ZeroMQ学习 (四)请求-应答模式

6 请求-应答模式

​ 请求-应答模式,REQ-REP必须同步的进行,即,REQ套接字必须先发送请求,然后等待应答;REP必须先接受请求,然后发送应答。一旦打乱这个顺序,将造成错误,套接字将无法继续工作。

请求端源码request.cpp:


#include 
#include 
#include 
#include 

int main (void)
{
    void *context = zmq_ctx_new();
    void *requster = zmq_socket (context, ZMQ_REQ);
    zmq_connect (requster, "tcp://127.0.0.1:5555");
    int ret;
    while (1)
    {
        zmq_send (requster, "hello", 5, 0);

        sleep (1);

        char buf[256];
        ret = zmq_recv (requster, buf, sizeof(buf) - 1, 0);
        buf[ret] = '\0';
        printf ("recv msg %s\n", buf);

    }
    //  程序不会运行到这里,以下只是演示我们应该如何结束
    zmq_close (requster);
    zmq_ctx_destroy(context);
    return 0;
}

编译命令:

g++ request.cpp -lzmq -o request

应答端源码response.cpp:

#include 
#include 
#include 
#include 
int main (void)
{
    void *context = zmq_ctx_new();

    //  与客户端通信的套接字
    void *responder = zmq_socket (context, ZMQ_REP);
    zmq_bind (responder, "tcp://*:5555");
    int ret;
    while (1)
    {
        //  等待客户端请求
        char buf[256];
        /*返回值代表读到的字节个数,失败返回-1并且设置errno*/
        ret = zmq_recv (responder, buf, sizeof(buf) - 1, 0);
        buf[ret] = '\0';
        printf ("recv msg %s\n", buf);


        sleep (1);

        //  返回应答
        memcpy (buf, "World", 5);
        zmq_send (responder, buf, 5,  0);
    }
    //  程序不会运行到这里,以下只是演示我们应该如何结束
    zmq_close (responder);
    zmq_ctx_destroy(context);
    return 0;
}
g++ response.cpp -lzmq -o response

​ 1. 可以看到,服务器与客户端依次打印,并且多开客户端的时候,服务器也能够通过一个zmq的套接字正常处理多个客户端的请求。

​ 2. 服务器没有启动的时候,启动客户端也不会出错,ZMQ会自动帮你重新连接。

​ 3. 原生套接字的常见问题,例如socket关闭后读写的问题,ZMQ都已经封装到API中。

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