微信小程序开发实战(29):控制背景音乐

小程序还提供一组用于播放背景音乐的API,背景音乐和普通音乐的区别就是背景音乐在当前页面播放后,即使切换到当前小程序的其他页面,也不会停止播放。但当小程序退出后,背景音乐就会停止播放。

在小程序中,允许播放背景音乐、暂停背景音乐、停止背景音乐和随机定位背景音乐。这4个功能分别由如下4个方法实现。

  • wx. playBackgroundAudio:播放背景音乐
  • wx.pauseBackgroundAudio:暂停背景音乐
  • wx.stopBackgroundAudio:停止背景音乐
  • wx.seekBackgroundAudio:随机定位背景音乐

除此之外,小程序还提供了wx.getBackgroundAudioPlayerState方法用来获取背景音乐状态。这几个方法都需要设置一些属性。这些内容会连同本节的案例一起介绍。

本节要实现一个可以在线播放背景音乐的小程序,主界面如图1所示。

微信小程序开发实战(29):控制背景音乐_第1张图片

图1  播放背景音乐的主界面

该小程序用于控制部分由3个

从这段布局代码可以看到,组件的拖动事件和seek函数绑定,而3个按钮分别和playBackgroundAudio、pauseBackgroundAudio和stopBackgroundAudio函数绑定。由于这些API无法获取背景音乐的时长,所以在布局代码中直接指定了时长(06:41)。组件的max属性值是401。每一个刻度表示1秒。06:41的时长正好是401秒。

下面是完整的JavaScript代码。

//  背景音乐文件对应的Url(在线播放)
var dataUrl =
'http://ws.stream.qqmusic.qq.com/M500001VfvsJ21xFqb.mp3?guid=ffffffff82def4af4b12b3cd9337d5e7&uin=346897220&vkey=6292F51E1E384E061FF02C31F716658E5C81F5594D561F2E88B854E81CAAB7806D5E4F103E55D33C16F3FAC506D1AB172DE8600B37E43FAD&fromtag=46'
 
var app = getApp()
Page({
  data: {
    playTime:0,                        //  组件当前的位置
    formatedPlayTime: '00:00:00'    //  当前播放的位置
  },
  //播放背景音乐
  playBackgroundAudio: function () {
    var that = this
    wx.playBackgroundAudio({
      dataUrl: dataUrl,
      title: '此时此刻',    
    })
    this.enableInterval()
    app.globalData.backgroundAudioPlaying = true
  },
  //  暂停背景音乐
  pauseBackgroundAudio: function () {
    var that = this
    wx.pauseBackgroundAudio()
    app.globalData.backgroundAudioPlaying = false
  },
  //  停止背景音乐
  stopBackgroundAudio: function () {
    var that = this
    wx.stopBackgroundAudio({
      success: function (res) {
        that.setData({
           playTime: 0,
          formatedPlayTime: '00:00:00'
        })
      }
    })
    app.globalData.backgroundAudioPlaying = false
 
  },
  //  将秒格式的时间格式化为00:00:00形式(时分秒)
  formatTime: function (time) {
    if (typeof time !== 'number' || time < 0) {
      return time
    }
    var hour = parseInt(time / 3600)
    time = time % 3600
    var minute = parseInt(time / 60)
    time = time % 60
    var second = time
 
    return ([hour, minute, second]).map(function (n) {
      n = n.toString()
      return n[1] ? n : '0' + n
    }).join(':')
  },
  //  随机定位背景音乐
  seek: function (e) {
 
    clearInterval(this.updateInterval)
    var that = this   
    wx.seekBackgroundAudio({
      position: e.detail.value,
      complete: function () {
        // 实际会延迟两秒左右才跳过去
        setTimeout(function () {
          that.enableInterval()
        }, 2000)
      }
    })
  },
  //  开启定时器,播放计时
  enableInterval: function () {
    var that = this
update()
//  开启定时器,500毫秒获取一次背景音乐的播放位置
    this.updateInterval = setInterval(update, 500)
 
    function update() {
      wx.getBackgroundAudioPlayerState({
        success: function (res) {
          if (res.currentPosition != undefined) {
that.setData({
  playTime: res.currentPosition,
              formatedPlayTime: that.formatTime(res.currentPosition + 1)
            })
          }
        }
      })
    }
  },
})

我们可以从如下几点理解这段代码。

  • wx.playBackgroundAudio方法支持在线播放背景音乐,通过dataUrl属性指定在线背景音乐的Url
  • 这里使用app.globalData.backgroundAudioPlaying变量保存背景音乐的播放状态。其中app.globalData是全局作用域。由于背景音乐对于当前小程序来说是全局的,所以要求即使播放背景音乐的当前窗口关闭,播放状态变量仍然有效,所以需要将这些相对于当前小程序是全局的变量放到app.globalData中
  • 本例使用了JavaScript中标准的定时器来获取背景音乐播放的当前位置,每500毫秒通过wx.getBackgroundAudioPlayerState方法获取一次背景音乐播放的位置

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