一、FreeMarker模板文件主要有4个部分组成
1、文本,直接输出的部分
2、注释,即<#–…–>格式不会输出
3、插值(Interpolation):即${..}或者#{..}格式的部分,将使用数据模型中的部分替代输出
4、FTL指令:FreeMarker指令,和HTML标记类似,名字前加#予以区分,不会输出。
FTL指令规则
FreeMarker有三种FTL标签,这和HTML的标签是完全类似的
开始标签:<#directivename parameters>
结束标签:#directivename>
空标签: <#directivename parameters />
实际上,使用标签时前面的#符号也可能变成@,如果该指令是一个用户指令而不是系统内建指令时,应将#符号改为@符号
插值规则
FreeMarker的插值有如下两种类型
1、通用插值:${expr}
2、数字格式化插值:#{expr}或者#{expr;format}
通用插值,有可以分为四种情况
a、插值结果为字符串值:直接输出表达式结果
b、插值结果为数字值:根据默认格式(#setting 指令设置)将表达式结果转换成文本输出。可以使用内建的字符串函数格式单个插值,例如
1
2
3
4
5
6
7
|
<
#
setting
number_format
=
"currency"
/
>
<
#
assign
price
=
42
/
>
$
{
price
}
$
{
price
?
string
}
$
{
price
?
string
.
number
}
$
{
price
?
string
.
currency
}
$
{
price
?
string
.
percent
}
|
c、输出值为日期值:根据默认格式(由 #setting 指令设置)将表达式结果转换成文本输出,可以使用内建的字符串函数格式化单个插值,例如
1
2
3
4
5
6
7
|
<
#
assign
lastUpdated
=
"2009-01-07 15:05"
?
datetime
(
"yyyy-MM-dd HH:mm"
)
/
>
$
{
lastUpdated
?
string
(
"yyyy-MM-dd HH:mm:ss zzzz"
)
}
;
$
{
lastUpdated
?
string
(
"EEE,MMM d,yy"
)
}
;
$
{
lastUpdated
?
string
(
"EEEE,MMMM dd,yyyy,hh:mm:ss a '('zzz')'"
)
}
;
$
{
lastUpdated
?
string
.
short
}
;
$
{
lastUpdated
?
string
.
long
}
;
$
{
lastUpdated
?
String
.
full
}
;
|
d、插值结果为布尔值
1
2
|
<
#
assign
foo
=
true
/
>
$
{
foo
?
string
(
"是foo"
,
"非foo"
)
}
|
数字格式化插值
数字格式化插值可采用#{expr;format}的形式来格式化数字,其中format可以是:
mX:小数部分最小X位
MX:小数部分最大X位
例如:
1
2
3
4
5
6
7
8
|
<
#
assign
x
=
2.582
/
>
<
#
assign
y
=
4
/
>
#
{
x
;
M2
}
;
#
{
y
;
M2
}
;
#
{
x
;
m1
}
;
#
{
y
;
m1
}
;
#
{
x
;
m1M2
}
;
#
{
y
:
m1M2
}
;
|
表达式是FreeMarker的核心功能。表达式放置在插值语法(${…})之中时,表面需要输出表达式的值,表达式语法也可以与FreeMarker标签结合,用于控制输出
1、直接指定值
例如:
a、字符串
1
2
|
$
{
'我的名字是\"yeek\"'
}
;
$
{
"我的文件保存在d:\\盘"
}
;
|
b、数值
c、布尔值
d、日期型
FreeMarker支持date、time、datetime三种类型,这三种类型的值无法直接指定,通常需要借助字符串的date、time、datetime三个内建函数进行转换才可以
1
2
3
4
|
<
#
assign
test1
=
"2009-01-22"
?
date
(
"yyyy-MM-dd"
)
/
>
;
<
#
assign
test2
=
"16:34:43"
?
time
(
"HH:mm:ss"
)
/
>
<
#
assign
test2
=
"2009-01-22 17:23:45"
?
datetime
(
"yyyy-MM-dd HH:mm:ss"
)
/
>
$
{
test1
?
string
.
full
}
|
e、集合
集合以方括号包括,各集合元素之间以英文逗号(,)分隔,看如下的示例:
1
2
3
|
<
#
list
[
"星期一"
,
,
[
"星期二"
,
[
"星期三"
,
[
"星期四"
,
[
"星期五"
]
as
x
>
$
{
s
}
;
<
/
#
list
>
|
f、Map集合
Map对象使用花括号包括,Map中的key-value对之间以英文冒号(:)隔开,多组key-value对之间以英文逗号(,) 隔开
例如
1
2
3
4
|
<
#
assign
score
=
{
"语文"
:
78
,
"数学"
:
83
,
"Java"
:
89
}
>
<
#
list
score
?
key
as
x
>
$
{
x
}
--
->
$
{
score
[
x
]
}
;
<
/
#
list
>
|
2、输出变量值
FreeMarker的表达式输出变量时,这些变量可以是顶层变量,也可以是Map对象中的变量,还可以是集合中的变量,并可以使用点(.)语法来访问Java对象的属性
a、顶层变量
1
2
|
Map
root
=
new
HashMap
(
)
;
root
.
put
(
"name"
,
"wenchao"
)
;
|
对应顶层变量,直接使用${variableName}来输出变量值,变量名只能是数字、字母、下划线、$、@和#的组合,并不能以数字开头
b、输出集合元素
如果需要输出集合元素,则可以根据集合元素的索引来输出元素。集合元素的索引以方括号指定。
假设有集合对象为:[“星期一”,”星期二”,”星期三”,”星期四”,”星期五”,”星期六”],该集合对象名为week, 如果需要输出星期三,则可以使用如下语法:
${week[2]}
集合里的第一个元素的索引是0
c、输出Map元素
这里的Map对象可以是直接HashMap的实例,甚至包括 JavaBean实例,对应JavaBean实例,我们一样可以把其当成属性为key,属性为value的Map实例
3、字符串操作
a、字符串链接
字符串连接有两种语法
A、使用${..}(或#{..})在字符串常量部分插入表达式的值,从而完成字符串连接
B、直接使用连接运算符(+)来连接字符串
使用第一种语法来连接字符串
1
|
$
{
"Hello,${user}!"
}
|
第二种使用连接符号来连接字符串
${“Hello,”+user+”!”};
值的注意的是,${..}只能用于文本部分,因此,下面的代码是错误的:
1
2
3
4
|
<
#
if
$
{
isBig
}
>
Wow
!
<
/
#
if
>
<
#
if
"${isBig}"
>
Wow
!
<
/
#
if
>
应该写成:
<
#
if
isBig
>
Wow
!
<
/
#
if
>
|
b、截取字符串
1
2
3
4
5
6
|
Map
root
=
new
HashMap
(
)
;
root
.
put
(
"book"
,
"疯狂Ajax讲义"
);
$
{
book
[
0
]
}
$
{
book
[
4
]
}
$
{
book
[
1..4
]
}
|
4、集合连接运算符
这里所说的集合连接运算时将两个集合连接成一个新的集合,连接集合的运算符是+,例如
1
2
3
|
<
#
list
[
"星期一"
,
" 星期二"
,
"星期三"
]
+
[
"星期四"
,
"星期五"
]
as
x
>
$
{
x
}
<
/
#
list
>
|
5、Map连接运算符
Map对象的连接运算也是将两个Map对象连接成一个新的Map对象,Map对象的连接运算符是+。如果两个Map对象具有相同的 key,则后加入Map里的key所
对应的value替代原来key所对应的value
6、算术运算符
FreeMarker表达式中完全支持算术运算,FreeMarker支持的算术运算符包括: +,-,*,/,%
看如下代码示范
1
2
3
4
|
<
#
assign
x
=
5
/
>
$
{
x
*
-
100
}
$
{
x
/
2
}
$
{
12
%
10
}
|
在表达式中使用算术运算时要注意以下几点。
A、运算符两边的运算数必须是数字,因此下面的代码是错误的:
${3*”5″}
B、使用+(既可以作为加号,也可以作为字符串连接运算符)运算时,如果一边是数字,一边是字符串,就会自动将数字转化为字符串。例如
${3+”5″}
输出结果:35
C、使用内建的int函数可对数值取整。例如
1
2
3
4
5
6
|
<
#
assign
x
=
5
>
$
{
(
x
/
2
)
?
int
}
$
{
1.1
?
int
}
$
{
1.999
?
int
}
$
{
-
1.9999
?
int
}
$
{
-
1.1
?
int
}
|
7、比较运算符
表达式中支持的比较运算符有如下几个
a、=(或者==):判断两个值是否相等.
b、!=:判断两个值是否不相等
c、 >(或者gt):判断坐标值是否大于右边值
d、 >=(或者gte):判断坐标值是否大于等于右边值
e、 <(或者lt):判断左边值是否小于右边值
f、 <=(或者lte):判断左边值是否小于等于右边值
8、逻辑运算符
逻辑运算符有如下几个
a、逻辑与:&&
b、逻辑或:||
c、逻辑非:!
逻辑运算符只能作用于布尔值,否则将产生错误。
9、内建函数
FreeMarker还提供了一些内建函数来转换输出,可以在任何变量后紧跟?,?后紧跟内建函数,就可通过内建函数来转换输出变量
下面是常用的内建的字符串函数
a、html:对字符串进行HTML编码
b、cap_first:将字符串第一个字母成大写
c、lower_case:将字符串转换成小写
d、upper_case:将字符串转换成大写
e、trim: 去掉字符串前后的空白字符
下面是集合的常用的内建函数
a、size: 获得序列中元素的数目
下面是数字值的常用的内建函数
a、int 取得数字的整数部分
例如
1
2
3
|
<
#
assign
test
=
"Tom & Jerry"
/
>
$
{
test
?
html
}
$
{
test
?
upper_case
?
html
}
|
10、空值处理运算符
FreeMarker对空值的处理非常严格,FreeMarker的变量必须有值,没有被赋值的变量就会抛出异常。
11、运算符优先级
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
|
1、
if指令
分支控制语句
语法格式如下
<
#
if
condition
>
.
.
.
.
<
#
elseif
condition2
>
.
.
.
<
#
elseif
condition3
>
.
.
.
<
#
else
>
.
.
.
<
/
#
if
>
2、
switch、
case、
default、
break指令
<
#
switch
value
>
<
#
case
refValue
>
.
.
.
<
#
bread
>
<
#
case
refValue
>
.
.
.
<
#
bread
>
<
#
default
>
.
.
.
<
/
#
switch
>
虽然
FreeMarker提供了
switch指令,但它并不推荐使用
switch指令来控制也输出,而是推荐使用
FreeMarker的
if
.
.
elseif
.
.
else
指令来替代它。
3、
list、
break指令
list指令时一个典型的迭代输出指令,用于迭代输出数据模型中的集合。
list指令的语法格式如下:
<
#
list
sequence
as
item
>
.
.
.
<
/
#
list
>
除此之外,迭代集合对象时,还包括两个特殊的循环变量:
a、
item
_index:当前变量的索引值。
b、
item_has_next
:是否存在下一个对象
也可以使用
<
#
break
>指令跳出迭代
<
#
list
[
"星期一"
,
"星期二"
,
"星期三"
,
"星期四"
,
"星期五"
]
as
x
>
$
{
x_index
+
1
}
.
$
{
x
}
<
#
if
x_has_next
>
,
<
/
#
if
>
<
#
if
x
=
"星期四"
>
<
#
break
>
<
/
#
if
>
<
/
#
list
>
4、
include
指令
include指令的作用类似于
JSP的包含指令,用于包含指定页,
include指令的语法格式如下
<
#
include
filename
[
options
]
在上面的语法格式中,两个参数的解释如下
a、
filename:该参数指定被包含的模板文件
b、
options:该参数可以省略,指定包含时的选项,包含
encoding和
parse两个选项,
encoding指定包含页面时所使用的解码集,而
parse指定被
包含是否作为
FTL文件来解析。如果省略了
parse选项值,则该选项值默认是
true
5、
import指令
该指令用于导入
FreeMarker模板中的所有变量,并将该变量放置在指定的
Map对象中,
import
指令的语法格式如下
<
#
import
path
as
mapObject
>
在上面的语法格式中,
path指定要被导入的模板文件,而
mapObject是一个
Map对象名,通过这行代码,将导致
path模板中的所有变量都被放置
在
mapObject中
<
#
import
"/lib/common.ftl"
as
com
>
6、
noparse指令
noparse指令指定
FreeMarker不处理该指令里包含的内容,该指令的语法格式如下:
<
#
noparse
>
.
.
.
<
/
#
noparse
>
7、
escape、
noescape指令
8、
assign指令
它用于为该模板页面创建或替换一个顶层变量
9、
setting指令
该指令用于设置
FreeMarker的运行环境,该指令的语法格式如下:
<
#
setting
name
=
value
>
name
的取值范围包括如下几个
locale
:该选项指定该模板所用的国家
/语言选项
number_format
:该选项指定格式化输出数字的格式
boolean_format
:该选项指定两个布尔值的语法格式,默认值是
"true、false"
date_format
,
time_format
,
datetime
_format:该选项指定格式化输出日期的格式
time_zone
:
设置格式化输出日期时所使用的时区
10、
macro、
nested、
return指令
|
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