win32创建对话框最简单的方法是DialogBox,但是也可以用CreateDialog创建一个非模态对话框
你需要自己添加一个对话框资源
附上我添加的对话框资源
resource.h
//{{NO_DEPENDENCIES}}
// Microsoft Visual C++ 生成的包含文件。
// 供 WinDialog.rc 使用
//
#define IDD_DIALOG1 101
#define IDD_DIALOG_MAIN 101
#define IDC_BUTTON_HELLO 1001
// Next default values for new objects
//
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
#ifndef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
#define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE 102
#define _APS_NEXT_COMMAND_VALUE 40001
#define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE 1002
#define _APS_NEXT_SYMED_VALUE 101
#endif
#endif
rc文件
// Microsoft Visual C++ generated resource script.
//
#include "resource.h"
#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
//
#include "winres.h"
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 中文(简体,中国) resources
#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)
LANGUAGE LANG_CHINESE, SUBLANG_CHINESE_SIMPLIFIED
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// TEXTINCLUDE
//
1 TEXTINCLUDE
BEGIN
"resource.h\0"
END
2 TEXTINCLUDE
BEGIN
"#include ""winres.h""\r\n"
"\0"
END
3 TEXTINCLUDE
BEGIN
"\r\n"
"\0"
END
#endif // APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Dialog
//
IDD_DIALOG_MAIN DIALOGEX 0, 0, 309, 90
STYLE DS_SETFONT | DS_MODALFRAME | DS_FIXEDSYS | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
CAPTION "Dialog"
FONT 8, "MS Shell Dlg", 400, 0, 0x1
BEGIN
DEFPUSHBUTTON "确定",IDOK,198,69,50,14
PUSHBUTTON "取消",IDCANCEL,252,69,50,14
PUSHBUTTON "ButtonHello",IDC_BUTTON_HELLO,87,39,87,15
END
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// DESIGNINFO
//
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
GUIDELINES DESIGNINFO
BEGIN
IDD_DIALOG_MAIN, DIALOG
BEGIN
LEFTMARGIN, 7
RIGHTMARGIN, 302
TOPMARGIN, 7
BOTTOMMARGIN, 83
END
END
#endif // APSTUDIO_INVOKED
#endif // 中文(简体,中国) resources
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
//
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif // not APSTUDIO_INVOKED
main.cpp
#include
#include
#include "resource.h"
INT_PTR WINAPI DlgProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE, LPSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
MSG msg;
HWND hwnd=CreateDialog(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG_MAIN), NULL, DlgProc);
ShowWindow(hwnd, SW_SHOW);//创建的对话框需要显示
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
if (!IsDialogMessage(hwnd, &msg))//非模态对话框和主窗口共用一个消息循环
{//当该消息为对话框消息时,窗口过程函数DlgProc会自动处理该消息,
//所以只有当不是对话框消息的时候,才会进行消息的转换和分发
if (msg.message == WM_QUIT)
{
break;
}
else//
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
}
DestroyWindow(hwnd);
return 0;
}
INT_PTR WINAPI DlgProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_CLOSE:
PostQuitMessage(0);
return 1;
case WM_COMMAND:
{
switch (LOWORD(wParam))
{
case IDC_BUTTON_HELLO:
MessageBox(NULL, TEXT("hello,world!"), TEXT("tips"), MB_OK);
return 1;
}
}
}
return 0;
}
需要注意的是,DlgProc和模态对话框一样,如果这个消息不需要处理就返回0让系统去处理,如果自己处理过了,就返回1,告诉系统,这个消息我已经处理过了