Qt+QGIS二次开发:QGIS中使用QgsRubberBand类创建临时图形

1  概述

临时图形Rubberband主要用于高亮显示、交互绘制等情况下。
2 原理

临时图形是在一个底色透明的图层(顶层)上,添加已有的几何元素或者创建一个几何元素(临时图形),可以设置相应的样式,并在图层的最上层叠加显示。
3 使用方法

QgsRubberBand用于显示临时图形。可以显示点、线、面等所有类型。由于在交互绘制时,可能需要高亮显示节点,所以本类也可以设置不同的IconType来显示不同的节点样式(只能在点类型时起作用)。

生成对象后可以完成操作所有的属性,如几何元素、样式等。

setWidth():设置画笔宽度。

setIconSize():设置icon的宽度(高度)。

addGeometry():添加已有的Geometry。注意:第二个参数为vectorlayer,用途是将Geometry按照此layer的crs与mapcanvas的crs进行坐标转换,如果此为NULL,则不转换。参见Qgis开发12-读取矢量元素.docx

特别要注意:mapcanvas在显示之前各种参数都不确定,一定要在mapcanvas渲染结束之后再进行坐标转换之类的操作。
示例:

//xx.cpp
    connect(m_pMapCanvas,SIGNAL(xyCoordinates(QgsPoint)),this,SLOT(showMousePoint(QgsPoint)));

/**
*@briefMainWindow::initialMapCanvas
*
*initializewhenmapcanvaspaintfinished.
*@[email protected]
*@date2014-08-2222:31:24
*/
voidMainWindow::initialMapCanvas()
{
    createRubberBand(m_pMapCanvas);
}

/**
*@briefMainWindow::createRubberBand
*
*createrubberband.
*@parampMapCanvas
*@[email protected]
*@date2014-08-2222:32:30
*/

voidMainWindow::createRubberBand(QgsMapCanvas*pMapCanvas)
{
    {//line
        QgsRubberBand*pRubber=newQgsRubberBand(pMapCanvas,QGis::Line);
        pRubber->setColor(QColor(0,255,0));
        pRubber->setWidth(2);
        constQgsMapToPixel*pM2PTransform=pMapCanvas->getCoordinateTransform();
        QgsPointpt1=pM2PTransform->toMapCoordinates(0,0);
        QgsPointpt2=pM2PTransform->toMapCoordinates(100,0);
        QgsPointpt3=pM2PTransform->toMapCoordinates(100,100);
        QgsPointpt4=pM2PTransform->toMapCoordinates(0,100);
        pRubber->addPoint(pt1,false);
        pRubber->addPoint(pt2,false);
        pRubber->addPoint(pt3,false);
        pRubber->addPoint(pt4,true);
    }

    {//polygon

        QgsRubberBand*pRubber=newQgsRubberBand(pMapCanvas,QGis::Polygon);
        pRubber->setColor(QColor(255,0,0));
        pRubber->setWidth(2);
        constQgsMapToPixel*pM2PTransform=pMapCanvas->getCoordinateTransform();
        QgsPointpt1=pM2PTransform->toMapCoordinates(10,10);
        QgsPointpt2=pM2PTransform->toMapCoordinates(90,10);
        QgsPointpt3=pM2PTransform->toMapCoordinates(90,90);
        QgsPointpt4=pM2PTransform->toMapCoordinates(10,90);
        pRubber->addPoint(pt1,false);
        pRubber->addPoint(pt2,false);
        pRubber->addPoint(pt3,false);
        pRubber->addPoint(pt4,true);
    }

    {//point
        QgsRubberBand*pRubber=newQgsRubberBand(pMapCanvas,QGis::Point);
        pRubber->setColor(QColor(0,255,0));
        pRubber->setWidth(10);
        pRubber->setIcon(QgsRubberBand::ICON_CROSS);
        pRubber->setIconSize(20);
        constQgsMapToPixel*pM2PTransform=pMapCanvas->getCoordinateTransform();
        QgsPointpt1=pM2PTransform->toMapCoordinates(50,50);
        pRubber->addPoint(pt1,true);
    }
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/rainbow70626/p/10383067.html

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