c++ vector、stack、queue、map用法总结
一:vector容器用法总结
参考链接: https://blog.csdn.net/qq_36734094/article/details/79748612#commentBox
在c++中,vector是一个十分有用的容器。
作用:它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。
vector在C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。
特别注意:
使用vector需要注意以下几点:
1、如果你要表示的向量长度较长(需要为向量内部保存很多数),容易导致内存泄漏,而且效率会很低;
2、Vector作为函数的参数或者返回值时,需要注意它的写法:
double Distance(vector
实例:vector
//建立一个vector,int为数组元素的数据类型,test为动态数组名
简单的使用方法如下:
vector
test.push_back(1);
test.push_back(2);//把1和2压入vector,这样test[0]就是1,test[1]就是2
自己见到的实例:
vector
points[0].size(); //指第一行的列数
1 、基本操作
(1)头文件#include
(2)创建vector对象,vector
(3)尾部插入数字:vec.push_back(a);
(4)使用下标访问元素,cout<
(5)使用迭代器访问元素.
vector
for(it=vec.begin();it!=vec.end();it++)
cout<<*it<
(6)插入元素: vec.insert(vec.begin()+i,a);在第i+1个元素前面插入a;
(7)删除元素: vec.erase(vec.begin()+2);删除第3个元素
vec.erase(vec.begin()+i,vec.begin()+j);删除区间[i,j-1];区间从0开始
(8)向量大小:vec.size();
(9)清空:vec.clear();
begin()函数和end()位于iteartor;
而front()和back()位于vector list deque and etc…
- begin()函数
函数原型:
iterator begin();
const_iterator begin();
功能:返回一个当前vector容器中起始元素的迭代器。
end()函数
函数原型:
iterator end();
const_iterator end();
功能: 返回一个当前vector容器中末尾元素的迭代器。
front()函数
函数原型:
reference front();
const_reference front();
功能: 返回当前vector容器中起始元素的引用。
back()函数
函数原型:
reference back();
const_reference back();
功能: 返回当前vector容器中末尾元素的引用。
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
vector
vector
vector
v1.push_back('a');
v1.push_back('b');
v1.push_back('c');
v1.push_back('d');
cout << "v1.front() = " << v1.front() << endl;
cout << "v1.back() = " << v1.back() << endl;
iter1 = v1.begin();
cout << *iter1 << endl;
iter2 = v1.end()-1;
//v1.end()指向的是最后一个元素的下一个位置,所以访问最后一个元素,所以:iter2 = v1.end() - 1 是使iter2指向最后一个元素
cout << *iter2 << endl;
return 0;
}
输出结果为:
v1.front() = a
v1.back() = d
a
d
STL中的begin和end定义的是一个半开放区间“[begin, end)”,end是最后一个元素的后一个位置。这样做有两个好处:
1,判断是否到尾部简单只要!=end就行了,<运算在STL中是要避免的,因为计算量可能会比较大。
2,判断空区间很简单begin()==end()要取最后一个元素的话用last()方法。
2、重要说明
vector的元素不仅仅可以是int,double,string,还可以是结构体,但是要注意:结构体要定义为全局的,否则会出错。
[cpp] view plain copy
(1) 使用reverse将元素翻转:需要头文件#include
reverse(vec.begin(),vec.end());将元素翻转,即逆序排列!
(在vector中,如果一个函数中需要两个迭代器,一般后一个都不包含)
(2)使用sort排序:需要头文件#include
sort(vec.begin(),vec.end());(默认是按升序排列,即从小到大).
可以通过重写排序比较函数按照降序比较,如下:
定义排序比较函数:
bool Comp(const int &a,const int &b)
{
return a>b;
}
调用时:sort(vec.begin(),vec.end(),Comp),这样就降序排序。
输出Vector的中的元素
vector
int nSize = vecClass.size();
//打印vecClass,方法一:
[cpp] view plain copy
//打印vecClass,方法二:
[cpp] view plain copy
//打印vecClass,方法三:输出某一指定的数值时不方便
[cpp] view plain copy
二维数组的使用:
[cpp] view plain copy
参考链接:https://blog.csdn.net/loveliuzz/article/details/73555588
向量容器的成员函数pop_back()可以删除最后一个元素,而函数erase()可以删除由一个iterator指出的元素,也可以删除一个指定范围的元素。
还可以采用通用算法remove()来删除vector容器中的元素, 不同的是,采用remove 一般情况下不会改变容器的大小,而pop_back()与erase()等成员函数会改变容器的大小。
#include "stdafx.h"
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
void PrintInt( const int &nData)
{
cout<
}
int _tmain( int argc, _TCHAR* argv[])
{
vector< int > vecInt;
for ( int i=0; i<10;++i)
{
vecInt.push_back(i);
}
cout<< " 向量中的内容为:" <
for_each(vecInt.begin(),vecInt.end(),PrintInt);
cout<< "vector contains " <
vecInt.pop_back(); // 删除最后一个元素
cout<< " 删除最后一个元素后,vector contains " <
vector< int >::iterator k = vecInt.begin();
vecInt.erase(k); // 删除第一个元素
//vecInt.erase(k); // 迭代器k 已经失效,会出错
cout<< " 删除第一个元素后,vector contains " <
//vecInt.erase(vecInt.begin(),vecInt.end()); // 删除所有元素
//cout<<" 删除所有元素后,vector contains "<
vector< int >::iterator vecNewEnd =remove(vecInt.begin(),vecInt.end(),5); // 删除元素
cout<< " 删除元素后,vector contains " <
cout<< " 向量开始到新结束为止的元素:" <
for_each(vecInt.begin(),vecNewEnd,PrintInt);
cout<< " 向量中的元素:" <
for_each(vecInt.begin(),vecInt.end(),PrintInt);
return 0;
}
执行结果:
可以看到:remove算法会返回一个指向新的vector的结尾的iterator,从开始到新这个新的结尾(不含新结尾元素)的范围包含了remove操作后剩余的所有元素。还可以看到,删除向量中的元素后,后面的元素都向前移动了。
另外,迭代器用于erase删除元素后,其后会失效,即不能再用该迭代器操作向量。如,例子中的k,当再次用来删除向量的元素后,就会报错。
程序二:
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
vector
v[0]=2; //v[0]是第0个元素
v[1]=7;
v[2]=9;
v.insert(v.begin(),8);//在最前面插入新元素。
v.insert(v.begin()+2,1);//在迭代器中第二个元素前插入新元素
v.insert(v.end(),3);//在向量末尾追加新元素。
v.insert(v.end(),4,1);//在尾部插入4个1
int a[] = {1,2,3,4};
v.insert(v.end(),a[1],a[3]);//在尾部插入a[1]个a[3]
vector
for(it=v.begin(); it!=v.end();it++)
{
cout<<*it<<" ";
}
cout< return 0; } //8 2 1 7 9 3 1 1 1 1 4 4 //请按任意键继续. . . 参考链接:https://blog.csdn.net/u010002184/article/details/77676638 ===================================================================== 二:stack用法 参考链接:https://blog.csdn.net/qq_42232118/article/details/82080776 stack翻译为栈,时STL中实现的一个后进先出的容器 1、stack的定义 【头文件】 #include using namespace; 定义方法与其他容器相同,typename可以任意基本类型数据类型或容器 stack 2、stack容器内元素的访问 由于栈(stack)本身就是一种后进先出的数据结构 在STL的stack中只能通过top()来访问栈顶元素 3、stack常用函数 ①push() 入栈 ②top() 获得栈顶元素 ③pop() 弹出栈顶元素 ④empty() 可以检测stack内是否为空,返回true为空,返回false为非空 ⑥size() 返回stack内元素的个数 4、stack的常见用途 stack常用来模拟一些递归,防止程序对栈内存的限制而导致程序出错 一般来说程序的栈内存空间很小,对有些题目来说如果用普通的函数来进行递归,一旦递归层数过深,则会导致程序运行崩溃,如果用栈来模拟递归算法的实现,可以避免这一方面的问题。 1、stack stack 模板类的定义在 ==================================================================== 三:queue用法: 参考链接:https://blog.csdn.net/fengzhizi76506/article/details/54809949 C++队列queue模板类的定义在 C++队列queue模板类的定义在 C++队列Queue是一种容器适配器,它给予程序员一种先进先出(FIFO)的数据结构。 C++队列Queue类成员函数如下: back() 返回最后一个元素 empty() 如果队列空则返回真 front() 返回第一个元素 pop() 删除第一个元素 push() 在末尾加入一个元素 size() 返回队列中元素的个数 定义queue 对象的示例代码如下: 1 2 queue queue queue 的基本操作举例如下: queue入队,如例:q.push(x); 将x 接到队列的末端。 queue出队,如例:q.pop(); 弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值。 访问queue队首元素,如例:q.front(),即最早被压入队列的元素。 访问queue队尾元素,如例:q.back(),即最后被压入队列的元素。 判断queue队列空,如例:q.empty(),当队列空时,返回true。 访问队列中的元素个数,如例:q.size() C++ stl队列queue示例代码1: #include #include #include using namespace std; int main() { int e,n,m; queue for(int i=0;i<10;i++) q1.push(i); if(!q1.empty()) cout<<"dui lie bu kong\n"; n=q1.size(); cout< m=q1.back(); cout< for(int j=0;j { e=q1.front(); cout< q1.pop(); } cout< if(q1.empty()) cout<<"dui lie bu kong\n"; system("PAUSE"); return 0; } C++ stl队列queue示例代码2: #include #include #include /* 调用的时候要有头文件: #include #include 详细用法: 定义一个queue的变量 queue 查看是否为空范例 M.empty() 是的话返回1,不是返回0; 从已有元素后面增加元素 M.push() 输出现有元素的个数 M.size() 显示第一个元素 M.front() 显示最后一个元素 M.back() 清除第一个元素 M.pop() */ using namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { queue cout<< "现在 queue 是否 empty? "<< myQ.empty() << endl; for(int i =0; i<10 ; i++) { myQ.push(i); } for(int i=0; i { printf("myQ.size():%d\n",myQ.size()); cout << myQ.front()< myQ.pop(); } system("PAUSE"); return 0; } 输出结果: 现在 queue 是否 empty? 1 myQ.size():10 0 myQ.size():9 1 myQ.size():8 2 myQ.size():7 3 myQ.size():6 4 请按任意键继续. . . 2、queue queue 模板类的定义在 queue 的基本操作有: ===================================================================== 4、map的用法 参考链接:https://blog.csdn.net/sevenjoin/article/details/81943864 1,map简介 map是STL的一个关联容器,它提供一对一的hash。 第一个可以称为关键字(key),每个关键字只能在map中出现一次; 第二个可能称为该关键字的值(value); map以模板(泛型)方式实现,可以存储任意类型的数据,包括使用者自定义的数据类型。Map主要用于资料一对一映射(one-to-one)的情況,map內部的实现自建一颗红黑树,这颗树具有对数据自动排序的功能。在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在著一对一映射的关系。 2,map的功能 自动建立key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。 3,使用map 使用map得包含map类所在的头文件 #include map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数: std:map 这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针. 为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义, typedef map UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap; 4,map的构造函数 map共提供了6个构造函数,这块涉及到内存分配器这些东西,略过不表,在下面我们将接触到一些map的构造方法,这里要说下的就是,我们通常用如下方法构造一个map: map 5,插入元素 // 定义一个map对象 map // 第一种 用insert函數插入pair mapStudent.insert(pair // 第二种 用insert函数插入value_type数据 mapStudent.insert(map // 第三种 用"array"方式插入 mapStudent[123] = "student_first"; mapStudent[456] = "student_second"; 以上三种用法,虽然都可以实现数据的插入,但是它们是有区别的,当然了第一种和第二种在效果上是完成一样的,用insert函数插入数据,在数据的 插入上涉及到集合的唯一性这个概念,即当map中有这个关键字时,insert操作是不能在插入数据的,但是用数组方式就不同了,它可以覆盖以前该关键字对 应的值,用程序说明如下: mapStudent.insert(map mapStudent.insert(map 上面这两条语句执行后,map中001这个关键字对应的值是“student_one”,第二条语句并没有生效,那么这就涉及到我们怎么知道insert语句是否插入成功的问题了,可以用pair来获得是否插入成功,程序如下 // 构造定义,返回一个pair对象 pair pair Insert_Pair = mapStudent.insert(map if(!Insert_Pair.second) cout << ""Error insert new element" << endl; 我们通过pair的第二个变量来知道是否插入成功,它的第一个变量返回的是一个map的迭代器,如果插入成功的话Insert_Pair.second应该是true的,否则为false。 6, 查找元素 当所查找的关键key出现时,它返回数据所在对象的位置,如果沒有,返回iter与end函数的值相同。 // find 返回迭代器指向当前查找元素的位置否则返回map::end()位置 iter = mapStudent.find("123"); if(iter != mapStudent.end()) cout<<"Find, the value is"< else cout<<"Do not Find"< 7, 刪除与清空元素 //迭代器刪除 iter = mapStudent.find("123"); mapStudent.erase(iter); //用关键字刪除 int n = mapStudent.erase("123"); //如果刪除了會返回1,否則返回0 //用迭代器范围刪除 : 把整个map清空 mapStudent.erase(mapStudent.begin(), mapStudent.end()); //等同于mapStudent.clear() 8,map的大小 在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数,用法如下: int nSize = mapStudent.size(); 9,map的基本操作函数: C++ maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对 begin() 返回指向map头部的迭代器 clear() 删除所有元素 count() 返回指定元素出现的次数 empty() 如果map为空则返回true end() 返回指向map末尾的迭代器 equal_range() 返回特殊条目的迭代器对 erase() 删除一个元素 find() 查找一个元素 get_allocator() 返回map的配置器 insert() 插入元素 key_comp() 返回比较元素key的函数 lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置 max_size() 返回可以容纳的最大元素个数 rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器 rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器 size() 返回map中元素的个数 swap() 交换两个map upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置 value_comp() 返回比较元素value的函数
stack 模板类需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类型,但只有元素类型是必要的,在不指定容器类型时,默认的容器类型为deque。
定义stack 对象的示例代码如下:
stack
stack
stack
入栈,如例:s.push(x);
出栈,如例:s.pop();注意,出栈操作只是删除栈顶元素,并不返回该元素。
访问栈顶,如例:s.top()
判断栈空,如例:s.empty(),当栈空时,返回true。
访问栈中的元素个数,如例:s.size()。
与stack 模板类很相似,queue 模板类也需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类
型,元素类型是必要的,容器类型是可选的,默认为deque 类型。
定义queue 对象的示例代码如下:
queue
queue
入队,如例:q.push(x); 将x 接到队列的末端。
出队,如例:q.pop(); 弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值。
访问队首元素,如例:q.front(),即最早被压入队列的元素。
访问队尾元素,如例:q.back(),即最后被压入队列的元素。
判断队列空,如例:q.empty(),当队列空时,返回true。
访问队列中的元素个数,如例:q.size()