leetcode题目:(链接https://leetcode-cn.com/problems/max-area-of-island)。
给定一个包含了一些 0 和 1 的非空二维数组 grid 。
一个 岛屿 是由一些相邻的 1 (代表土地) 构成的组合,这里的「相邻」要求两个 1 必须在水平或者竖直方向上相邻。你可以假设 grid 的四个边缘都被 0(代表水)包围着。
找到给定的二维数组中最大的岛屿面积。(如果没有岛屿,则返回面积为 0 。)
示例 1:
[[0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0],
[0,1,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0],
[0,1,0,0,1,1,0,0,1,0,1,0,0],
[0,1,0,0,1,1,0,0,1,1,1,0,0],
[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0],
[0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0],
[0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0]]
对于上面这个给定矩阵应返回 6。注意答案不应该是 11 ,因为岛屿只能包含水平或垂直的四个方向的 1 。
示例 2:
[[0,0,0,0,0,0,0,0]]
对于上面这个给定的矩阵, 返回 0。
看到这道题我首先想到的就是计算机图形学中的区域填充算法,我们可以把岛屿看作多边形,遍历每个岛屿的过程就类似于将多边形填充的过程。比较好理解的是基于DFS的种子填充算法,较复杂但是快一些的还有扫描线种子填充算法。
种子填充算法:
//Java
class Solution {
public int maxAreaOfIsland(int[][] grid) {
if(grid.length == 0) {
return 0;
}
int max = 0;
//循环遍历二维数组,直到遇到岛屿
for(int i = 0; i < grid.length; i++) {
for(int j = 0; j < grid[0].length; j++) {
if(grid[i][j] != 0) {
//遇到岛屿时,将当前坐标当作种子,执行种子填充算法
int temp = cal(new Location(i, j), grid);
if(max < temp) {
max = temp;
}
}
}
}
return max;
}
public int cal(Location local, int[][] grid) {
Stack<Location> s = new Stack<Location>();
s.push(local);
int sum = 0;
while(!s.empty()) {
local = s.pop();
int i = local.i;
int j = local.j;
if(grid[i][j] != 0) {
grid[i][j] = 0;
sum++;
}
//按照左、上、右、下的顺序将为1的土地入栈
if(j - 1 >= 0 && grid[i][j - 1] == 1) {
s.push(new Location(i, j - 1));
}
if(i - 1 >= 0 && grid[i - 1][j] == 1) {
s.push(new Location(i - 1, j));
}
if(j + 1 < grid[0].length && grid[i][j + 1] == 1) {
s.push(new Location(i, j + 1));
}
if(i + 1 < grid.length && grid[i + 1][j] == 1) {
s.push(new Location(i + 1, j));
}
}
return sum;
}
}
class Location {
public int i;
public int j;
Location(int i, int j) {
this.i = i;
this.j = j;
}
}
时间复杂度:使用栈的时候时间复杂度计算比较复杂,因为会有点重复入栈的情况,最好情况为 O ( R ∗ C ) O(R*C) O(R∗C),R、C分别为数组的行、列数。若将栈改为递归运算时间复杂度将缩短为 O ( R ∗ C ) O(R*C) O(R∗C)
空间复杂度:额外需要空间为R*C的栈,空间复杂度为 O ( R ∗ C ) O(R*C) O(R∗C),R、C分别为数组的行、列数。
扫描线种子填充算法:
//Java
class Solution {
public int maxAreaOfIsland(int[][] grid) {
if(grid.length == 0) {
return 0;
}
int max = 0;
//循环遍历二维数组,直到遇到岛屿
for(int i = 0; i < grid.length; i++) {
for(int j = 0; j < grid[0].length; j++) {
if(grid[i][j] != 0) {
//遇到岛屿时,将当前坐标当作种子,执行扫描线种子填充算法
int temp = scanLine(new Location(i, j), grid);
if(max < temp) {
max = temp;
}
}
}
}
return max;
}
public int scanLine(Location local, int[][] grid) {
int sum = 0;
Stack<Location> s = new Stack<Location>();
s.push(local);
while(!s.empty()) {
local = s.pop();
int i = local.i;
int j = local.j;
int left = 0;
int right = 1;
//向左扫描
for(; j - left >= 0 && grid[i][j - left] == 1; left++) {
sum++;
grid[i][j - left] = 0;
}
//向右扫描
for(; j + right < grid[0].length && grid[i][j + right] == 1; right++) {
sum++;
grid[i][j + right] = 0;
}
int jLeft = j - left + 1;
int jRight = j + right - 1;
//查看上方那条横线是否有为1的点
if(i != 0) {
searchNew(s, jLeft, jRight, i - 1, grid);
}
//查看下那条横线是否有为1的点
if(i != grid.length - 1) {
searchNew(s, jLeft, jRight, i + 1, grid);
}
}
return sum;
}
public void searchNew(Stack<Location> s, int jLeft, int jRight, int i, int[][] grid) {
int j = jLeft;
boolean need = false;
while(j <= jRight) {
while(j <= jRight && grid[i][j] == 1) {
need = true;
j++;
}
if(need) {
s.push(new Location(i, j - 1));
}
while(j <= jRight && grid[i][j] == 0) {
j++;
}
}
}
}
class Location {
public int i;
public int j;
Location(int i, int j) {
this.i = i;
this.j = j;
}
}
第二种方法较为复杂,没有相关知识储备不建议使用,速度上比第一种快,但是总体上效率一般,最快的方法应该是递归运算的DFS。