完美解决百度地图MarkerClusterer 移动地图时,Marker 的Label 丢失的问题

这篇文章来自http://www.cnblogs.com/jicheng1014   不好意思,那些rss 站太生猛了。

先吐槽一下百度地图的开发者,其实这个问题我绝对不是第一个遇到的人

很多人把这个问题提交到了百度Map贴吧,没有人回复,

我记得我几个月前也通过微薄向@百度地图API 反映过这个问题  当时他回复了下去看看,之后就没下文了。

 

ok,描述下症状   

当将自定义的Marker(含有Label)通过MarkerClusterer 管理的时候,当地图发生任何移动、缩放 的时候,Marker 的Label 就会自动消失

 

关于解决方案

网上我找到了这个解决方案Nautilus 同学的一个解决方案 http://blog.sina.com.cn/s/blog_484d87770101empl.html  

屏蔽了Cluster.prototype.remove 中的

 this._markers[i].getMap() && this._map.removeOverlay(this._markers[i]); 这句话  

但是其实这句话的调用是 _redraw 当中的_clearLastClusters 里清除Cluster用的,其他操作的时候并没有走这个,所以就导致了他说的“不完美”解决,偶尔还是会出现这个问题。

 

而且实际上removeOverlay 这个语句本身是有意义的,屏蔽了这个代码会造成clusterer 出现了,但是marker 不消失的问题(偶尔出现,未仔细测试)。

 

其实诱发这个问题的原因是在于     

map.removeOverlay(marker),在这句话执行的时候,会自动将marker.label =null, 由于Map 这个js 是百度自身摇匀了的,不是太好分析,但是我们可以在Clusterer 处理的所有地方都先读出来Label,等remove完毕之后再将这个Maker.setLabel 过去就ok了

tmplabel = this._markers[i].getLabel();
this._markers[i].getMap() && this._map.removeOverlay(this._markers[i]);
this._markers[i].setLabel(tmplabel);

知道了诱因,就ok了,我在所有的removeOverlay  Marker 都加入了上面的语句,之后   就可以“完美解决”这个问题了。ps    想用map的RemoveOverlay 事件,但是在他响应这个事件的时候,label 已经空了,所以不行 

最后,贴上我修改之后的MarkClusterer.js 代码       

 

/**
 * @fileoverview MarkerClusterer标记聚合器用来解决加载大量点要素到地图上产生覆盖现象的问题,并提高性能。
 * 主入口类是MarkerClusterer,
 * 基于Baidu Map API 1.2。
 *
 * @author Baidu Map Api Group 
 * @version 1.2
 */
 

/** 
 * @namespace BMap的所有library类均放在BMapLib命名空间下
 */
var BMapLib = window.BMapLib = BMapLib || {};
(function(){
    
    /**
     * 获取一个扩展的视图范围,把上下左右都扩大一样的像素值。
     * @param {Map} map BMap.Map的实例化对象
     * @param {BMap.Bounds} bounds BMap.Bounds的实例化对象
     * @param {Number} gridSize 要扩大的像素值
     *
     * @return {BMap.Bounds} 返回扩大后的视图范围。
     */
    var getExtendedBounds = function(map, bounds, gridSize){
        bounds = cutBoundsInRange(bounds);
        var pixelNE = map.pointToPixel(bounds.getNorthEast());
        var pixelSW = map.pointToPixel(bounds.getSouthWest()); 
        pixelNE.x += gridSize;
        pixelNE.y -= gridSize;
        pixelSW.x -= gridSize;
        pixelSW.y += gridSize;
        var newNE = map.pixelToPoint(pixelNE);
        var newSW = map.pixelToPoint(pixelSW);
        return new BMap.Bounds(newSW, newNE);
    };

    /**
     * 按照百度地图支持的世界范围对bounds进行边界处理
     * @param {BMap.Bounds} bounds BMap.Bounds的实例化对象
     *
     * @return {BMap.Bounds} 返回不越界的视图范围
     */
    var cutBoundsInRange = function (bounds) {
        var maxX = getRange(bounds.getNorthEast().lng, -180, 180);
        var minX = getRange(bounds.getSouthWest().lng, -180, 180);
        var maxY = getRange(bounds.getNorthEast().lat, -74, 74);
        var minY = getRange(bounds.getSouthWest().lat, -74, 74);
        return new BMap.Bounds(new BMap.Point(minX, minY), new BMap.Point(maxX, maxY));
    }; 

    /**
     * 对单个值进行边界处理。
     * @param {Number} i 要处理的数值
     * @param {Number} min 下边界值
     * @param {Number} max 上边界值
     * 
     * @return {Number} 返回不越界的数值
     */
    var getRange = function (i, mix, max) {
        mix && (i = Math.max(i, mix));
        max && (i = Math.min(i, max));
        return i;
    };

    /**
     * 判断给定的对象是否为数组
     * @param {Object} source 要测试的对象
     *
     * @return {Boolean} 如果是数组返回true,否则返回false
     */
    var isArray = function (source) {
        return '[object Array]' === Object.prototype.toString.call(source);
    };

    /**
     * 返回item在source中的索引位置
     * @param {Object} item 要测试的对象
     * @param {Array} source 数组
     *
     * @return {Number} 如果在数组内,返回索引,否则返回-1
     */
    var indexOf = function(item, source){
        var index = -1;
        if(isArray(source)){
            if (source.indexOf) {
                index = source.indexOf(item);
            } else {
                for (var i = 0, m; m = source[i]; i++) {
                    if (m === item) {
                        index = i;
                        break;
                    }
                }
            }
        }        
        return index;
    };

    /**
     *@exports MarkerClusterer as BMapLib.MarkerClusterer
     */
    var MarkerClusterer =  
        /**
         * MarkerClusterer
         * @class 用来解决加载大量点要素到地图上产生覆盖现象的问题,并提高性能
         * @constructor
         * @param {Map} map 地图的一个实例。
         * @param {Json Object} options 可选参数,可选项包括:
* markers {Array} 要聚合的标记数组
* girdSize {Number} 聚合计算时网格的像素大小,默认60
* maxZoom {Number} 最大的聚合级别,大于该级别就不进行相应的聚合
* minClusterSize {Number} 最小的聚合数量,小于该数量的不能成为一个聚合,默认为2
* isAverangeCenter {Boolean} 聚合点的落脚位置是否是所有聚合在内点的平均值,默认为否,落脚在聚合内的第一个点
* styles {Array} 自定义聚合后的图标风格,请参考TextIconOverlay类
*/ BMapLib.MarkerClusterer = function(map, options){ if (!map){ return; } this._map = map; this._markers = []; this._clusters = []; var opts = options || {}; this._gridSize = opts["gridSize"] || 60; this._maxZoom = opts["maxZoom"] || 18; this._minClusterSize = opts["minClusterSize"] || 2; this._isAverageCenter = false; if (opts['isAverageCenter'] != undefined) { this._isAverageCenter = opts['isAverageCenter']; } this._styles = opts["styles"] || []; var that = this; this._map.addEventListener("zoomend",function(){ that._redraw(); }); this._map.addEventListener("moveend",function(){ that._redraw(); }); var mkrs = opts["markers"]; isArray(mkrs) && this.addMarkers(mkrs); }; /** * 添加要聚合的标记数组。 * @param {Array} markers 要聚合的标记数组 * * @return 无返回值。 */ MarkerClusterer.prototype.addMarkers = function(markers){ for(var i = 0, len = markers.length; i } markers 需要被删除的marker数组 * * @return {Boolean} 删除成功返回true,否则返回false */ MarkerClusterer.prototype.removeMarkers = function(markers) { var success = false; for (var i = 0; i < markers.length; i++) { var r = this._removeMarker(markers[i]); success = success || r; } if (success) { this._clearLastClusters(); this._createClusters(); } return success; }; /** * 从地图上彻底清除所有的标记 * @return 无返回值 */ MarkerClusterer.prototype.clearMarkers = function() { this._clearLastClusters(); this._removeMarkersFromMap(); this._markers = []; }; /** * 重新生成,比如改变了属性等 * @return 无返回值 */ MarkerClusterer.prototype._redraw = function () { this._clearLastClusters(); this._createClusters(); }; /** * 获取网格大小 * @return {Number} 网格大小 */ MarkerClusterer.prototype.getGridSize = function() { return this._gridSize; }; /** * 设置网格大小 * @param {Number} size 网格大小 * @return 无返回值 */ MarkerClusterer.prototype.setGridSize = function(size) { this._gridSize = size; this._redraw(); }; /** * 获取聚合的最大缩放级别。 * @return {Number} 聚合的最大缩放级别。 */ MarkerClusterer.prototype.getMaxZoom = function() { return this._maxZoom; }; /** * 设置聚合的最大缩放级别 * @param {Number} maxZoom 聚合的最大缩放级别 * @return 无返回值 */ MarkerClusterer.prototype.setMaxZoom = function(maxZoom) { this._maxZoom = maxZoom; this._redraw(); }; /** * 获取聚合的样式风格集合 * @return {Array} 聚合的样式风格集合 */ MarkerClusterer.prototype.getStyles = function() { return this._styles; }; /** * 设置聚合的样式风格集合 * @param {Array} styles 样式风格数组 * @return 无返回值 */ MarkerClusterer.prototype.setStyles = function(styles) { this._styles = styles; this._redraw(); }; /** * 获取单个聚合的最小数量。 * @return {Number} 单个聚合的最小数量。 */ MarkerClusterer.prototype.getMinClusterSize = function() { return this._minClusterSize; }; /** * 设置单个聚合的最小数量。 * @param {Number} size 单个聚合的最小数量。 * @return 无返回值。 */ MarkerClusterer.prototype.setMinClusterSize = function(size) { this._minClusterSize = size; this._redraw(); }; /** * 获取单个聚合的落脚点是否是聚合内所有标记的平均中心。 * @return {Boolean} true或false。 */ MarkerClusterer.prototype.isAverageCenter = function() { return this._isAverageCenter; }; /** * 获取聚合的Map实例。 * @return {Map} Map的示例。 */ MarkerClusterer.prototype.getMap = function() { return this._map; }; /** * 获取所有的标记数组。 * @return {Array} 标记数组。 */ MarkerClusterer.prototype.getMarkers = function() { return this._markers; }; /** * 获取聚合的总数量。 * @return {Number} 聚合的总数量。 */ MarkerClusterer.prototype.getClustersCount = function() { var count = 0; for(var i = 0, cluster; cluster = this._clusters[i]; i++){ cluster.isReal() && count++; } return count; }; /** * @ignore * Cluster * @class 表示一个聚合对象,该聚合,包含有N个标记,这N个标记组成的范围,并有予以显示在Map上的TextIconOverlay等。 * @constructor * @param {MarkerClusterer} markerClusterer 一个标记聚合器示例。 */ function Cluster(markerClusterer){ this._markerClusterer = markerClusterer; this._map = markerClusterer.getMap(); this._minClusterSize = markerClusterer.getMinClusterSize(); this._isAverageCenter = markerClusterer.isAverageCenter(); this._center = null;//落脚位置 this._markers = [];//这个Cluster中所包含的markers this._gridBounds = null;//以中心点为准,向四边扩大gridSize个像素的范围,也即网格范围 this._isReal = false; //真的是个聚合 this._clusterMarker = new BMapLib.TextIconOverlay(this._center, this._markers.length, {"styles":this._markerClusterer.getStyles()}); //this._map.addOverlay(this._clusterMarker); } /** * 向该聚合添加一个标记。 * @param {Marker} marker 要添加的标记。 * @return 无返回值。 */ Cluster.prototype.addMarker = function(marker){ if(this.isMarkerInCluster(marker)){ return false; }//也可用marker.isInCluster判断,外面判断OK,这里基本不会命中 if (!this._center){ this._center = marker.getPosition(); this.updateGridBounds();// } else { if(this._isAverageCenter){ var l = this._markers.length + 1; var lat = (this._center.lat * (l - 1) + marker.getPosition().lat) / l; var lng = (this._center.lng * (l - 1) + marker.getPosition().lng) / l; this._center = new BMap.Point(lng, lat); this.updateGridBounds(); }//计算新的Center } marker.isInCluster = true; this._markers.push(marker); var len = this._markers.length; if(len < this._minClusterSize ){ this._map.addOverlay(marker); //this.updateClusterMarker(); return true; } else if (len === this._minClusterSize) { for (var i = 0; i < len; i++) { tmplabel = this._markers[i].getLabel(); this._markers[i].getMap() && this._map.removeOverlay(this._markers[i]); this._markers[i].setLabel(tmplabel); } } this._map.addOverlay(this._clusterMarker); this._isReal = true; this.updateClusterMarker(); return true; }; /** * 判断一个标记是否在该聚合中。 * @param {Marker} marker 要判断的标记。 * @return {Boolean} true或false。 */ Cluster.prototype.isMarkerInCluster= function(marker){ if (this._markers.indexOf) { return this._markers.indexOf(marker) != -1; } else { for (var i = 0, m; m = this._markers[i]; i++) { if (m === marker) { return true; } } } return false; }; /** * 判断一个标记是否在该聚合网格范围中。 * @param {Marker} marker 要判断的标记。 * @return {Boolean} true或false。 */ Cluster.prototype.isMarkerInClusterBounds = function(marker) { return this._gridBounds.containsPoint(marker.getPosition()); }; Cluster.prototype.isReal = function(marker) { return this._isReal; }; /** * 更新该聚合的网格范围。 * @return 无返回值。 */ Cluster.prototype.updateGridBounds = function() { var bounds = new BMap.Bounds(this._center, this._center); this._gridBounds = getExtendedBounds(this._map, bounds, this._markerClusterer.getGridSize()); }; /** * 更新该聚合的显示样式,也即TextIconOverlay。 * @return 无返回值。 */ Cluster.prototype.updateClusterMarker = function () { if (this._map.getZoom() > this._markerClusterer.getMaxZoom()) { this._clusterMarker && this._map.removeOverlay(this._clusterMarker); for (var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++) { this._map.addOverlay(marker); } return; } if (this._markers.length < this._minClusterSize) { this._clusterMarker.hide(); return; } this._clusterMarker.setPosition(this._center); this._clusterMarker.setText(this._markers.length); var thatMap = this._map; var thatBounds = this.getBounds(); this._clusterMarker.addEventListener("click", function(event){ thatMap.setViewport(thatBounds); }); }; /** * 删除该聚合。 * @return 无返回值。 */ Cluster.prototype.remove = function(){ for (var i = 0, m; m = this._markers[i]; i++) { var tmplabel = this._markers[i].getLabel(); this._markers[i].getMap() && this._map.removeOverlay(this._markers[i]); this._markers[i].setLabel(tmplabel); }//清除散的标记点 this._map.removeOverlay(this._clusterMarker); this._markers.length = 0; delete this._markers; } /** * 获取该聚合所包含的所有标记的最小外接矩形的范围。 * @return {BMap.Bounds} 计算出的范围。 */ Cluster.prototype.getBounds = function() { var bounds = new BMap.Bounds(this._center,this._center); for (var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++) { bounds.extend(marker.getPosition()); } return bounds; }; /** * 获取该聚合的落脚点。 * @return {BMap.Point} 该聚合的落脚点。 */ Cluster.prototype.getCenter = function() { return this._center; }; })();

  

 

最后吐槽下所谓的   haogongju 这个站点,从研究到解决这个问题还是花了差不多1天时间,写完日志没几分钟就被抄了,转载我理解,留个原文出处嘛

 

转载于:https://www.cnblogs.com/jicheng1014/p/3143859.html

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