Android面试题总结(android+java+数据库与算法等)

感谢小伙伴的支持,本内容全是来自知名网站开发者,会贴出来源,本人会持续更新。告诫开发的童鞋,积累来自日常,揠苗助长只会浪费更多的面试机会,应厚积薄发,日积月累,定会一撮而就。

更新时间:2018-0917 第一次更新。
2018-0920 第二次更新(java后台相关多一些)
Activity

Q:说下Activity的生命周期?
Q:onStart()和onResume()/onPause()和onStop()的区别?
Q:Activity A启动另一个Activity B会回调哪些方法?如果Activity B是完全透明呢?如果启动的是一个Dialog呢?
Q:谈谈onSaveInstanceState()方法?何时会调用?
Q:onSaveInstanceState()与onPause()的区别?
Q:如何避免配置改变时Activity重建?
Q:优先级低的Activity在内存不足被回收后怎样做可以恢复到销毁前状态?
Q:说下Activity的四种启动模式?(有时会出个实际问题来分析返回栈中Activity的情况)
Q:谈谈singleTop和singleTask的区别以及应用场景
Q:onNewIntent()调用时机?
Q:了解哪些Activity启动模式的标记位?
Q:如何启动其他应用的Activity?
Q:Activity的启动过程?

Fragment

Q:谈一谈Fragment的生命周期?
Q:Activity和Fragment的异同?
Q:Activity和Fragment的关系?
Q:何时会考虑使用Fragment?

Service

Q:谈一谈Service的生命周期?
Q:Service的两种启动方式?区别在哪?
Q:一个Activty先start一个Service后,再bind时会回调什么方法?此时如何做才能回调Service的destory()方法?
Q:Service如何和Activity进行通信?
Q:用过哪些系统Service?
Q:是否能在Service进行耗时操作?如果非要可以怎么做?
Q:AlarmManager能实现定时的原理?
Q:前台服务是什么?和普通服务的不同?如何去开启一个前台服务?
Q:是否了解ActivityManagerService,谈谈它发挥什么作用?
Q:如何保证Service不被杀死?

Broadcast Receiver

Q:广播有几种形式?什么特点?
Q:广播的两种注册形式?区别在哪?

ContentProvider

Q:ContentProvider了解多少?

数据存储

Q:Android中提供哪些数据持久存储的方法?
Q:Java中的I/O流读写怎么做?
Q:SharePreferences适用情形?使用中需要注意什么?
Q:了解SQLite中的事务处理吗?是如何做的?
Q:使用SQLite做批量操作有什么好的方法吗?
Q:如果现在要删除SQLite中表的一个字段如何做?
Q:使用SQLite时会有哪些优化操作?

IPC

Q:Android中进程和线程的关系?区别?
Q:为何需要进行IPC?多进程通信可能会出现什么问题?
Q:什么是序列化?Serializable接口和Parcelable接口的区别?为何推荐使用后者?
Q:Android中为何新增Binder来作为主要的IPC方式?
Q:使用Binder进行数据传输的具体过程?
Q:Binder框架中ServiceManager的作用?
Q:Android中有哪些基于Binder的IPC方式?简单对比下?
Q:是否了解AIDL?原理是什么?如何优化多模块都使用AIDL的情况?

View

Q:MotionEvent是什么?包含几种事件?什么条件下会产生?
Q:scrollTo()和scrollBy()的区别?
Q:Scroller中最重要的两个方法是什么?主要目的是?
Q:谈一谈View的事件分发机制?
Q:如何解决View的滑动冲突?
Q:谈一谈View的工作原理?
Q:MeasureSpec是什么?有什么作用?
Q:自定义View/ViewGroup需要注意什么?
Q:onTouch()、onTouchEvent()和onClick()关系?
Q:SurfaceView和View的区别?
Q:invalidate()和postInvalidate()的区别?

Drawable等资源

Q:了解哪些Drawable?适用场景?
Q:mipmap系列中xxxhdpi、xxhdpi、xhdpi、hdpi、mdpi和ldpi存在怎样的关系?
Q:dp、dpi、px的区别?
Q:res目录和assets目录的区别?

Animation

Q:Android中有哪几种类型的动画?
Q:帧动画在使用时需要注意什么?
Q:View动画和属性动画的区别?
Q:View动画为何不能真正改变View的位置?而属性动画为何可以?
Q:属性动画插值器和估值器的作用?

Window

Q:Activity、View、Window三者之间的关系?
Q:Window有哪几种类型?
Q:Activity创建和Dialog创建过程的异同?

Handler

Q:谈谈消息机制Hander?作用?有哪些要素?流程是怎样的?
Q:为什么系统不建议在子线程访问UI?
Q:一个Thread可以有几个Looper?几个Handler?
Q:如何将一个Thread线程变成Looper线程?Looper线程有哪些特点?
Q:可以在子线程直接new一个Handler吗?那该怎么做?
Q:Message可以如何创建?哪种效果更好,为什么?
Q:这里的ThreadLocal有什么作用?
Q:主线程中Looper的轮询死循环为何没有阻塞主线程?
Q:使用Hanlder的postDealy()后消息队列会发生什么变化?

线程

Q:Android中还了解哪些方便线程切换的类?
Q:AsyncTask相比Handler有什么优点?不足呢?
Q:使用AsyncTask需要注意什么?
Q:AsyncTask中使用的线程池大小?
Q:HandlerThread有什么特点?
Q:快速实现子线程使用Handler
Q:IntentService的特点?
Q:为何不用bindService方式创建IntentService?
Q:线程池的好处、原理、类型?
Q:ThreadPoolExecutor的工作策略?
Q:什么是ANR?什么情况会出现ANR?如何避免?在不看代码的情况下如何快速定位出现ANR问题所在?

Bitmap

Q:加载图片的时候需要注意什么?
Q:LRU算法的原理?
Q:Android中缓存更新策略?

性能优化

Q:项目中如何做性能优化的?
Q:了解哪些性能优化的工具?
Q:布局上如何优化?列表呢?
Q:内存泄漏是什么?为什么会发生?常见哪些内存泄漏的例子?都是怎么解决的?
Q:内存泄漏和内存溢出的区别?
Q:什么情况会导致内存溢出?

开源框架(略)

谷歌新动态

Q:是否了解和使用过谷歌推出的新技术?
Q:有了解刚发布的Androidx.0的特性吗?
Q:Kotlin对Java做了哪些优化?

b.Java

基础

Q:面向对象编程的四大特性及其含义?
Q:String、StringBuffer和StringBuilder的区别?
Q:String a=""和String a=new String("")的的关系和异同?
Q:Object的equal()和==的区别?
Q:装箱、拆箱什么含义?
Q:int和Integer的区别?
Q:遇见过哪些运行时异常?异常处理机制知道哪些?
Q:什么是反射,有什么作用和应用?
Q:什么是内部类?有什么作用?静态内部类和非静态内部类的区别?
Q:final、finally、finalize()分别表示什么含义?
Q:重写和重载的区别?
Q:抽象类和接口的异同?
Q:为什么匿名内部类中使用局部变量要用final修饰?
Q:Object有哪些公用方法?

集合

Q:Java集合框架中有哪些类?都有什么特点
Q:集合、数组、泛型的关系,并比较
Q:ArrayList和LinkList的区别?
Q:ArrayList和Vector的区别?
Q:HashSet和TreeSet的区别?
Q:HashMap和Hashtable的区别?
Q:HashMap在put、get元素的过程?体现了什么数据结构?
Q:如何解决Hash冲突?
Q:如何保证HashMap线程安全?什么原理?
Q:HashMap是有序的吗?如何实现有序?
Q:HashMap是如何扩容的?如何避免扩容?
Q:hashcode()的作用,与equal()有什么区别?

并发

Q:开启一个线程的方法有哪些?销毁一个线程的方法呢?
Q:同步和非同步、阻塞和非阻塞的概念
Q:Thread的join()有什么作用?
Q:线程的有哪些状态?
Q:什么是线程安全?保障线程安全有哪些手段?
Q:ReentrantLock和synchronized的区别?
Q:synchronized和volatile的区别?
Q:synchronized同步代码块还有同步方法本质上锁住的是谁?为什么?
Q:sleep()和wait()的区别?

Java基础

1、List 和 Set 的区别
2、HashSet 是如何保证不重复的
3、HashMap 是线程安全的吗,为什么不是线程安全的(最好画图说明多线程环境下不安全)?
4、HashMap 的扩容过程
5、HashMap 1.7 与 1.8 的 区别,说明 1.8 做了哪些优化,如何优化的?
6、final finally finalize
7、强引用 、软引用、 弱引用、虚引用
8、Java反射
9、Arrays.sort 实现原理和 Collection 实现原理
10、LinkedHashMap的应用
11、cloneable接口实现原理
12、异常分类以及处理机制
13、wait和sleep的区别
14、数组在内存中如何分配

Java新动态

Q:是否了解Java1.x的特性吗?
Q:谈谈对面向过程编程、面向对象编程还有面向切面编程的理解

java并发

1、synchronized 的实现原理以及锁优化?
2、volatile 的实现原理?
3、Java 的信号灯?
4、synchronized 在静态方法和普通方法的区别?
5、怎么实现所有线程在等待某个事件的发生才会去执行?
6、CAS?CAS 有什么缺陷,如何解决?
7、synchronized 和 lock 有什么区别?
8、Hashtable 是怎么加锁的 ?
9、HashMap 的并发问题?
10、ConcurrenHashMap 介绍?1.8 中为什么要用红黑树?
11、AQS
12、如何检测死锁?怎么预防死锁?
13、Java 内存模型?
14、如何保证多线程下 i++ 结果正确?
15、线程池的种类,区别和使用场景?
16、分析线程池的实现原理和线程的调度过程?
17、线程池如何调优,最大数目如何确认?
18、ThreadLocal原理,用的时候需要注意什么?
19、CountDownLatch 和 CyclicBarrier 的用法,以及相互之间的差别?
20、LockSupport工具
21、Condition接口及其实现原理
22、Fork/Join框架的理解
23、分段锁的原理,锁力度减小的思考
24、八种阻塞队列以及各个阻塞队列的特性

c.计算机网络

基础

Q:五层协议的体系结构分别是什么?每一层都有哪些协议?
Q:为何有MAC地址还要IP地址?

TCP

Q:TCP和UDP的区别?
Q:拥塞控制和流量控制都是什么,两者的区别?
Q:谈谈TCP为什么要三次握手?为什么要四次挥手?
Q:播放视频用TCP还是UDP?为什么?

HTTP

Q:了解哪些响应状态码?
Q:get和post的区别?
Q:Http1.0、Http1.1、Http2.0的区别?
Q:HTTP和TCP的区别?
Q:HTTP和HTTPS的区别?
Q:HTTP和Socket的区别?
Q:在地址栏打入http://www.baidu.com会发生什么?

d.JVM

Q:JVM内存是如何划分的?
Q:谈谈垃圾回收机制?为什么引用计数器判定对象是否回收不可行?知道哪些垃圾回收算法?
Q:Java中引用有几种类型?在Android中常用于什么情景?
Q:类加载的全过程是怎样的?什么是双亲委派模型?
Q:工作内存和主内存的关系?在Java内存模型有哪些可以保证并发过程的原子性、可见性和有序性的措施?
Q:JVM、Dalvik、ART的区别?
Q:Java中堆和栈的区别?
1、详细jvm内存模型
2、讲讲什么情况下回出现内存溢出,内存泄漏?
3、说说Java线程栈
4、JVM 年轻代到年老代的晋升过程的判断条件是什么呢?
5、JVM 出现 fullGC 很频繁,怎么去线上排查问题?
6、类加载为什么要使用双亲委派模式,有没有什么场景是打破了这个模式?
7、类的实例化顺序
8、JVM垃圾回收机制,何时触发MinorGC等操作
9、JVM 中一次完整的 GC 流程(从 ygc 到 fgc)是怎样的
10、各种回收器,各自优缺点,重点CMS、G1
11、各种回收算法
12、OOM错误,stackoverflow错误,permgen space错误

e.操作系统

Q:操作系统中进程和线程的区别?
Q:死锁的产生和避免?

f.数据结构&算法

Q:怎么理解数据结构?
Q:什么是斐波那契数列?
Q:迭代和递归的特点,并比较优缺点
Q:了解哪些查找算法,时间复杂度都是多少?
Q:了解哪些排序算法,并比较一下,以及适用场景
Q:快排的基本思路是什么?最差的时间复杂度是多少?如何优化?
Q:AVL树插入或删除一个节点的过程是怎样的?
Q:什么是红黑树?
Q:100盏灯问题
Q:老鼠和毒药问题,加个条件,必须要求第二天出结果
Q:海量数据问题
Q:(手写算法)二分查找
Q:(手写算法)反转链表
Q:(手写算法)用两个栈实现队列
Q:(手写算法)多线程轮流打印问题
Q:(手写算法)如何判断一个链有环/两条链交叉
Q:(手写算法)快速从一组无序数中找到第k大的数/前k个大的数
Q:(手写算法)最长(不)重复子串

g.设计模式

Q:谈谈MVC、MVP和MVVM,好在哪里,不好在哪里?
Q:如何理解生产者消费者模型?
Q:是否能从Android中举几个例子说说用到了什么设计模式?
Q:装饰模式和代理模式有哪些区别?
Q:实现单例模式有几种方法?懒汉式中双层锁的目的是什么?两次判空的目的又是什么?
Q:谈谈了解的设计模式原则?

h.数据库

Q:数据库中的事务了解吗?事务的四大特性?
Q:如何理解数据库的范式?
1、mysql分页有什么优化
2、悲观锁、乐观锁
3、组合索引,最左原则
4、mysql 的表锁、行锁
5、mysql 性能优化
6、mysql的索引分类:B+,hash;什么情况用什么索引
7、事务的特性和隔离级别

分布式相关

1、Dubbo的底层实现原理和机制
2、描述一个服务从发布到被消费的详细过程
3、分布式系统怎么做服务治理
4、接口的幂等性的概念
5、消息中间件如何解决消息丢失问题
6、Dubbo的服务请求失败怎么处理
7、重连机制会不会造成错误
8、对分布式事务的理解
9、如何实现负载均衡,有哪些算法可以实现?
10、Zookeeper的用途,选举的原理是什么?
11、数据的垂直拆分水平拆分。
12、zookeeper原理和适用场景
13、zookeeper watch机制
14、redis/zk节点宕机如何处理
15、分布式集群下如何做到唯一序列号
16、如何做一个分布式锁
17、用过哪些MQ,怎么用的,和其他mq比较有什么优缺点,MQ的连接是线程安全的吗
18、MQ系统的数据如何保证不丢失
19、列举出你能想到的数据库分库分表策略;分库分表后,如何解决全表查询的问题
20、zookeeper的选举策略
21、全局ID

i.hr问题

Q:请简单的自我介绍一下
Q:谈谈项目经历,为什么会做,怎么做的,遇到的难点?
Q:谈谈实习经历,做了什么,收获有哪些?
Q:谈谈学习Android的经历,有哪些学习方法和技巧?
Q:是否会考研?/为何不保研?
Q:成绩怎么样?奖学金情况?
Q:学过哪些课程?那门课印象最深刻/最有意义/学的最好/最不喜欢?为什么?
Q:近x年的职业规划?
Q:为什么想来我们公司?/为何不转正留在xx?
Q:对公司/部门是否有了解?
Q:为何会选择做技术?/对女生做开发的看法?
Q:学习生活中遇到什么挫折,如何解决的?
Q:还投过那些公司,进展如何?如果xx和xx都给你发offer会如何选择?
Q:家是哪里的?是独生子女吗?从小的家庭环境如何?
Q:平常有哪些兴趣爱好?大学参加了哪些校园活动?
Q:有男/女朋友吗?未来有什么规划?
Q:评价一下自己的优缺点?/用x个词形容你自己。/别人都是怎样评价你的?
Q:觉得自己博客写的最好的文章是什么?为什么?
Q:觉得自己的优势是什么?
Q:如何看待加班?
Q:意向工作城市是哪?/是否会考虑在xx发展?
Q:对于薪酬有什么想法?
Q:有什么问题想要问我?

j.项目相关、实习相关技术问题(略)

Q:使用那些版本控制工具?Git和SVN的区别?
Q:了解Git工具吗?用过哪些命令?解决冲突时git merge和git rebase的区别?

内容来源:(1)简书 minmin_1123 :https://www.jianshu.com/p/0f72ac621f82

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