17. JavaScript Math(算数)对象

Math(算数)对象的作用是:执行常见的算数任务。
Math 对象不能使用 new 关键字创建对象实例。直接用 “对象名.成员”的格式来访问其属性或者方法。


round()
如何使用 round()。

<script type="text/javascript">

document.write(Math.round(0.60) + "
"
) document.write(Math.round(0.50) + "
"
) document.write(Math.round(0.49) + "
"
) document.write(Math.round(-4.40) + "
"
) document.write(Math.round(-4.60)) script>

random()
如何使用 random() 来返回 0 到 1 之间的随机数。

<script type="text/javascript">
    document.write(Math.random());
script>

max()
如何使用 max() 来返回两个给定的数中的较大的数。(在 ECMASCript v3 之前,该方法只有两个参数。)

<script type="text/javascript">
    document.write(Math.max(0,1));
script>

min()
如何使用 min() 来返回两个给定的数中的较小的数。(在 ECMASCript v3 之前,该方法只有两个参数。)

<script type="text/javascript">
    document.write(Math.min(0,1));
script>

Math 对象

Math(算数)对象的作用是:执行普通的算数任务。

Math 对象提供多种算数值类型和函数。无需在使用这个对象之前对它进行定义。


算数值

JavaScript 提供 8 种可被 Math 对象访问的算数值:

    常数
    圆周率
    2 的平方根
    1/2 的平方根
    2 的自然对数
    10 的自然对数
    以 2 为底的 e 的对数
    以 10 为底的 e 的对数

这是在 Javascript 中使用这些值的方法:(与上面的算数值一一对应)

    Math.E
    Math.PI
    Math.SQRT2
    Math.SQRT1_2
    Math.LN2
    Math.LN10
    Math.LOG2E
    Math.LOG10E
    Math.pow(value,10):计算value的10次方。

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