Enum 是 java 中一种包含固定常数的类型
当我们需要预先定义一些值,并限定范围时,使用 Enum,来做到编写和编译都查错
因为上述原因,Enum 增加了APK 的内存占用,比常量多5到10倍的内存占用
所以放弃枚举,就是关于安卓应用性能的内存占用部分的最佳实践方法之一
单例增加了APK 的内存占用的原因是
这个配置一般在文件 /system/build.prop
中
具体看 ROM 厂商的定制,别希望 ROM 厂商修改这个的大小
android:largeHeap
开启也不会给太多额外的内存/system/build.prop
中
dalvik.vm.heapsize=128m
dalvik.vm.heapgrowthlimit=64m
请参考这篇:
深入理解枚举enum类型,以及为什么不建议在Android中使用enum
简单来说enum的产物是一个类,每个枚举值是它下面的的一个static final值,除此之外,还维护了String、数组等对象。运行时所占用的内存非常大。
每一个枚举值都是一个单例对象,在使用它时会增加额外的内存消耗,所以枚举相比与 Integer 和 String 会占用更多的内存
较多的使用 Enum 会增加 DEX 文件的大小,会造成运行时更多的IO开销,使我们的应用需要更多的空间
特别是分dex多的大型APP,枚举的初始化很容易导致ANR。
说是不推荐使用,但没有说强制不使用Java枚举,当我们使用时,我们是需要用到枚举类型的特定的,比如
推荐使用的场景:
比如下面这段代码,使用枚举是很推荐的:
public enum UnitConverter{
METERS{
@Override
public double toMiles(final double meters){
return meters * 0.00062137D;
}
@Override
public double toMeters(final double meters){
return meters;
}
},
MILES{
@Override
public double toMiles(final double miles){
return miles;
}
@Override
public double toMeters(final double miles){
return miles / 0.00062137D;
}
};
public abstract double toMiles(double unit);
public abstract double toMeters(double unit);
}
不推荐的情况:
既然使用枚举是因为参数的类型太泛了造成的类型不安全,那么我只要将参数限定在某一个类型集合里面
要将的@IntDef
/@StringDef
+ @interface
来进行限定参数
build.gradle 文件中添加依赖
dependencies {
compileOnly 'com.android.support:support-annotations:25.1.0'
}
也可以使用对应的版本 compileOnly 是不会让 support-annotations 到下一个依赖库,如果想让下一个库依赖,请使用 api
特别的,如果是 app 出包,依赖必须使用 implementation
然后就可以使用注解帮助检查参数,代码如下
public class SexTest {
public final int MAN = 2;
public final int WOMEN = 3;
/**
* 只能使用 {@link #MAN} {@link #WOMEN}
*/
@Documented // 表示开启Doc文档
@IntDef({
MAN,
WOMEN,
}) //限定为MAN,WOMEN
@Target({
ElementType.PARAMETER,
ElementType.FIELD,
ElementType.METHOD,
}) //表示注解作用范围,参数注解,成员注解,方法注解
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE) //表示注解所存活的时间,在运行时,而不会存在 .class 文件中
public @interface Sex {
//接口,定义新的注解类型
}
public void setSex(@Sex int sex){
this.sex = sex;
}
}
如果我们尝试在调用setSex()方法的时候,传入不在限定之内的值,那么编译就不会通过,有错误提示
同理,我们也可以使用@StringDef
public class FlagContants {
public static final String UNDEFINE = "undefine";
public static final String OK = "ok";
public static final String ERROR = "error";
private @FlagDef
String flag = UNDEFINE;
@Documented // 表示开启Doc文档
@StringDef({
OK,
ERROR
}) //限定为 FlagContants.OK, FlagContants.ERROR
@Target({
ElementType.PARAMETER,
ElementType.FIELD,
ElementType.METHOD,
}) //表示注解作用范围,参数注解,成员注解,方法注解
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE) //表示注解所存活的时间,在运行时,而不会存在 .class 文件中
public @interface FlagDef {
//接口,定义新的注解类型
}
public @FlagDef
String getFlag() {
return flag;
}
public void setFlag(@FlagDef String flag) {
this.flag = flag;
}
}
自动模板,用于快速生产这种枚举类(智能模板不包括引包,引入包请手动,或者配置自动引入)
Android
defInt
add Android IntDef Source block
@IntDef({
$END$
})
@Documented
@Target({
ElementType.FIELD,
ElementType.METHOD,
ElementType.PARAMETER,
})
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface $IntDefName$Def {
}
Java:declaration
Name | Expression | Default value | Skip if define |
---|---|---|---|
IntDefName | classNameComplete | No |
defString
add Android StringDef Source block
@StringDef({
$END$
})
@Documented
@Target({
ElementType.FIELD,
ElementType.METHOD,
ElementType.PARAMETER,
})
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface $StringDefName$Def {
}
Java:declaration
Name | Expression | Default value | Skip if define |
---|---|---|---|
StringDefName | classNameComplete | No |
RetentionPolicy.SOURCE 源码注解,编译成.class文件后注解就不存在,用来提示开发者
RetentionPolicy.CLASS CLASS汇编注解,编译成.class文件后注解也还存在,用于自动生成代码
RetentionPolicy.RUNTIME 运行时动态注解,生命周期一直程序运行时都存在,常用于自动注入