真Unity3d_Console面板Log日志点击就能跳转到对应资源(Project面板)吗?

            content = string.Format("{0} reference found for object: \"{1}\" path: \"{2}\" total time: {4}s\n\n{3}",
                references.Count, selectedObject.name, selectedAssetPath, output, stopwatch.ElapsedMilliseconds / 1000d);

 

看过像上面这么写就可以了,不确定试试

也不确定是不是2017,2018新版才行

真Unity3d_Console面板Log日志点击就能跳转到对应资源(Project面板)吗?_第1张图片

上图只是随便截图,

除了第三方日志插件,官方的Console点击可以跳转必然有一个关键词,是写了 path: xxxxx 的原因吗?

第三方日志本就不多,而跳转等高级隐藏pro跳转功能则是更少了,所以官方的值得研究一下

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