Flex与Java通信之RemoteObject方式

在学习了flash中的事件机制后,我们就开始学习flex与Java中的3种通信方式。Flex与Java通信有3中方式:

●flex访问Java普通类使用RemoteObject方式,这也是用的最多的一种方式。

●flex访问Java服务器类(如servlet)用HttpService方式。

●Flex与WebService交互用WebService方式。

今天就先来学习flex访问普通Java类。在学习之前我们需要考虑这么一个问题:由于我们这3个例子都是以登陆为例子进行的,所以尽量让登陆界面分离出来可以重复使用,这用到Flex中的module。我们怎么将module中的数值传到父窗口去呢?我们又想到上节中学习的自定义事件。好了,既然想通了,就开始今天的学习。

将MyEclipse切换到MyEclipse视图,新建一个与flex交互的普通Java类,代码如下所示:

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package  com.it161.test;
  
public  class  RemoteObjectDemo {
     public  boolean  login(String username,String passworld ){
       
        if (username.equals( "admin" )&&passworld.equals( "123" )){
            returntrue;
        } else {
            returnfalse;
        }
       
     }
}

在WebRoot/WEB-INF/flex目录下的remoting-config.xml文件中添加如下所示代码:

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< destination  id = "remoteObjectDemo" >
        < properties >
            < source >com.yqsn.test.RemoteObjectDemo source >
        properties >
     destination >

将MyEclipse切换到Flash视图,首先自定义一个事件类LoginEvent.as,为以后传值服务,代码如下所示:

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package  com.it161.ases
{
     import  flash.events.Event;
    
     public  class  LoginEvent  extends  Event
     {  
        public  static  const  LOGIN_EVENT: String = "LOGIN_EVENT" ;
       
        private   var  _loginMess: Object ;
       
        public  function  LoginEvent(type: String ,loginMess: Object = null , bubbles: Boolean = false ,cancelable: Boolean = false )
        {
            this ._loginMess=loginMess;
            super (type, bubbles, cancelable);
        }
       
        public  functionget loginMess(): Object
        {
            return  _loginMess;
        }
  
        public  functionset loginMess(value: Object ): void
        {
            _loginMess = value;
        }
  
     }
}

在这个类中我们定义了一个事件类型LOGIN_EVENT,定义了一个Object类型的变量,用于存值。

接着新建一个登陆信息的VO类LoginMess.as,为以后存贮用户信息服务,代码如下所示:

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package  com.it161.ases
{
     publicclass LoginMess
     {
       
        private   var  _username: String ;
       
        private var  _passworld: String ;
       
        publicfunction LoginMess()
        {
           
        }
  
        publicfunctionget passworld(): String
        {
            return  _passworld;
        }
  
        publicfunctionset passworld(value: String ): void
        {
            _passworld = value;
        }
  
        publicfunctionget username(): String
        {
            return  _username;
        }
  
        publicfunctionset username(value: String ): void
        {
            _username = value;
        }
  
     }
}

新建一个登陆界面,新建一个MXMLModule文件LoginModule.mxml,代码如下所示:

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xmlversion = "1.0"  encoding = "utf-8" ?>
< s:Module  xmlns:fx = "http://ns.adobe.com/mxml/2009"
          xmlns:s = "library://ns.adobe.com/flex/spark"
          xmlns:mx = "library://ns.adobe.com/flex/mx"  width = "256"  height = "213" >
    
     < fx:Script >
       
            import com.flex.ases.LoginEvent;
           
            import mx.controls.Alert;
            import mx.events.CloseEvent;
            import mx.managers.PopUpManager;
           
            protectedfunction login_clickHandler(event:MouseEvent):void
            {
               // TODOAuto-generated method stub
               var loginMess:Object=new Object;
               loginMess.username=userName.text;
               loginMess.passworld=passworld.text;
               if(userName.text=="" ||passworld.text==""){
                   Alert.show("用户名或密码不能为空!");
                   return;
               }
               this.dispatchEvent(newLoginEvent(LoginEvent.LOGIN_EVENT,loginMess));
               userName.text="";
               passworld.text="";
               PopUpManager.removePopUp(this);
            }
           
            protectedfunction loginTitleWindow_closeHandler(event:CloseEvent):void
            {
               // TODO Auto-generatedmethod stub
               userName.text="";
               passworld.text="";
               PopUpManager.removePopUp(this);
            }
           
        ]]>
     fx:Script >
    
     < fx:Declarations >
       
     fx:Declarations >
       
         < s:TitleWindow  x = "1"  y = "1"  width = "256" height = "213"  title = "登陆" id = "loginTitleWindow"  close = "loginTitleWindow_closeHandler(event)"  >
  
        < s:Form  width = "100%"  height = "183"  >
           
            < s:FormItem  left = "60"  height = "39"  width = "224"  label = "用户名"  required = "true"   >
               < s:TextInput  id = "userName"  />
            s:FormItem >
           
            < s:FormItem  required = "true"  width = "224"  label = "密码"  >
               < s:TextInput  id = "passworld"  displayAsPassword = "true"  />
            s:FormItem >    
           
            < s:FormItem  width = "227" >
               < s:Button  id = "login"  label = "登陆"  click = "login_clickHandler(event)" />
            s:FormItem >
       
        s:Form >
           
        s:TitleWindow
s:Module >

这个页面以后我们反复使用,这就是module文件的优点之一。在这个页面中我们不处理与Java交互的部分,因为既然是公共页面,我们应该将于Java交互的部分放在相应引用的文件中。

接着创建主页面RemoteObjectDemo.mxml,代码如下所示:

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xml  version = "1.0" encoding = "utf-8" ?>
< s:Application  xmlns:fx = "http://ns.adobe.com/mxml/2009"
               xmlns:s = "library://ns.adobe.com/flex/spark"
               xmlns:mx = "library://ns.adobe.com/flex/mx"  width = "100%"  height = "100%" >
    
     < fx:Script >
       
            import com.flex.ases.LoginEvent;
            import com.flex.ases.LoginMess;
            import com.flex.component.LoginTitleWindow;
            import com.flex.module.LoginModule;
           
            import mx.collections.ArrayCollection;
            import mx.controls.Alert;
            import mx.managers.PopUpManager;
            import mx.rpc.events.FaultEvent;
            import mx.rpc.events.ResultEvent;
            [Bindable]
            privatevar loginMess:LoginMess=new LoginMess();
            privatevar loginModule:LoginModule=new LoginModule();
            protectedfunction login_clickHandler(event:MouseEvent):void
            {
               PopUpManager.addPopUp(loginModule,this,true);
               PopUpManager.centerPopUp(loginModule);
               loginModule.addEventListener(LoginEvent.LOGIN_EVENT,getLoginMess);
            }
            publicfunction getLoginMess(event:LoginEvent):void{
               var username:String=event.loginMess['username'];
               var passworld:String=event.loginMess['passworld'];
               loginMess.username=username;
               remoteObj.login(username,passworld);
              
            }
           
            protectedfunction remoteObj_resultHandler(event:ResultEvent):void
            {
               // TODOAuto-generated method stub
               var str:Boolean=event.result as Boolean;
               if(str){
                   Alert.show(loginMess.username+",欢迎您回来...","提示");
                   aaa.text=loginMess.username+",欢迎归来...";
                   bbb.text="";
                   login.label="";
               }else{
                   Alert.show("登录失败,您输入的用户名或者密码不存在!","提示");
               }
              
            }
           
            protectedfunction remoteObj_faultHandler(event:FaultEvent):void
            {
               // TODOAuto-generated method stub
               Alert.show(event.fault.message,"出错了");
            }
           
        ]]>
     fx:Script >
    
     < fx:Declarations >
       
        < s:RemoteObject  id = "remoteObj"  destination = "remoteObjectDemo" result = "remoteObj_resultHandler(event)" fault = "remoteObj_faultHandler(event)"  />
     fx:Declarations >
    
        < s:Label  x = "219"  y = "150"  width = "182"  height = "27"  fontSize = "18"  id = "aaa"  text = "您还没有登陆,现在就"  verticalAlign = "middle" />
        < mx:LinkButton  x = "409"   y = "150"  width = "57"   height = "27"  label = "登陆"  id = "login"  fontSize = "18" click = "login_clickHandler(event)" />
        < s:Label  x = "478"  y = "150"  width = "37"  height = "27"  id = "bbb"  fontSize = "18"  text = "吧!"  verticalAlign = "middle" />
       
s:Application >

好了,页面与类算是处理完了,打开服务器并部署项目,运行felx页面RemoteObjectDemo.mxml,如下所示:

Flex与Java通信之RemoteObject方式_第1张图片                           

当我们点击“登陆”按钮后,弹出module页面,如下所示:

Flex与Java通信之RemoteObject方式_第2张图片

 

当我们输入的用户名和密码都正确时则提示你登陆正确:

Flex与Java通信之RemoteObject方式_第3张图片

 

输入错误则提示你输入不正确:

Flex与Java通信之RemoteObject方式_第4张图片

 

可以看出,我们输入的用户名与密码与Java中的login方法进行了交互。

好了,就学习这么多,下节将学习HttpService方式。

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