游戏建模师真的比公务员,事业编制单位还要“香”吗?

非常多的人一听到游戏建模就会联想到做游戏肯定不是什么正当工作,还不如去考公务员,事业编,老师等,工作稳定收入可观。

伴随着现在科技技术的不断发展和进步,越来越多的3D作品不断的展示在我们面前,比如小伙伴比较熟知的电影《变形金刚》《阿凡达》漫威系列,DC系列等。3D建模不仅可以用做游戏还可以做影视、工业、手办、艺术品等,未来还可能运用的地方有非常之多,前景非常的具有潜力。

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之前互联网的形态一直以来都是2D模式的,但是随着3D技术的不断进步,在未来的时代,将会有越来越多的互联网应用以3D的方式呈现给广大群众,包括网络游戏、虚拟社区、网络讯息、电商运营、网络视频远程教育。

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甚至对于旅游业,3D互联网也能够起到推动的作用,一些世界名著、雕塑作品、古董将在互联网上以3D的形式呈现给用户体验,这种体验的真实震撼程度要远超2D环境。以发展势头迅猛的电子商务为例,海量的商品需要在互联网上展示,特殊化、个性化、真实化的商品展示显得尤为重要,但由于3D模型制作成本的制约,目前这些需求只能暂时以二维照片来满足,从而造成传递给消费者的商品或物体信息不够全面、详实、逼真,降低了消费者的购买欲望和购买准确度。关于怎么快速学3D游戏建模,有什么方法,这个问题,想必大家都已经心中有数了,打算深入了解这个行业的朋友,可以加下小编的游戏建模学习社区:105+808+3697,邀请码(问答)不管你是小白还是大牛,小编我都欢迎,不定期分享干货,包括小编自己整理的一份2020最新的3D游戏建模资料和0基础入门教程,欢迎初学和进阶中的小伙伴

而3D商品展示技术可以在网页中将商品以立体方式交互展示,消费者可以全方位看到商品的特征,直观的了解商品信息,其效果和消费者直接面对商品相差无几。很多厂家采取了伪三维效果(序列照片旋转),来临时代替三维模型的展示,由此可见,未来市场对3D游戏建模这一技术的渴望程度和市场的发展前景来看都是非常之大的。

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那么如何去学习游戏建模?对于有兴趣且有时间的小伙伴,相信都是选择自学,也许你会在网上寻找大量的资料、教程,然后开始你的探索之旅,在我看来,自学是比科班教学更加有效和更深刻的过程,在其中你收获到的相信不只是学识,还有自我控制力、毅力,后者对于你的人生的作用是无限的,而前者的作用是有限的。但是如何在有限的时间内学到更加有用更加有效地技术,从而更加有效地面对整个社会的压力,以便从容以对呢?

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自学虽有效,但实在太难!自学的最大问题在于有问题得不到有效和最快的解决,导致问题越来越多,学得东西非常的不扎实。有时候完成一个游戏模型,效果没有达到预期或者失败了,你可能根本不知道你在哪里做错了,而为了找到这个误区你可能要花费几个小时甚至几天的时间来解决,甚至还可能不是对你来说最有效的解决。

所以我建议,对于一些即将面临就业或者学历低的小伙伴,如果你对游戏抱着非常大的兴趣,不妨先要思考你选择的方向,是次世代,还是传统的建模,毕竟这两个的差别还是很大的。

次世代多是运用3D Max以及Zbrush软件进行次世代高模的制作,建议先学习maya,maya相对于3dmax可能不是特别容易上手,但走次世代,maya、Photoshop、zbrush是优先要学习的,随后就是3dmax。而且为了跟上时代,在以后的工作上必须要学习其他的大量地软件。

而传统建模在软件学习上要求没有次世代那么高,建议先学3dmax,Photoshop、bodypaint。随后再学maya,而且工作后也不需要学习更多的软件。

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小编最最喜欢的模型 之一

相信对于大多数刚入门的小伙伴来说,这些都是特别陌生的,所以学习起来肯定很慢,更不要说学习到能够达到工作对技术的要求,因此对于这一部分朋友,建议你们去找一些靠谱的培训班进行系统化的学习,而在寻找培训班之前你必须要明确一件事就是你有足够的毅力能够坚持,否则多好的老师也不能教会你。

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