CString 常用函数(转载)

 ( 本文摘自internet)
CString::Compare

int Compare( LPCTSTR lpsz ) const;

返回值   字符串一样 返回0

         小于lpsz  返回-1

         大于lpsz  返回1

         区分大小字符

         CString s1( "abc" );

CString s2( "abd" );

ASSERT( s1.Compare( s2 ) == -1 );

ASSERT( s1.Compare( "abe" ) == -1 );

 

CString::CompareNoCase

int CompareNoCase( LPCTSTR lpsz ) const;

返回值  字符串一样 返回0

        小于lpsz  返回-1

        大于lpsz  返回1

        不区分大小字符

 

CString::Collate

int Collate( LPCTSTR lpsz ) const;

同CString::Compare

 

CString::CollateNoCase

int CollateNocase( LPCTSTR lpsz ) const;

同CString::CompareNoCase

 

CString::CString

CString( );

CString( const CString& stringSrc ); 

CString( TCHAR ch, int nRepeat = 1 ); 

CString( LPCTSTR lpch, int nLength );

CString( const unsigned char* psz ); 

CString( LPCWSTR lpsz );

CString( LPCSTR lpsz );

例子最容易说明问题

CString s1;                      

CString s2( "cat" );              

CString s3 = s2;                  

CString s4( s2 + " " + s3 );         

CString s5( 'x' );                      // s5 = "x"

CString s6( 'x', 6 );                   // s6 = "xxxxxx"

CString s7((LPCSTR)ID_FILE_NEW);        // s7 = "Create a new document"

CString city = "Philadelphia";

 

CString::Delete

int Delete( int nIndex, int nCount = 1); 

返回值是被删除前的字符串的长度

nIndex是第一个被删除的字符,nCount是一次删除几个字符。根据我实验得出的结果:当nCount>要删除字符串的最大长度(GetCount() - nIndex)时会出错,当nCount过大,没有足够的字符删除时,此函数不执行。

例子

CString str1,str2,str3;

char a;

str1 = "nihao";

str2 = "nIhao";

int x;

// int i=(str1 == str2);      

str1.Delete(2,3);

如果nCount(3) > GetCount() – nIndex (5-2)就会执行错误

 

CString::Empty

Void Empty( );

没有返回值  清空操作;

例子

CString s( "abc" );

s.Empty();

ASSERT( s.GetLength( ) == 0 );

 

CString::Find

int Find( TCHAR ch ) const;

int Find( LPCTSTR lpszSub ) const;

int Find( TCHAR ch, int nStart ) const;

int Find( LPCTSTR lpszSub, int nStart ) const;

返回值  不匹配的话返回 -1;  索引以0 开始

        nStar 代表以索引值nStart 的字符开始搜索 ,

即为包含以索引nStart字符后的字符串

例子

CString s( "abcdef" );

ASSERT( s.Find( 'c' ) == 2 );

ASSERT( s.Find( "de" ) == 3 );

Cstring str(“The stars are aligned”);

Ing n = str.Find('e',5);

ASSERT(n == 12)

 

CString::FindOneOf

int FindOneOf( LPCTSTR lpszCharSet ) const;

返回值  不匹配的话返回 -1;  索引以0 开始

          注意::返回此字符串中第一个在lpszCharSet中也包括字符并且从零开始的索引值

例子

CString s( "abcdef" );

ASSERT( s.FindOneOf( "xd" ) == 3 ); // 'd' is first match.

 

CString::Format

void Format( LPCTSTR lpszFormat, ... );

void Format( UINT nFormatID, ... );

lpszFormat  一个格式控制字符串

nFormatID  字符串标识符

例子

             CString str;

Str.Format(“%d”,13); 

此时Str为13

 

CString::GetAt

TCHAR GetAt( int nIndex ) const;

返回标号为nIndex的字符,你可以把字符串理解为一个数组,GetAt类似于[].注意nIndex的范围,如果不合适会有调试错误。

 

CString::GetBuffer

LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength );

返回值

一个指向对象的(以空字符结尾的)字符缓冲区的LPTSTR 指针。

参数

nMinBufLength

字符缓冲区的以字符数表示的最小容量。这个值不包括一个结尾的空字符的空间。

说明

此成员函数返回一个指向CString 对象的内部字符缓冲区的指针。返回的LPTSTR 不是const,因此可以允许直接修改CString 的内容。如果你使用由GetBuffer 返回的指针来改变字符串的内容,你必须在使用其它的CString 成员函数之前调用ReleaseBuffer 函数。

在调用ReleaseBuffer 之后,由GetBuffer 返回的地址也许就无效了,因为其它的CString 操作可能会导致CString 缓冲区被重新分配。如果你没有改变此CString 的长度,则缓冲区不会被重新分配。当此CString 对象被销毁时,其缓冲区内存将被自动释放。

注意,如果你自己知道字符串的长度,则你不应该添加结尾的空字符。但是,当你用ReleaseBuffer 来释放该缓冲区时,你必须指定最后的字符串长度。如果你添加了结尾的空字符,你应该给ReleaseBuffer 的长度参数传递-1 ,ReleaseBuffer 将对该缓冲区执行strlen 来确定它的长度。

下面的例子说明了如何用CString::GetBuffer。

// CString::GetBuffer 例子

CString s( "abcd" );

#ifdef _DEBUG

afxDump << "CString s " << s << "/n";

#endif

LPTSTR p = s.GetBuffer( 10 );

strcpy( p, "Hello" ); // 直接访问CString 对象。

s.ReleaseBuffer( );

#ifdef _DEBUG

afxDump << "CString s " << s << "/n";

#endif

 

另:在大多数情况下,应使用 CString 成员函数来修改 CString 对象的内容或将 CString 转换为一个 C 样式的字符串。

但是,在某些情况下,比如使用需要字符缓冲区的操作系统函数,直接修改 CString 内容是较为有利的。

GetBuffer 和 ReleaseBuffer 成员函数使您能够访问 CString 对象的内部字符缓冲区,并直接进行修改。以下步骤显示如何使用这些函数来达到这一目的: 

为 CString 对象调用 GetBuffer,并指定所需缓冲区的长度。 
使用由 GetBuffer 返回的指针来直接将字符写入 CString 对象中。 
调用 CString 对象的 ReleaseBuffer 来更新所有的内部 CString 状态信息,如字符串的长度。直接修改完 CString 对象的内容之后,在调用任何其他 CString 成员函数之前必须调用 ReleaseBuffer。

 

另2:GetBuffer()主要作用是将字符串的缓冲区长度锁定,releaseBuffer则是解除锁定,使得CString对象在以后的代码中继续可以实现长度自适应增长的功能。

是否需要在GetBufer后面调用ReleaseBuffer(),是根据你的后面的程序是否需要继续使用该字符串变量,并且是否动态改变其长度而定的。不是什么好地编程习惯,之类的原因。
如果你GetBuffer以后程序自函数就退出,局部变量都不存在了,调用不掉用ReleaseBuffer没什么意义了。

但如果你出现例如下面的代码
CString m_strA;
m_strA=_T("123456");
m_strA.GetBuffer(6);
m_strA+=_T("789");//此时就会出错了,因为需要动态加长字符串长度

CString::GetLength

int GetLength( ) const;

返回值

返回字符串中的字节计数。

说明

此成员函数用来获取这个CString 对象中的字节计数。这个计数不包括结尾的空字符。

对于多字节字符集(MBCS),GetLength 按每一个8 位字符计数;即,在一个多字节字符中的开始和结尾字节被算作两个字节。

示例

下面的例子说明了如何使用CString::GetLength。

// CString::GetLength 示例

CString s( "abcdef" );

ASSERT( s.GetLength() == 6 );

 

CString::Insert

int Insert( int nIndex, TCHAR ch ); 

int Insert( int nIndex, LPCTSTR pstr );

返回修改后的长度,nIndex是字符(或字符串)插入后的索引号例子

CString str( “HockeyBest”);

 int n = str.Insert( 6, “is” );

 ASSERT( n == str.GetLength( ) ); 

printf( “1: %s/n”, ( LPCTSTR ) str );

 n = str.Insert( 6, ' ' ); 

ASSERT( n == str.GetLength( ) ); 

printf ( “2: %s/n”, (LPCTSTR) STR );

 n = str.Insert(555, ‘1’);

ASSERT( n == str.GetLength ( ) );

 printf ( “3: %s/n”, ( LPCTSTR ) str );

输出

1. Hockeyis Best

2. Hockey is Best

3. Hockey is Best!

 

CString::IsEmpty

BOOL IsEmpty( ) const;

返回值

如果CString 对象的长度为0,则返回非零值;否则返回0。

说明

此成员函数用来测试一个CString 对象是否是空的。

示例

下面的例子说明了如何使用CString::IsEmpty。

// CString::IsEmpty 示例

CString s;

ASSERT( s.IsEmpty() );

请参阅 CString::GetLength

 

CString::Left

CString Left( int nCount ) const; 

throw( CMemoryException );

返回的字符串是前nCount个字符。

例子

CString s( _T("abcdef") );

ASSERT( s.Left(2) == _T("ab") );

 

CString::LoadString

BOOL LoadString( UINT nID );

throw( CMemoryException );

返回值

如果加载资源成功则返回非零值;否则返回0。

nID  一个Windows 字符串资源ID。

说明 此成员函数用来读取一个由nID 标识的Windows 字符串资源,并放入一个已有CString 对象中。

示例

下面的例子说明了如何使用CString::LoadString。

// CString::LoadString 示例

#define IDS_FILENOTFOUND 1

CString s;

if (! s.LoadString( IDS_FILENOTFOUND ))

 

CString::MakeLower

void MakeLower( );

改变字符的小写

 

CString::MakeReverse

void MakeReverse( );

字符倒置

 

CString::MakeUpper

void MakeUpper( );

改变字符的大写

CString::Mid
CString Mid( int nFirst ) const; 
CString Mid( int nFirst, int nCount ) const; 
nCount代表要提取的字符数, nFirst代表要提取的开始索引位置

例子
CString s( _T("abcdef") );
ASSERT( s.Mid( 2, 3 ) == _T("cde") );

CString::ReleaseBuffer

void ReleaseBuffer( int nNewLength = -1 );

参数

nNewLength

此字符串的以字符数表示的新长度,不计算结尾的空字符。如果这个字

符串是以空字符结尾的,则参数的缺省值-1 将把CString 的大小设置为

字符串的当前长度。

说明

使用ReleaseBuffer 来结束对由GetBuffer 分配的缓冲区的使用。如果你知道缓

冲区中的字符串是以空字符结尾的,则可以省略nNewLength 参数。如果字符

串不是以空字符结尾的,则可以使用nNewLength 指定字符串的长度。在调用

ReleaseBuffer 或其它CString 操作之后,由GetBuffer 返回的地址是无效的。

示例

下面的例子说明了如何使用CString::ReleaseBuffer。

// CString::ReleaseBuffer 示例

CString s;

s = "abc";

LPTSTR p = s.GetBuffer( 1024 );

strcpy(p, "abc"); // 直接使用该缓冲区

ASSERT( s.GetLength() == 3 ); // 字符串长度 = 3

s.ReleaseBuffer(); // 释放多余的内存,现在p 无效。

ASSERT( s.GetLength() == 3 ); // 长度仍然是3

 

CString::Remove

int CString::Remove ( TCHAR ch );

返回值

返回从字符串中移走的字符数。如果字符串没有改变则返回零。

参数

ch

要从一个字符串中移走的字符。

说明

此成员函数用来将ch 实例从字符串中移走。与这个字符的比较是区分大小写

的。

示例

// 从一个句子中移走小写字母'c':

CString str (“This is a test.”);

int n = str.Remove( 't' );

ASSERT( n == 2 );

ASSERT( str ==“This is a es. ” );

 

CString::Replace

int Replace( TCHAR chOld, TCHAR chNew );

int Replace( LPCTSTR lpszOld, LPCTSTR lpszNew );

返回值

返回被替换的字符数。如果这个字符串没有改变则返回零。

参数

chOld

要被chNew 替换的字符。

chNew

要用来替换chOld 的字符。

lpszOld

一个指向字符串的指针,该字符串包含了要被lpszNew 替换的字符。

lpszNew

一个指向字符串的指针,该字符串包含了要用来替换lpszOld 的字符。

说明

此成员函数用一个字符替换另一个字符。函数的第一个原形在字符串中用chNew

现场替换chOld。函数的第二个原形用lpszNew 指定的字符串替换lpszOld 指定

的子串。

在替换之后,该字符串有可能增长或缩短;那是因为lpszNewlpszOld 的长度

不需要是相等的。两种版本形式都进行区分大小写的匹配。

示例

// 第一个例子,old 和new 具有相同的长度。

CString strZap( “C - -” );

int n = strZap.Replace('-', '+' );

ASSERT( n == 2 );

ASSERT(strZap == “C++” );

// 第二个例子,old 和new 具有不同的长度。

CString strBang( “Everybody likes ice hockey” );

n = strBang.Replace( “hockey”, “golf” );

ASSERT( n ==1 );

n = strBang.Replace ( “likes” , “plays” );

ASSERT( n == 1 );

n = strBang.Replace( “ice”, NULL );

ASSERT( n == 1 );

ASSERT( strBang == “Everybody plays golg” );

// 注意,现在在你的句子中有了一个额外的空格。

// 要移走这个额外的空格,可以将它包括在要被替换的字符串中,例如,“ice ”。

 

CString::ReverseFind

int ReverseFind( TCHAR ch ) const;

返回值

返回此CString 对象中与要求的字符匹配的最后一个字符的索引;如果没有找

到需要的字符则返回-1。

参数

ch

要搜索的字符。

说明

此成员函数在此CString 对象中搜索与一个子串匹配的最后一个字符。此函数

类似于运行时函数strrchr。

示例

// CString::ReverseFind 示例

CString s( "abcabc" );

ASSERT( s.ReverseFind( 'b' ) == 4 );

 

CString::Right

CString Right( int nCount ) const; 

throw( CMemoryException );

返回的字符串是最后nCount个字符。

CString s( _T("abcdef") );

ASSERT( s.Right(2) == _T("ef") );

 

CString:: SetAt

void SetAt( int nIndex, TCHAR ch );

 

你可以把字符串理解为一个数组,SetAt类似于[].注意nIndex的范围,如果不合适会有调试错误。 Ch 更替字符, 把nIndex位置上的字符 变成ch

 

CString s( "abc" );

s.MakeReverse();

ASSERT( s == "cba" );

 

 

CString::TrimLeft

void TrimLeft( );

void CString::TrimLeft( TCHAR chTarget );

如果没有参数,从左删除字符(/n/t空格等),至到遇到一个非此类字符. 当然你也可以指定删除那些字符. 如果指定的参数是字符串,那么遇上其中的一个字符就删除.
/n  换行符
/t  TAB字符
CString str = "/n/t a";

str.TrimLeft();

str为“a”;

 

CString str = "abbcadbabcadb ";

str.TrimLeft("ab");

结果"cadbabcadb "

str.TrimLeft("ac");

结果"bcadbabcadb "

 

CString::TrimRight

void TrimRight( );

void CString::TrimRight( TCHAR chTarget );

void CString::TrimRight( LPCTSTR lpszTargets );

同上

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