JavaScript Math 的算数对象

JavaScript Math的算数对象
开发工具与关键技术:MVC
作者:zhh
撰写时间:2019.7.17
写一个简单算法,Math的算数对象的作用是:执行常见的算数任务。
round() ,如何使用 round()。
random() ,如何使用 random() 来返回 0 到 1 之间的随机数。
max() ,如何使用 max() 来返回两个给定的数中的较大的数。(在 ECMASCript v3 之前,该方法只有两个参数。)
min() ,如何使用 min() 来返回两个给定的数中的较小的数。(在 ECMASCript v3 之前,该方法只有两个参数。)
由于我写的不是完整的 JavaScript Math 的算数对象,要看完整的要自己找了o(´^`)o
Math 对象:
Math的算数对象的作用是:执行普通的算数任务。
Math 对象提供多种算数值类型和函数。无需在使用这个对象之前对它进行定义。
1、算数值
JavaScript 提供 8 种可被 Math 对象访问的算数值:
常数 、圆周率 、2 的平方根 、1/2 的平方根 、2 的自然对数
10 的自然对数 、以 2 为底的 e 的对数 、以 10 为底的 e 的对数
这是在 Javascript 中使用这些值的方法:(与上面的算数值一一对应)
Math.E 、Math.PI 、Math.SQRT2 、Math.SQRT1_2 、Math.LN2 、Math.LN10 、Math.LOG2E 、Math.LOG10E
2、算数方法
除了可被 Math 对象访问的算数值以外,还有几个函数(方法)可以使用。
函数(方法)例子:
下面的例子使用了 Math 对象的 round 方法对一个数进行四舍五入。
document.write(Math.round(4.7))
上面的代码输出为:
5
下面的例子使用了 Math 对象的 random() 方法来返回一个介于 0 和 1 之间的随机数:
document.write(Math.random())
上面的代码输出为:
0.858492580844888
下面的例子使用了 Math 对象的 floor() 方法和 random() 来返回一个介于 0 和 10 之间的随机数:
document.write(Math.floor(Math.random()*11))
上面的代码输出为:
8
下面是效果图:
JavaScript Math 的算数对象_第1张图片
JavaScript Math 的算数对象_第2张图片

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