalizer
bellxiongzw
·
2020-08-20 13:31
android
音乐
application
google
引擎
电话
音频均衡器
Equalizer
算法研究与实现
最近工作需要,对
Equalizer
算法进行了初步研究,并在本地进行了简单实现。一.声学背景心理声学研究证实人耳可闻的声音频率范围为20Hz--20kHz。
audio_mqiu
·
2020-08-20 12:27
音频后处理算法
声音处理中
Equalizer
(均衡器)的原理
均衡器的作用就是调节不同频率的信号的强度。声音作为一种波具有三个要素:幅度,频率,相位。其中幅度决定了声音的大小,频率决定了声音音调的高低。实际的声音往往都不是单一频率的波,而是有各种频率的波叠加而成,从而形成了各具特色的声音。y=Asin(wt+fi)+A0(单频率声波描述)y=A1sin(w1t+fi1)+A2sin(w2t+fi2)+...(实际的声波描述)声音的不同就在于不同频率的声信号具
smstong
·
2020-08-20 11:24
EQ均衡器及常见声音频段
EQ(全称
equalizer
即补偿器、均衡器)EQ是一种可以分别调节各种频率成分电信号放大量的电子设备,通过各种不同频率的电信号的调节来补偿扬声器和声场缺陷,补偿和修饰各种声源及其它特殊作用。
qqgirllianxin
·
2020-08-18 21:34
其他
Android多媒体七:音乐的特效处理
AudioEffect的子类中完成1:AcousticEchoCanceler:回声消除器AutomaticGainControl:自动增强控制器NoiseSuppressor:噪音抑制器BassBoost:重低音调节器
Equalizer
卡卡-卡卡
·
2020-08-15 09:03
Android基础
我的Android进阶之旅------>Android实现音乐示波器、均衡器、重低音和音场功能
ouyang_peng/article/details/46841893本实例来自于《疯狂Android讲义》,要实现具体的功能,需要了解以下API:MediaPlayer媒体播放器Visualizer频谱
Equalizer
Cho_bits
·
2020-08-15 08:58
音乐
Android音频进阶
派生类有:
Equalizer
,Visualizer,BassBoost,PresetReverb,Environmenta
木大白易
·
2020-08-15 07:01
Android学习笔记
针对
equalizer
(v0.3)中eqPly的分析
一个
Equalizer
驱动的系统包括一个服务器(server)与若干客户端,其中客户端分为两类,一类是应用客户端(application),一类是渲染客户端(renderclient)。
rickArkin
·
2020-08-08 20:15
EQ笔记1-什么叫均衡器-百度百科 转载
eq均衡器定义EQ是
Equalizer
的缩写,中国大陆地区称呼为均衡器,港台地区称呼为等化器。它的作用就是调整各频段信号的增益值。
Sephoenix
·
2020-08-08 13:28
音乐均衡器equalizer
笔记
UVA - 12545 Bits
Equalizer
(比特变换器)(贪心)
题意:输入两个等长(长度不超过100)的串S和T,其中S包含字符0,1,?,但T只包含0和1,你的任务是用尽量少的步数把S变成T。有以下3种操作:1、把S中的0变成1。2、把S中的“?”变成0或1。3、交换S中任意两个字符。分析:1、为保证步数最少,先统计两串中1的个数和1的位置。如果cnta>cntb,则不能把S变成T,因为1不能变成0。2、先将?变成0或1,变换原则是若cnta#include
Cherrychan2014
·
2020-08-05 21:41
Android音效
摘要:Android提供了一套音效处理的库,包括有BassBoost重低音,
Equalizer
均衡器,Virtualizer虚拟器,PresetReverb预置混响,EnvirenmentReverb环境音混响
weixin_30852419
·
2020-08-01 03:48
FFplay文档解读-21-音频过滤器六
前言Github地址:Github地址:专辑地址:FFplay专辑26.50
equalizer
应用双极峰值均衡(EQ)滤波器。
张芳涛
·
2020-07-29 10:35
CSR867x — Speaker
Equalizer
曲线调试笔记
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX作者:ZHS(文化人)XX联系方式:文章末尾Chat快问(或进群:471144274)XX版权声明:原创文章,欢迎评论和转载~转载时能告诉我一声就最好了XX要说的话:作者水平有限,难免有不足之处,恳请指正!XXXXXXXXXXXXXXXXXX
书哥Sugar
·
2020-07-06 12:04
CSR867x_old
CSR867x
如果OBJK参加广东省联赛,OJBK ?
2019年
EQUALIZER
启动了一项街球格斗赛事,主旨是重燃当初那个街球的黄金年代,让更多草根参与进来,汇集更多国内草根篮球的力量。这一切都在18年的街球实录中埋下了铺垫。
NBA篮球实用技巧
·
2020-04-23 00:00
Android移动开发-音乐的示波器、均衡、重低音和音场的实现
无须界面布局文件,使用一个LinearLayout容器来盛装一个示波器View组件,该示波器View组件将负责绘制Visualizer传过来的数据:LinearLayout添加多个SeekBar来控制
Equalizer
_彼岸雨敲窗_
·
2017-09-28 01:25
Android移动开发随笔
2017年亚洲将占全球游戏市场一半收入! | 游戏早报
》(Don'tStarve)12元:《银河历险记3》(Samorost3)《破碎时光》(BrokenAge)应用类限免:《VOX无损音乐播放器》(VOX:FLACMusicPlayerwithMP3&
Equalizer
良风游戏推荐
·
2017-07-19 00:00
Ubuntu 音效均衡器,网易云音乐均衡器插件
sudoadd-apt-repositoryppa:nilarimogard/webupd8sudoapt-getupdatesudoapt-getinstallpulseaudio-
equalizer
Hi_AI
·
2016-12-07 14:03
ubuntu使用一二
Android:音乐特效控制
如果错误恳请批评指正音乐特效控制一AcousticEchoCanceler回声消除器二AutomaticGainControl自动增强控制器三NoiseSuppressor噪音抑制器四BassBoost重低音调节器五
Equalizer
陈小默cxm
·
2016-09-14 14:02
Android
android 音效处理(1)
目前Android支持的音效包括:1、重低音(BassBoost)2、环绕音(Virtualizer)3、均衡器(
Equalizer
)4、混响(EnvironmentalReverb)5、可视化Visualizer
CodySnow
·
2016-05-05 10:59
android
NDK
android 音效处理(1)
目前Android支持的音效包括:1、重低音(BassBoost)2、环绕音(Virtualizer)3、均衡器(
Equalizer
)4、混响(EnvironmentalReverb)5、可视化Visualizer
CodySnow
·
2016-05-05 10:59
android
NDK
UVA 12545(p253)----Bits
Equalizer
#include #include #include usingnamespacestd; intt,l,zero,one,temp1,temp2,qnum; stringst1,st2; intmain() { ios::sync_with_stdio(false); cin>>t; intcas=0; while(t--) { cin>>st1>>st2; cas++;zero=0;one=0
wang2147483647
·
2016-02-27 14:00
UVA 12545 Bits
Equalizer
#include #defineREP(i,a,b)for(inti=a;i>T; intcasen=1; while(T--){ scanf("%s%s",s,t); len=strlen(s); c10=c01=c1=c0=0; REP(i,0,len-1){ if(s[i]=='0'&&t[i]=='1')c01++; if(s[i]=='1'&&t[i]=='0')c10
__560
·
2015-12-17 21:00
UVa 12545 Bits
Equalizer
【贪心】
题意:给出两个等长的字符串,0可以变成1,?可以变成0和1,可以任意交换s中任意两个字符的位置,问从s变成t至少需要多少次操作 先可以画个草图 发现需要考虑的就是 1---0 0---1 ?---0 ?---1 下面三种都是只需要一次操作就可以完成的, 所以应该优先考虑1---0 如果存在0---1,就优先交换1---0和0---1,因为这样可以同时满足两组 如果不存在0---
·
2015-11-03 21:45
bit
Equalizer
: Graphics using the cloud
http://www.ogre3d.org/forums/viewtopic.php?f=1&t=75903 Chromium is a flexible framework for scalable real-time rendering on clusters of workstations, derived from the Stanford WireGL proj
·
2015-11-02 10:36
graphics
UVA 12545 Bits
Equalizer
pid=27865 Bits
Equalizer
Time Limit: 1000ms Memory Limit: 131072KB This problem
·
2015-11-01 09:49
bit
uva12545 Bits
Equalizer
uva12545 Bits
Equalizer
You are given two non-empty strings S and T of equal lengths.
·
2015-10-27 12:18
bit
[UVA12545]Bits
Equalizer
[贪心]
题目链接:[UVA12545]BitsEqualizer[贪心]题意分析:可以进行三种操作。一、将0变成1;二、将问号变成0或者1;三、交换两个字符;用最少的步骤将S串变成T串。不行就输出-1。解题思路:首先根据题意,既然0能变1,问号能变任何。那么不能变成T串的情况只能是S串中的1大于T串中1的个数。(因为减不掉)然后考虑能够成为T串的情况。首先,不相同的0和不相同的1首先进行置换,因为这样置换
CatGlory
·
2015-08-01 21:00
uva
贪心
我的Android进阶之旅------>Android实现音乐示波器、均衡器、重低音和音场功能
本实例来自于《疯狂Android讲义》,要实现具体的功能,需要了解以下API:MediaPlayer 媒体播放器Visualizer频谱
Equalizer
均衡器BassBoost重低音控制器PresetReverb
qq446282412
·
2015-07-11 14:00
12545 - Bits
Equalizer
(贪心?)
这道题我是自己出的思路,一遍A的,0.000ms。看网上的题解大多相仿,我就说说我的思路吧。假设字符串a、b我们只需要从前向后扫一遍就行了,遇到?跳过去,遇到a[i]='0'&&a[i]!=b[i];那么就向后找一个a[j]=='1'&&a[i]!=b[j],也就是说先用交换这个技能比较省步骤。如果没有可以交换的,再扫一遍找?如果a[i]==?&&b[i]==0 那么显然可以先将?变成1再和a[i
weizhuwyzc000
·
2015-07-07 20:00
ACM
uva
音效
音频效果: android.media.audiofx.AudioEffect--》
Equalizer
----均衡器 Virtualizer---视觉器 BassBoost
kieven2008
·
2015-04-17 17:00
Android源码分析:AudioEffect
如下图,应用程序开发者使用android.media.audiofx.AudioEffect来控制音效,它的子类包括:BassBoost, EnvironmentalReverb,
Equalizer
,
mirkerson
·
2015-01-28 22:00
PhotoShop算法实现--色彩均衡化(十一)
PhotoShop算法实现--色彩均衡化(十一)
[email protected]
://blog.csdn.net/kezunhai彩色均衡化(
Equalizer
)就是要增大亮度间隔,使其呈均匀化分布
Belial_2010
·
2014-12-01 21:47
PhotoShop算法实现
photoshop算法实现
Android源码分析:AudioEffect
AudioEffect如下图,应用程序开发者使用android.media.audiofx.AudioEffect来控制音效,它的子类包括:BassBoost, EnvironmentalReverb,
Equalizer
mirkerson
·
2014-11-05 10:00
Audio Effect的名词解释
AudioEffect的音效应用程序开发中会经常使用android.media.audiofx.AudioEffect来控制音效,它的子类包括:BassBoost,EnvironmentReverb,
Equalizer
百度男
·
2014-10-31 20:09
Audio
uva 12545 - Bits
Equalizer
(比特变化器)
好在原来做题的思路不知道何时就养成了这种思路,可能是见这种思路多了一点吧,就自然的想到了用这种方法。没有什么原因,思路题么,有思路那还用多说些什么,而思路是怎么来的,就更没什么好说的了。。。多去体会大神的思路或许是我等菜鸟提高的一个途径吧#include #include #include #include usingnamespacestd; strings1,s2; intcnt0,cnt1
u013382399
·
2014-08-01 14:00
uva
12545-Bits
Equalizer
贪心
比较蛋疼贪心,具体除非S在位置i为?并且T在i为1,负责S为?的全换成0#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include typedeflonglongLL; usingnamespacestd; #defineMAXD200+10 intmain(){ intT,Ca
u013451221
·
2014-07-26 18:00
Equalizer
分布式渲染 在一同一台电脑启动多窗口
编译了一下
Equalizer
1.6版本,还挺好用,不过它的OpenGL渲染环境和窗口需要自己管理,这个有点不爽,这样让
Equalizer
嵌入其他基于OpenGL的程序有点麻烦。
zhuyingqingfen
·
2014-04-25 17:00
Equalizer
vs2010 编译 注意问题
编译版本1.6编译注意主要有两点:1.
Equalizer
中不能有空格,因为要使用bison命令,所以一定不能有空格。2.boost编译要编译成动态库,否则链接会有问题。
zhuyingqingfen
·
2014-04-22 10:00
乐队设备---均衡器的学习和使用
英文名: Graphic
Equalizer
简
sxb0841901116
·
2014-03-29 23:00
音乐
均衡器
乐队设备
js读取注册表的键值示例
newActiveXObject("WScript.Shell");--读取注册表varkey=shell.RegRead("HKEY_CURRENT_USER\\Software\\AC3Filter\\
equalizer
·
2013-09-25 15:27
UVAlive 6152 Bits
Equalizer
解题报告
题目题意:有两个串s和t,s只由0,1,?组成,t只由0,1组成。每步操作可以对s:1、将一个0转成1.2、将一个?转成0或1.3、交换两个字符的位置。题解:由于s的1的数量只能增多不能减少,所以若s本来的1的个数多于t,则无解。否则统计对应位置不同的个数,分三种情况:s为?,s为1,s为0.后两种可以通过交换消掉一些,其余就直接加到答案即可。//Time:9ms//Memory:0KB //Le
u010638776
·
2013-08-17 22:00
uva6152Bits
Equalizer
ViewCode1#include 2#include 3#include 4#include 5#include 6usingnamespacestd; 7#defineDEBUG 8intmin(inta,intb){ 9returna>s>>t; 21printf("Case%d:",id++); 22inti,ans=0; 23intcnt1,cnt2,cnt3,cn
·
2013-03-03 18:00
bit
Equalizer
: Graphics using the cloud
http://www.ogre3d.org/forums/viewtopic.php?f=1&t=75903Chromiumisaflexibleframeworkforscalablereal-timerenderingonclustersofworkstations,derivedfromtheStanfordWireGLprojectcodebase.http://sourceforge.n
Pulaski
·
2012-12-29 11:00
iOS/iPhoneOS
Equalizer
with libsox - doing some effects
FroM:http://uberblo.gs/2011/04/iosiphoneos-
equalizer
-with-libsox-doing-effectsTodayiwillshowyouhowtodosoundeffectsfromwithiniOSusinglibsox.Itisprettystraightforward
logcabin
·
2012-08-14 18:00
iOS/iPhoneOS
Equalizer
with libsox - making it a .framework
iOS/iPhoneOSEqualizerwithlibsox-makingita.frameworkFrom: http://uberblo.gs/2011/04/iosiphoneos-
equalizer
-with-libsox-making-it-a-frameworkSoi'vespentthepastfewweekswithanissuei'vebeenhavingforquiteawh
logcabin
·
2012-08-14 18:00
audio sox
http://sox.sourceforge.net/Docs/Featureshttp://uberblo.gs/2011/04/iosiphoneos-
equalizer
-with-libsox-doing-effectshttp
logcabin
·
2012-08-13 14:00
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