- 常用flash引擎和框架
xmchcly2
AS3基础javaphpui
官方在线帮助(没标英文的都是中文)用于AdobeFlashPlatform的ActionScript3.0参考16种语言(使用这样的链接下载离线版http://help.adobe.com/xx_XX/FlashPlatform/reference/actionscript/3/PlatformASR_Final_xx-xx.zip)用于AdobeFlashProfessionalCS5的Acti
- 网上发现的一个 《Flash&flex大全》
挨踢大侠
Flash与Flexflash资料大全
官方在线帮助(没标英文的都是中文)用于AdobeFlashPlatform的ActionScript3.0参考更多参考使用这样的链接下载离线版:http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/standalone.zip中文离线版将上面的en_US改为zh_CN(注意大小写)用于AdobeFlashProfess
- ActionScript3.0网络通信
无赖宵小
1、LoaderLoader类可以也只可以加载SWF文件或图像(JPG,PNG或GIF)文件。网络协议基础:HTTP/RTMP加载方法原型:Loader.load(requset:URLRequest,context:LoaderContext=null):voidvarrequest:URLRequest=newURLRequest();request.url="";request.conten
- ActionScript3.0显示基础
无赖宵小
Point一对笛卡尔坐标:1、表示二维坐标系中的一个位置,x水平,y垂直;2、distance(point1,point2)确定坐标空间两点之间的距离;3、localToGlobal(目标)将坐标平移到目标(全局)坐标空间;4、polar(距离,角度)将显示对象按指定角度移动指定距离。MovieClip影片剪辑元件:1、play()播放(回放)动画,stop()停止回放,nextFrame()和p
- 使用Flex 4、Django、Python和PyAMF进行开发
王肇朋
Django
使用Flex4、Django、Python和PyAMF进行开发合作伙伴:Adobe目录安装Django安装PyAMF创建Django项目开发Flex4应用程序配置PyAMF项目使用NetworkMonitor运行应用程序未来步骤要求预备知识熟悉Flex、FlashBuilder和ActionScript3.0,对UNIX命令行命令和开源数据库有基本的了解用户水平中级需要的产品FlashBuilde
- Animate如何动态绘制元件运动路径(AS3)
FlashASer
AnimateAS3教程flashswfactionscript
在Animate中,使用AS3脚本可以实现一些纯动画比较复杂的动画效果,这里讲一下使用代码实现动态绘制元件运动路径的过程。适用软件:Animate软件及支持AS3脚本的Flash软件操作步骤:1.这里使用的是Animate2021,新建一个Actionscript3.0文档2.在舞台中使用椭圆工具绘制一个圆形,如图3.新建一个图层,使用铅笔工具绘制一条曲线4.选择曲线层,右键选择引导层,如图5.将
- ActionScript3.0基础(一)
Eleven_Life
访问控制属性:public:公有属性private:私有类型的变量和方法只允许定义它们的类访问,其他类访问报错,包括子类internal:内部对象既不是公有类型也不是私有类型,与定义对象的类具有相同类包的类才可以访问,也就是说,拥有相同包声明(例如package{...}的任何类都可以调用方法或访问变量)protected:内部类型将访问权限限制为其他特定的类,而受保护类型与此类似,只有子类可以访
- flex as3开源组件
qinlinh
FLEX第三方组件FLEX第三方组件
AdobeAPIs主要包含corelib,mappr,flickr,youtube及加密等类库.http://labs.adobe.com/wiki/index.php/ActionScript_3:resources:apis:librariesas3awss3lib与AmazonS3交互的ActionScript3.0类库http://code.google.com/p/as3awss3lib
- ActionScript3.0解决AIR安装目录写入文件的限制
陈苏熙
File.applicationStorageDirectory—每个已安装的AIR应用程序独有的存储目录File.applicationDirectory—安装应用程序的只读目录(其中包括所有已安装的资源)File.desktopDirectory—用户的桌面目录File.documentsDirectory—用户的文档目录File.userDirectory—用户目录applicationDi
- 角度、弧度、π、rotation属性
kingBook928
Other
1.角度和弧度*在日常生活中我们使用的度量角度的单位是度,一个圆周是360度,不过这个数字是任意规定的。而弧度单位是数学家们定义的测量角度的标准公制单位。弧度是基于π定义的,π是圆的一种固有属性。计算机编程语言在处理角度时都以弧度为单位。在ActionScript3.0中,Math类在计算时都是以弧度为单位,而显示对象在旋转的时候,其rotation属性是以角度为单位的。*弧度的定义为:两条射线从
- tweener 简介
ch_kexin
Actionscript
多年来,补间引擎Tweener赢得了相当多用户的欢迎。最初他是一个ActionScript2.0版本的引擎,后来被移植到ActionScript3.0,现在两个版本都有。实际上,Tweener至少部分是基于更早的一款ActionScript1.0引擎MCTween开发的,它发布于2003年。Tweener最初由ZehFernando(http://zehfernando.com)编写,也有其他一些
- 基于 Flex+GoogleMap+PHP 的远程实时数据监测系统
gaokewoo
Flash
Flex是Adobe公司开发的支持RIA(RichInternetApplications)开发和部署的技术产品,借助于其强大的功能,Flex能够开发基于flash的web界面,如果您熟悉flash开发的脚本语言AS3(ActionScript3.0),开发Flex程序会相当容易。GoogleMapAPI是Google公司发布的用于将Google地图嵌入到开发者网页的API,有JavaScript
- flash Develop & flex sdk 配置
hili2006
FlashDevelop搭建-配置教程---转(比较详细,省的再写一遍,直接转发,~。~)在《Actionscript3.0基础教程》上说到了第三方AS编辑器FlashDevelop,是免费的轻量级软件。有一个大原则就是:与具体剪辑元件相关的代码写在帧代码中;和具体剪辑元件无关的通用代码应尽量写在绑定类中。这样才可以真正做到代码开发和Flash美术设计脱离。介绍一下FlashDevelop平台搭建
- Bitmap类和BitmapData类
山那边海那边
AS3.0位图
Bitmap类和BitmapData类在影片中使用数字图像时会遇到两种不同类型的图形:位图和矢量图。Graphics类中提供了绘制矢量图的方法,对于位图,可以使用Loader类由外部导入,也可以使用ActionScript3.0提供的位图相关类创建。Bitmap类和BitmapData类就是ActionScript3.0中用于处理位图的两个重要的类。位图图像有几个重要的指标,包括图像的宽度和高度(
- flash脚本引擎LegendForFlashProgramming0.1版发布
iteye_1642
一,LegendForFlashProgramming脚本引擎是什么?它是一个用ActionScript3.0开发的游戏脚本引擎,游戏里的所有元素都可以由脚本语言来控制,它可以轻松制作一款SLG游戏,即使你完全不会写程序,从而降低了游戏开发的难度。二,该引擎可以制作什么样的游戏?0.1版本可以制作一款LVG游戏,或者一款小型SLG游戏(类似三国志曹操传系列),计划在之后的版本中会陆续支持大型SLG
- 已知三点,求三角形面积
linjf520
AS3
方法一利用两点之间距离公式,求出三角形的三边长a,b,c后,令p=(a+b+c)/2。再套入以下公式就可以求出三角形的面积S:S=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c))actionScript3.0:publicstaticfunctiongetAreaByPoints(p1:Point,p2:Point,p3:Point):Number{//方法一//利用两点之间距离公式,求出三角形
- Flash Platform 游戏开发入门
weixin_30817749
注:本文的主要面向的读者是Flash设计人员、没有接触过FlashPlatform的人群以及评估FlashPlatform游戏开发的商务决策者。本文还包括一些对希望进入Flash游戏开发的、有经验的ActionScript开发人员的有用信息。然而,关于游戏特定的ActionScript编程技巧,我推荐参阅GaryRosenzweig的书籍ActionScript3.0游戏编程大学(ActionSc
- AdvancED ActionScript 3.0 Animation中文版(更新1-3,5,9)
iteye_1049
Flex
想学FLEX或者ActionScript3.0的童鞋们又有福啦,RIA爱读书论坛开始对AdvancEDActionScript3.0Animation进行翻译了。目前已经翻译了第一章1,2,3,5,9章。以后如果发现该论坛有新的翻译章别,我会第一时间更新。还有大家如果英语水平不错的话,不妨加入翻译团队。翻译团队们,我爱死你们了。AdvancEDActionScript3.0Animation中文版
- AS3处理XML
dingxinzhang
xmlactionscriptoutputstringeachdictionary
写的有些乱,不过这些都是最简单直接的AS操作XML的方法初始化XML对象XML对象可以代表一个XML元素、属性、注释、处理指令或文本元素。在ActionScript3.0中我们可以直接将XML数据赋值给变量:varmyXML:XML=burger3.95fries1.45你也可以使用new构造器来从XML数据文本创建一个XML对象实例:varmyXML:XML=newXML("burger3.95
- 用ActionScript与JavaScript实现Flash与网页的交互
estelle
javascriptactionscript
Flash与网页交互效果图Flash有强大的绘图功能、图形功能,能够与网页的参数传递联系起来,配合后端的服务器语言,能够收到很大效果。不过这样编程比较麻烦,要调试Flash,然后要放到服务器上调试。一、Flash部分1、首先,新建一个ActionScript3.0的Flash,新建之后就保存为webPage.fla,这次的Flash无须这么大的尺寸,否则网页中会有很多的留白,设置大小为500x10
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- Flash开发者应该知道的基本知识
weixin_30505751
这是转自9RIA的一片文章,觉得很适合初识FLASHAS3.0的同学们,所以转过来给cnblogs的同学们做参考:深入理解ActionScript3.0的事件框架在这篇教程里,我将会解释关于ActionScript3.0事件框架的一些东西。看完这篇教程,你就会对“事件”,“事件触发者”和“事件监听器”如何工作有一个清晰的认识。你将会学到什么?因为AS3的事件框架很庞大,我们将会分别学习组成事件框架
- 插播 OOP讲解 (转)
coding_most
FlashFlex
经过一段时间的学习,对于OOP,对于AS3已经有了初步的认识与了解,后面的教程都会用ActionScript3.0语言进行讲解。对于学习者来说掌握OOP设计思想是非常重要的,但这确实需要一些时间进行学习。这对于程序员也提出了更高的要求,不仅要有抽象思维,还要有形象化思维(后面的教程会举一些具体的例子)。有人说“AS3.0最适合作为入门OOP语言来学习。”,说明我们不仅学习了AS3这门语言本身,而且
- getBounds() 方法与 getRect()
xiaoniba1024
getBounds()方法publicfunctiongetBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle语言版本:ActionScript3.0运行时版本:AIR1.0FlashPlayer9,FlashLite4返回一个矩形,该矩形定义相对于targetCoordinateSpace对象坐标系的显示对象区域。考虑以下代码,此代码显示了
- Delphi与Flash之间互调函数
plax0850
Delphi
Delphi是一种基于ObjectPascal语言的可视化开发环境,而flash是Adobe公司专门为制作动画而开发的,目前的flash中可以使用脚本语言ActionScript3.0进行编程控制flash动画。ActionScript3.0脚本语言处理数据的能力远远低于Delphi,而Delphi处理图像和动画的能力不如Flash,本文将介绍Delphi如何通过ShockwaveflashAct
- flex的简介(来自百度百科)
weixin_34001430
flexAdobe公司推出的开放源码框架简介MacromediaFlash是强大的矢量动画编辑工具,在做动画起家之后,Flash一直在谋求richinternetapplication(ria富客户端)的霸主地位,最有影响的是,已经推出了面向对象的编程脚本ActionScript3.0,并且建立起类似于javaswing的类库和相应component(组件)。Flex是通过java或者.net等非
- Spark 架构和组件集的简要概述
weixin_33895516
Spark架构和组件集的简要概述Flex4提供的Spark组件Flex4目前提供各种Spark组件。Flex的后续版本将提供更多Spark控件,与MX组件集并驾齐驱。要进一步了解各个Spark组件或控件的外观部件、状态和基类,请参阅AdobeFlashPlatform的ActionScript3.0参考*文档或Flex文档的Spark容器*和基于Spark列表的控件*章节。Spark容器所有Spa
- C#的异步回调函数
weixin_33835103
关于C#的异步回调,在ActionScript3.0当中,有关键字Function,可以直接传class函数为回调函数。但是在C#当中,需要使用到委托,其中应用的最多的当属:Action/Func。当然你可以使用关键字delegate来自定义委托。这里翼Action/Func为例来讲解C#的异步回调,如果不了解C#的委托机制,需要自己先百度/Google一下,再来看这篇博客。BeginInvoke
- ActionScript3.0游戏中的图像编程(连载一)
iloveas2014
1946年,计算机在第三次工业革命的推动下得以诞生并发展。从此地球上多了一类人,他们的世界很简单,每天不是和0接触,就是跟1来往。他们低调做人,高调做事,他们务实为民,不求名利,他们,就是可爱可人,可歌可泣的IT工作者——程序员!都说程序员不善表达,没错,离开0和1,程序员就几乎不会说话了。与此同时,程序员也恰恰是最善于表达的人,他们只用0和1这两个数字,就可以准确无误地将用户的需求传达给电脑并使
- 设计模式介绍
tntxia
设计模式
设计模式来源于土木工程师 克里斯托弗 亚历山大(http://en.wikipedia.org/wiki/Christopher_Alexander)的早期作品。他经常发表一些作品,内容是总结他在解决设计问题方面的经验,以及这些知识与城市和建筑模式之间有何关联。有一天,亚历山大突然发现,重复使用这些模式可以让某些设计构造取得我们期望的最佳效果。
亚历山大与萨拉-石川佳纯和穆雷 西乐弗斯坦合作
- android高级组件使用(一)
百合不是茶
androidRatingBarSpinner
1、自动完成文本框(AutoCompleteTextView)
AutoCompleteTextView从EditText派生出来,实际上也是一个文本编辑框,但它比普通编辑框多一个功能:当用户输入一个字符后,自动完成文本框会显示一个下拉菜单,供用户从中选择,当用户选择某个菜单项之后,AutoCompleteTextView按用户选择自动填写该文本框。
使用AutoCompleteTex
- [网络与通讯]路由器市场大有潜力可挖掘
comsci
网络
如果国内的电子厂商和计算机设备厂商觉得手机市场已经有点饱和了,那么可以考虑一下交换机和路由器市场的进入问题.....
这方面的技术和知识,目前处在一个开放型的状态,有利于各类小型电子企业进入
&nbs
- 自写简单Redis内存统计shell
商人shang
Linux shell统计Redis内存
#!/bin/bash
address="192.168.150.128:6666,192.168.150.128:6666"
hosts=(${address//,/ })
sfile="staticts.log"
for hostitem in ${hosts[@]}
do
ipport=(${hostitem
- 单例模式(饿汉 vs懒汉)
oloz
单例模式
package 单例模式;
/*
* 应用场景:保证在整个应用之中某个对象的实例只有一个
* 单例模式种的《 懒汉模式》
* */
public class Singleton {
//01 将构造方法私有化,外界就无法用new Singleton()的方式获得实例
private Singleton(){};
//02 申明类得唯一实例
priva
- springMvc json支持
杨白白
json springmvc
1.Spring mvc处理json需要使用jackson的类库,因此需要先引入jackson包
2在spring mvc中解析输入为json格式的数据:使用@RequestBody来设置输入
@RequestMapping("helloJson")
public @ResponseBody
JsonTest helloJson() {
- android播放,掃描添加本地音頻文件
小桔子
最近幾乎沒有什麽事情,繼續鼓搗我的小東西。想在項目中加入一個簡易的音樂播放器功能,就像華為p6桌面上那麼大小的音樂播放器。用過天天動聽或者QQ音樂播放器的人都知道,可已通過本地掃描添加歌曲。不知道他們是怎麼實現的,我覺得應該掃描設備上的所有文件,過濾出音頻文件,每個文件實例化為一個實體,記錄文件名、路徑、歌手、類型、大小等信息。具體算法思想,
- oracle常用命令
aichenglong
oracledba常用命令
1 创建临时表空间
create temporary tablespace user_temp
tempfile 'D:\oracle\oradata\Oracle9i\user_temp.dbf'
size 50m
autoextend on
next 50m maxsize 20480m
extent management local
- 25个Eclipse插件
AILIKES
eclipse插件
提高代码质量的插件1. FindBugsFindBugs可以帮你找到Java代码中的bug,它使用Lesser GNU Public License的自由软件许可。2. CheckstyleCheckstyle插件可以集成到Eclipse IDE中去,能确保Java代码遵循标准代码样式。3. ECLemmaECLemma是一款拥有Eclipse Public License许可的免费工具,它提供了
- Spring MVC拦截器+注解方式实现防止表单重复提交
baalwolf
spring mvc
原理:在新建页面中Session保存token随机码,当保存时验证,通过后删除,当再次点击保存时由于服务器端的Session中已经不存在了,所有无法验证通过。
1.新建注解:
? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
- 《Javascript高级程序设计(第3版)》闭包理解
bijian1013
JavaScript
“闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。”--《Javascript高级程序设计(第3版)》
看以下代码:
<script type="text/javascript">
function outer() {
var i = 10;
return f
- AngularJS Module类的方法
bijian1013
JavaScriptAngularJSModule
AngularJS中的Module类负责定义应用如何启动,它还可以通过声明的方式定义应用中的各个片段。我们来看看它是如何实现这些功能的。
一.Main方法在哪里
如果你是从Java或者Python编程语言转过来的,那么你可能很想知道AngularJS里面的main方法在哪里?这个把所
- [Maven学习笔记七]Maven插件和目标
bit1129
maven插件
插件(plugin)和目标(goal)
Maven,就其本质而言,是一个插件执行框架,Maven的每个目标的执行逻辑都是由插件来完成的,一个插件可以有1个或者几个目标,比如maven-compiler-plugin插件包含compile和testCompile,即maven-compiler-plugin提供了源代码编译和测试源代码编译的两个目标
使用插件和目标使得我们可以干预
- 【Hadoop八】Yarn的资源调度策略
bit1129
hadoop
1. Hadoop的三种调度策略
Hadoop提供了3中作业调用的策略,
FIFO Scheduler
Fair Scheduler
Capacity Scheduler
以上三种调度算法,在Hadoop MR1中就引入了,在Yarn中对它们进行了改进和完善.Fair和Capacity Scheduler用于多用户共享的资源调度
2. 多用户资源共享的调度
- Nginx使用Linux内存加速静态文件访问
ronin47
Nginx是一个非常出色的静态资源web服务器。如果你嫌它还不够快,可以把放在磁盘中的文件,映射到内存中,减少高并发下的磁盘IO。
先做几个假设。nginx.conf中所配置站点的路径是/home/wwwroot/res,站点所对应文件原始存储路径:/opt/web/res
shell脚本非常简单,思路就是拷贝资源文件到内存中,然后在把网站的静态文件链接指向到内存中即可。具体如下:
- 关于Unity3D中的Shader的知识
brotherlamp
unityunity资料unity教程unity视频unity自学
首先先解释下Unity3D的Shader,Unity里面的Shaders是使用一种叫ShaderLab的语言编写的,它同微软的FX文件或者NVIDIA的CgFX有些类似。传统意义上的vertex shader和pixel shader还是使用标准的Cg/HLSL 编程语言编写的。因此Unity文档里面的Shader,都是指用ShaderLab编写的代码,然后我们来看下Unity3D自带的60多个S
- CopyOnWriteArrayList vs ArrayList
bylijinnan
java
package com.ljn.base;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
/**
* 总述:
* 1.ArrayListi不是线程安全的,CopyO
- 内存中栈和堆的区别
chicony
内存
1、内存分配方面:
堆:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式是类似于链表。可能用到的关键字如下:new、malloc、delete、free等等。
栈:由编译器(Compiler)自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中
- 回答一位网友对Scala的提问
chenchao051
scalamap
本来准备在私信里直接回复了,但是发现不太方便,就简要回答在这里。 问题 写道 对于scala的简洁十分佩服,但又觉得比较晦涩,例如一例,Map("a" -> List(11,111)).flatMap(_._2),可否说下最后那个函数做了什么,真正在开发的时候也会如此简洁?谢谢
先回答一点,在实际使用中,Scala毫无疑问就是这么简单。
- mysql 取每组前几条记录
daizj
mysql分组最大值最小值每组三条记录
一、对分组的记录取前N条记录:例如:取每组的前3条最大的记录 1.用子查询: SELECT * FROM tableName a WHERE 3> (SELECT COUNT(*) FROM tableName b WHERE b.id=a.id AND b.cnt>a. cnt) ORDER BY a.id,a.account DE
- HTTP深入浅出 http请求
dcj3sjt126com
http
HTTP(HyperText Transfer Protocol)是一套计算机通过网络进行通信的规则。计算机专家设计出HTTP,使HTTP客户(如Web浏览器)能够从HTTP服务器(Web服务器)请求信息和服务,HTTP目前协议的版本是1.1.HTTP是一种无状态的协议,无状态是指Web浏览器和Web服务器之间不需要建立持久的连接,这意味着当一个客户端向服务器端发出请求,然后We
- 判断MySQL记录是否存在方法比较
dcj3sjt126com
mysql
把数据写入到数据库的时,常常会碰到先要检测要插入的记录是否存在,然后决定是否要写入。
我这里总结了判断记录是否存在的常用方法:
sql语句: select count ( * ) from tablename;
然后读取count(*)的值判断记录是否存在。对于这种方法性能上有些浪费,我们只是想判断记录记录是否存在,没有必要全部都查出来。
- 对HTML XML的一点认识
e200702084
htmlxml
感谢http://www.w3school.com.cn提供的资料
HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
节点
根据 DOM,HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
DOM 是这样规定的:
整个文档是一个文档节点
每个 HTML 标签是一个元素节点
包含在 HTML 元素中的文本是文本节点
每一个 HTML 属性是一个属性节点
注释属于注释节点
Node 层次
- jquery分页插件
genaiwei
jqueryWeb前端分页插件
//jquery页码控件// 创建一个闭包 (function($) { // 插件的定义 $.fn.pageTool = function(options) { var totalPa
- Mybatis与Ibatis对照入门于学习
Josh_Persistence
mybatisibatis区别联系
一、为什么使用IBatis/Mybatis
对于从事 Java EE 的开发人员来说,iBatis 是一个再熟悉不过的持久层框架了,在 Hibernate、JPA 这样的一站式对象 / 关系映射(O/R Mapping)解决方案盛行之前,iBaits 基本是持久层框架的不二选择。即使在持久层框架层出不穷的今天,iBatis 凭借着易学易用、
- C中怎样合理决定使用那种整数类型?
秋风扫落叶
c数据类型
如果需要大数值(大于32767或小于32767), 使用long 型。 否则, 如果空间很重要 (如有大数组或很多结构), 使用 short 型。 除此之外, 就使用 int 型。 如果严格定义的溢出特征很重要而负值无关紧要, 或者你希望在操作二进制位和字节时避免符号扩展的问题, 请使用对应的无符号类型。 但是, 要注意在表达式中混用有符号和无符号值的情况。
&nbs
- maven问题
zhb8015
maven问题
问题1:
Eclipse 中 新建maven项目 无法添加src/main/java 问题
eclipse创建maevn web项目,在选择maven_archetype_web原型后,默认只有src/main/resources这个Source Floder。
按照maven目录结构,添加src/main/ja
- (二)androidpn-server tomcat版源码解析之--push消息处理
spjich
javaandrodipn推送
在 (一)androidpn-server tomcat版源码解析之--项目启动这篇中,已经描述了整个推送服务器的启动过程,并且把握到了消息的入口即XmppIoHandler这个类,今天我将继续往下分析下面的核心代码,主要分为3大块,链接创建,消息的发送,链接关闭。
先贴一段XmppIoHandler的部分代码
/**
* Invoked from an I/O proc
- 用js中的formData类型解决ajax提交表单时文件不能被serialize方法序列化的问题
中华好儿孙
JavaScriptAjaxWeb上传文件FormData
var formData = new FormData($("#inputFileForm")[0]);
$.ajax({
type:'post',
url:webRoot+"/electronicContractUrl/webapp/uploadfile",
data:formData,
async: false,
ca
- mybatis常用jdbcType数据类型
ysj5125094
mybatismapperjdbcType
MyBatis 通过包含的jdbcType
类型
BIT FLOAT CHAR