Effective java第二版读书笔记

下面对Effective java第二版中的技术点进行总结,未读待续,先保存着。

序号 技巧 优点 缺点及注意事项
1 用静态工厂方法代替构造器 有名称, 不必在每次调用时都创建一个新对象,可返回原返回类型的任何子类型对象,创建参数化实例时,代码更简洁 若类不含有公有或受保护的构造器,不能被子类化,它们与其他静态方法实际上没有任何区别
2 多个构造器参数时考虑用构造器 Builder模式,利用所有必要的参数调用构造器,得到一个builder对象,再在builder对象上调用类似于setter方法 如果类的构造器或静态工厂中有多个参数
3 用私有构造器或枚举类型强化Singleton属性 1.私有构造器: public class Elvis {
public static final Elvis INSTANCE = new Elvis();
private Elvis() {…}
}
2. 枚举:public enum Elvis {
INSTANCE;
}
Singleton指仅被实例化一次的类
4 通过私有构造器强化不可实例化的能力 public class UtilityClass {
private UtilityClass() {…}
}
只包含静态方法和静态域的类
5 避免创建不必要的对象 优先使用基本类型int, long, boolean等而不是装箱基本类型Integer,Long, Boolean; 维持对象池; 对象能重用时尽量用同一对象,考虑用适配器;
6 消除过期的对象引用 将过期对象设为null,使用弱引用WeakHashmap
7 避免使用终结方法 作为安全网或是为了终止非关键的本地资源时使用,仍要调用super.finalize 不能保证会被及时执行;有性能损失;
8 覆盖equals时遵守的通用约定 自反性、对称性、传递性、一致性、非空性 使用==检查“参数是否为这个对象的引用”、使用instanceof操作符检查“参数是否为正确类型”
9 覆盖equals时总要覆盖hashCode 相等的对象必须有相等的散列码
10 始终要覆盖toString 使类返回对象中包含值得关注的信息 正常Object的toString返回的字符串是“类名+@+无符号十六进制散列码”,不是用户期望的
11 谨慎地覆盖clone 实现了cloneable接口的类,必须要实现clone方法 克隆必须保证不会伤害到原始对象,确保正确地创建被克隆对象中的约束条件
12 考虑实现Comparable接口 compareTo允许顺序比较 若两个被比较的compareTo对象引用不同类的对象,会抛异常
13 使类和成员的可访问性最小化 尽可能使每个类或成员不被外界访问,信息隐藏 实例域不能是公有的,包含公有可变域的类不是线程安全的
14 在公有类中使用访问方法而非公有域 对于可变类,应该用私有域和公有访问(getter)/设值(setter)方法代替 若公有类暴露了它的数据域,将来想改变其内部表示法比较困难
15 使可变性最小化 不可变类即其实例不能被修改的类,主要有:不要提供任何会修改对象状态的方法;保证类不会被扩展;使所有的域都是final的;所有域都成为私有 在特定情况下存在潜在的性以问题
16 复合优先于继承 包装类比子类更健壮,功能更强大;不会暴露太多实现细节 封装违背了封装原则
17 要么为继承而设计,并提供文档说明,要么就禁止继承 类文档必须精确地描述覆盖每具方法所带来的影响;构造器不能调用可被覆盖的方法 对于并非为了进行子类化而设计和编写文档的类,要禁止子类化,可以把类声明为final型,或是把所有的构造器都变成私有的
18 接口优于抽象类 接口是定义mixin(混合类型)的理想民选择;允许构造非层次结构的类型框架 接口一旦公开且被广泛实现,再想改变几乎不可能;(两者区别:抽象类允许包含某些方法实现,接口不允许;类只能单继承,实现抽象类只能成为一个子类,而接口不受此限制)
19 接口只用定义类型 类实现接口时,接口就充当可以引用这个类的实例类型 接口应该只被用来定义类型,不应该被用来导出常量
20 类层次优先于标签类 类层次可以用来反映类型之间本质上的层次关系,有助于增强灵活性 若使用标签类,域不能做成final型,且初始化出错,很容易导致运行时失败
21 用函数对象表示策略 函数指针是用来实现策略模式,为实现这种模式,需要声明一个接口来表示策略,为每个具体策略声明一个实现该接口的类
22 优先考虑静态成员类 如果声明成员类不要求访问外围实例,就要始终把static修饰符放在它的声明中 非静态成员类的每个实例都隐含着与外围类的一个外围实例相关联,保持这份引用需要消耗时间和空间
23 请不要在新代码中使用原生态类型 使用原生态类型,就失掉了泛型在安全性和表述性方面所有优势 List泛型;List无限制通配符类型,表示只能包含某种未知对象类型的一个集合;List原生态类型,脱离了泛型系统,不安全
24 消除非受检的警告 每一条警告都表示可能在运行时抛出ClassCastException异常 如果无法消除警告,且可证明引起警告的代码是类型安全的(可以使用@SuppressWarnings(“unchecked”))
25 列表优先于数组 数组在运行时才检查元素类型约束,没有编译时的类型安全;泛型是通过擦除来实现,只在编译时强化类型信息,在运行时丢弃它们的元素类型信息 擦除就是使泛型可以与没有使用泛型的代码随意进行互用,数组和泛型不能很好的混合使用
26 优先考虑泛型 使用泛型比在客户端进行类型转换更安全,也更容易 把现有类型都泛型化
27 优先考虑泛型方法 使用泛型比在客户端输入参数和返回值的方法更安全,也更容易 像类型一样,可以确保方法可以不用转换就能使用
28 利用有限制通配符来提升API的灵活性 为获取最大限度的灵活性,要在表示生产者或消费者的输入参数上使用通配符类型 如Comparable优先于Comparable
29 优先考虑类型安全的异构容器 将键进行参数化而不是将容器参数化,将参数化的键提交给容器 不可用在不可具体化的类型中,如List没有对应的Class对象;客户端很容易被破化类型安全,如使用原生态形式
30 用enum代替int常量 枚举所有的域都应该是final的,易读,更安全,功能也更强大 枚举在装载或初化时会有空间和时间的成本
31 用实例域代替序数 可以将枚举的序保存在一个实例域中,如public enum Ensemble {SOLO(1), DUEP(2), …} ordinal是为EnumSet和EnumMap类型的数据结构用的,为表示序号,不要用ordinal方法
32 用EnumSet代替位域 EnumSet可从单个枚举类型中撮多个值的多个集合,批处理,如removeAll和retainAll,都是用位算法实现的 Java 1.6以前,无法创建不可变的EnumSet
33 用EnumMap代替序数索引 如果要表示是关系是多维度的,就命名用EnumMap<…, EnumMap<…>> EnumMap内部使用了数组,集Map丰富功能和类型安全与数组的快速于一体
34 用接口模拟可伸缩的枚举 定义一个接口,让枚举实现这个接口
35 注解优先于命名模式 拼写错误,编译期间就会发现;注解中数组参数是优化的单元素数组 命名模式的几个缺陷:用户单词拼写错误,不会报错也不会执行,造成错误的安全感;无法确保它们只用于相应的程序元素上;没有提供参数值与程序元素关联的方法;
36 坚持使用Override注解 如果想要覆盖超类中声明的方法,则使用Override注解 编译器可以防止犯错
37 用标记接口定义类型 可通过默认的方式添加一个或多个注解类型元素,给已被使用注解类型添加更多信息 标记接口是指没有包含方法声明的接口,只是指明一个类实现了具有某种属性的接口,如Serializable接口
38 检查参数的有效性 非公有方法可以使用断言来检查它们的参数 设计参数限制检查时,视具体需求而定,如果检查很费时间或是导致操作非原子性,会加大程序运行时间
39 必要时进行保护性拷贝 保护性拷贝是在检查参数有效性之前进行,有效性检查的是拷贝之后的对象

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