对象指针的用法

// ConsoleApplication1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include 
#include 
using namespace std;

//下面先定义一个类
class haitao{
private :
    int agee;
public :
    int getAgee(){
        return agee;
    }
    haitao(){ agee = 30; }
    haitao(int aaa): agee(aaa){}
};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    haitao * tp01;
    tp01 = new haitao(35);  
    cout<getAgee()<new haitao;
    //上面这一行等同于to02=new haitao();
    cout << tp02->getAgee() << endl;

    system("pause");
    return 0;
}

总结:
当我们使用关键字new在堆上动态创建一个对象时,它实际上做了三件事:
1 获得一块内存空间
2 调用构造函数
3 返回正确的指针
当然,如果我们创建的是简单类型的变量,那么第二步会被省略



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