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3.文档注释
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byte:
byte 数据类型是8位、有符号的,以二进制补码表示的整数;
最小值是 -128(-2^7);
最大值是 127(2^7-1);
默认值是 0;
byte 类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为 byte 变量占用的空间只有 int 类型的四分之一;
short:
short 数据类型是 16 位、有符号的以二进制补码表示的整数
最小值是 -32768(-2^15);
最大值是 32767(2^15 - 1);
Short 数据类型也可以像 byte 那样节省空间。一个short变量是int型变量所占空间的二分之一;
默认值是 0;
int:
int 数据类型是32位、有符号的以二进制补码表示的整数;
最小值是 -2,147,483,648(-2^31);
最大值是 2,147,483,647(2^31 - 1);
一般地整型变量默认为 int 类型;
默认值是 0 ;
long:
long 数据类型是 64 位、有符号的以二进制补码表示的整数;
最小值是 -9,223,372,036,854,775,808(-2^63);
最大值是 9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1);
这种类型主要使用在需要比较大整数的系统上;
默认值是 0L;
float 数据类型是单精度、32位、符合IEEE 754标准的浮点数;
float 在储存大型浮点数组的时候可节省内存空间;
默认值是 0.0f;
double 数据类型是双精度、64 位、符合IEEE 754标准的浮点数;
浮点数的默认类型为double类型;
double类型同样不能表示精确的值,如货币;
默认值是 0.0d;
boolean数据类型表示一位的信息;
只有两个取值:true 和 false;
这种类型只作为一种标志来记录 true/false 情况;
默认值是 false;
char类型是一个单一的 16 位 Unicode 字符;
最小值是 \u0000(即为0);
最大值是 \uffff(即为65,535);
char 数据类型可以储存任何字符;
1.自动转换
整型、实型(常量)、字符型数据可以混合运算。运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。
转换从低级到高级顺序为:
低 ------------------------------------> 高
byte,short,char—> int —> long—> float —> double
注意事项:必须满足转换前的数据类型的位数要低于转换后的数据类型,例如: short数据类型的位数为16位,就可以自动转换位数为32的int类型,同样float数据类型的位数为32,可以自动转换为64位的double类型。
2.强制转换
强制转换格式:
(type)value type
数据类型转换必须满足如下规则:
1) 不能对boolean类型进行类型转换。
2) 不能把对象类型转换成不相关类的对象。
3) 在把容量大的类型转换为容量小的类型时必须使用强制类型转换。
4) 转换过程中可能导致溢出或损失精度。
例如:
double dd = 66.66;
int ii = (int)dd;
int i =200;
byte b = (byte)i;
//因为 byte 类型是 8 位,最大值为127,
//所以当 int 强制转换为 byte 类型时,值为200时候就会导致溢出。
5)浮点数到整数的转换是通过舍弃小数得到,而不是四舍五入。
例如:
(int)15.8 ----->15;
(int)-25.87f -----> -25
易错知识点:
byte b1=1,b2=2,b3;
b3=b4+b5;
b3=(b1+b2);
System.out.println(b3);
b1和b2是byte类型,java中进行计算时候将他们提升为int类型,再进行计算,b1+b2计算后已经是int类型,赋值给b3,b3是byte类型,类型不匹配,编译不会通过,会报错,所以需要进行强制转换。Java中的byte,short,char进行计算时都会提升为int类型。
正确方法为:
byte b1 = 10;
byte b2 = 20;
byte b3 = (byte)(b1 + b2); //进行强制类型转换后