迪杰斯特拉算法

不恋尘世浮华,不写红尘纷扰,不叹世道苍凉,不惹情思哀怨,闲看花开,静待花落,冷暖自知,干净如始。

dijkstra算法是一个求从源点到图上所有点最短路径的一种算法

注意事项:如果权值为负的是不能用dijkstra算法的,因为假设存在一个回路,回路上的和小于0,则一直走这个回路,最短路径会变成无穷小。

 

 

 

 

指定一个点(源点)到其余各个顶点的最短路径,也叫做单源最短路径。例如求下图中的1号顶点到23456号顶点的最短路径。

以下面这个图为例:

迪杰斯特拉算法_第1张图片

     这里仍然使用邻接矩阵二维数组e来存储顶点之间边的关系,初始值如下。

迪杰斯特拉算法_第2张图片

       我们还需要用一个一维数组dis来存储1号顶点到其余各个顶点的初始路程,如下。

       我们将此时dis数组中的值称为最短路的估计值

       既然是求1号顶点到其余各个顶点的最短路程,那就先找一个离1号顶点最近的顶点。通过数组dis可知当前离1号顶点最近是2号顶点。当选择了2号顶点后,dis[2]的值就已经从估计值变为了确定值,即1号顶点到2号顶点的最短路程就是当前dis[2]值。为什么呢?你想啊,目前离1号顶点最近的是2号顶点,并且这个图所有的边都是正数,那么肯定不可能通过第三个顶点中转,使得1号顶点到2号顶点的路程进一步缩短了。因为1号顶点到其它顶点的路程肯定没有1号到2号顶点短。

       既然选了2号顶点,接下来再来看2号顶点有哪些出边呢。有2->32->4这两条边。先讨论通过2->3这条边能否让1号顶点到3号顶点的路程变短。也就是说现在来比较dis[3]dis[2]+e[2][3]的大小。其中dis[3]表示1号顶点到3号顶点的路程。dis[2]+e[2][3]dis[2]表示1号顶点到2号顶点的路程,e[2][3]表示2->3这条边。所以dis[2]+e[2][3]就表示从1号顶点先到2号顶点,再通过2->3这条边,到达3号顶点的路程。

       我们发现dis[3]=12dis[2]+e[2][3]=1+9=10dis[3]>dis[2]+e[2][3],因此dis[3]要更新为10。这个过程有个专业术语叫做松弛。即1号顶点到3号顶点的路程即dis[3],通过2->3这条边松弛成功。这便是Dijkstra算法的主要思想:通过来松弛1号顶点到其余各个顶点的路程。

       同理通过2->4e[2][4]),可以将dis[4]的值从松弛为4dis[4]初始为dis[2]+e[2][4]=1+3=4dis[4]>dis[2]+e[2][4],因此dis[4]要更新为4)。

       刚才我们对2号顶点所有的出边进行了松弛。松弛完毕之后dis数组为:

       接下来,继续在剩下的3456号顶点中,选出离1号顶点最近的顶点。通过上面更新过dis数组,当前离1号顶点最近是4号顶点。此时,dis[4]的值已经从估计值变为了确定值。下面继续对4号顶点的所有出边(4->34->54->6)用刚才的方法进行松弛。松弛完毕之后dis数组为:

       继续在剩下的356号顶点中,选出离1号顶点最近的顶点,这次选择3号顶点。此时,dis[3]的值已经从估计值变为了确定值。对3号顶点的所有出边(3->5)进行松弛。松弛完毕之后dis数组为:

       继续在剩下的56号顶点中,选出离1号顶点最近的顶点,这次选择5号顶点。此时,dis[5]的值已经从估计值变为了确定值。对5号顶点的所有出边(5->4)进行松弛。松弛完毕之后dis数组为:

       最后对6号顶点所有点出边进行松弛。因为这个例子中6号顶点没有出边,因此不用处理。到此,dis数组中所有的值都已经从估计值变为了确定值

       最终dis数组如下,这便是1号顶点到其余各个顶点的最短路径。

       OK,现在来总结一下刚才的算法。算法的基本思想是:每次找到离源点(上面例子的源点就是1号顶点)最近的一个顶点,然后以该顶点为中心进行扩展,最终得到源点到其余所有点的最短路径。基本步骤如下:

  • 将所有的顶点分为两部分:已知最短路程的顶点集合P和未知最短路径的顶点集合Q。最开始,已知最短路径的顶点集合P中只有源点一个顶点。我们这里用一个book[ i ]数组来记录哪些点在集合P中。例如对于某个顶点i,如果book[ i ]为1则表示这个顶点在集合P中,如果book[ i ]为0则表示这个顶点在集合Q中。
  • 设置源点s到自己的最短路径为0即dis=0。若存在源点有能直接到达的顶点i,则把dis[ i ]设为e[s][ i ]。同时把所有其它(源点不能直接到达的)顶点的最短路径为设为∞。
  • 在集合Q的所有顶点中选择一个离源点s最近的顶点u(即dis[u]最小)加入到集合P。并考察所有以点u为起点的边,对每一条边进行松弛操作。例如存在一条从u到v的边,那么可以通过将边u->v添加到尾部来拓展一条从s到v的路径,这条路径的长度是dis[u]+e[u][v]。如果这个值比目前已知的dis[v]的值要小,我们可以用新值来替代当前dis[v]中的值。
  • 重复第3步,如果集合Q为空,算法结束。最终dis数组中的值就是源点到所有顶点的最短路径。

 

 

 

完整的Dijkstra算法代码如下:

#include

int main()

{

    int e[10][10],dis[10],book[10],i,j,n,m,t1,t2,t3,u,v,min;

    int inf=99999999; //inf(infinity的缩写)存储一个我们认为的正无穷值

    //读入nmn表示顶点个数,m表示边的条数

    scanf("%d %d",&n,&m);

 

    //初始化

    for(i=1;i<=n;i++)

        for(j=1;j<=n;j++)

            if(i==j) e[i][j]=0;

              else e[i][j]=inf;

 

    //读入边

    for(i=1;i<=m;i++)

    {

        scanf("%d %d %d",&t1,&t2,&t3);

        e[t1][t2]=t3;

    }

    //初始化dis数组,这里是1号顶点到其余各个顶点的初始路程

    for(i=1;i<=n;i++)

        dis[i]=e[1][i];

    //book数组初始化

    for(i=1;i<=n;i++)

        book[i]=0;

    book[1]=1;

 

    //Dijkstra算法核心语句

    for(i=1;i<=n-1;i++)

    {

        //找到离1号顶点最近的顶点

        min=inf;

        for(j=1;j<=n;j++)

        {

            if(book[j]==0 && dis[j]<min)

            {

                min=dis[j];

                u=j;

            }

        }

        book[u]=1;

        for(v=1;v<=n;v++)

        {

            if(e[u][v]<inf)

            {

                if(dis[v]>dis[u]+e[u][v])

                    dis[v]=dis[u]+e[u][v];

            }

        }

    }

 

    //输出最终的结果

    for(i=1;i<=n;i++)

        printf("%d ",dis[i]);

    return 0;

}

 

 

 

 

 

可以输入以下数据进行验证。第一行两个整数n  mn表示顶点个数(顶点编号为1~n),m表示边的条数。接下来m行表示,每行有3个数x y z。表示顶点x到顶点y边的权值为z

6 9

1 2 1

1 3 12

2 3 9

2 4 3

3 5 5

4 3 4

4 5 13

4 6 15

5 6 4

       运行结果是

0 1 8 4 13 17

 

   通过上面的代码我们可以看出,这个算法的时间复杂度是O(N2)。其中每次找到离1号顶点最近的顶点的时间复杂度是O(N),这里我们可以用“堆”(以后再说)来优化,使得这一部分的时间复杂度降低到O(logN)。另外对于边数M少于N2的稀疏图来说(我们把M远小于N2的图称为稀疏图,而M相对较大的图称为稠密图),我们可以用邻接表(可以去我博客的算法分类中找)来代替邻接矩阵,使得整个时间复杂度优化到O( (M+N)logN )。请注意!在最坏的情况下M就是N2,这样的话MlogN要比N2还要大。但是大多数情况下并不会有那么多边,因此(M+N)logN要比N2小很多。

我都不知道我文章类型咋写了(想了想怕你们想找原文还是写了原创,哈哈~),以上可以去《啊哈,算法》上找哟。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

你可能感兴趣的:(算法)