MFC使用Upadtedata()的用法

MFC Upadtedata() 的用法

    • 具体使用方式:

UpdateData(true);
用窗体上控件中的内容来更新和控件相关连的变量的值(只能更新value类型的变量)
例如:你在你的窗体中有一个Edit控件,为这个控件关联了CString类型的变量m_strName;
你在控件中添入内容之后,必须调用UpdateData(true);才能把你添入的内容传给m_strName这个变量

UpdateData(false);
和上面的正好相反,还是以上面的Edit为例,当你在程序中改变了m_strName变量的内容的时候,如果你想让那个Edit也显示更新后的 m_strName,就必须调用UpdateData(false);
这样在你的Edit中才能显示更新完的变量的值

具体使用方式:

UpdateData(true); 用于将屏幕上控件中的数据交换到变量中。
UpdateData(false);用于将数据在屏幕中对应控件中显示出来

例如:
edit控件,与控件关联的变量m_edit,当程序执行,

控件中输入数21,要把21传到 m_edit,使用:UpdateData(true).

如果把m_edit修改,想把数值显示到控件UpdateData(false);

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