因为刚学rails,试着做了一个小系统操作微信公共帐号,
之后部署的时候遇见了一个问题,整套系统在互联网端访问,非常的慢,而在手机端访问,10s后才会有响应,
打开chrome的调试工具,发现application-(xxxxdigestxxxxxx).js 这个文件有800多k
之后打开这个文件发现,里面包含有未压缩的jquery 注释版,以及重控件 ckeditor 的代码
于是,问题变成了
1. 如何将jquery 脱水压缩
2. 只在需要时候再加载其他重控件 比如 ckeditor 的js (500k)
关于1, 其实是自己犯的一个错误, 因为我在预编译的时候没有带上production的参数 正确的编译指令是
rake assets:precompile RAILS_ENV=production
至于为什么最开始没有这么写? 因为最开始我还是加了这个参数的,但是发现加了的时候终端"卡死"了,于是ctrl+c 停止了执行
后来发现,其实并不是卡死,而是一些重控件的js比较复杂,node.js 还在运算而已,比如ckeditor 在我的本子上,最后执行precompile需要大概3min的时间
关于2,我们都知道application.js 是layouts/application.html.erb 里引用的,之后application.js 默认包含了一句话
//=require tree . 这句话的含义是加目录下所有的js文件
如果我们要做到分别加载js,首先要干掉这句话
之后需要在layouts/application.html.erb 里的header预留一个yield位置加载自己在具体指定页面的js
我是在<%= csrf_meta_tags %> 后面加了个<%= yield :head %>
之后再具体的页面上加载具体的js就简单了,在指定的页面中加载对应的js即可 比如这里
<% content_for :head do%>
<%= javascript_include_tag "ckeditor_load", "data-turbolinks-track" => true %>
<% end %>
当然,你需要在app/assets/javascripts 里写入这个ckeditor_load.js 文件,之后还需要注意的是,需要在config/application.rb 中加入这个precompile 的编译范围
config.assets.precompile += ['admin.js', 'ckeditor_load.js', 'swfObject.js']
最后再rake assets:precompile RAILS_ENV=production
这样,最终可达到js分类进行加载,并且压缩了js,删除了注释等信息,application.js 从最开始的800k,最后到了一般页面的120k左右,比较科学
参考文章
http://guides.rubyonrails.org/asset_pipeline.html
http://chloerei.com/2013/03/10/rails-assets-pipeline-s-value/
这里说个小花絮,我在rei 的博客留言之后,rei几乎就立即回复了,后来觉得博主这个头像好面熟,最后想起来了,这家伙是ruby-china 的第一位会员(http://ruby-china.org/rei),顿时吓尿.