作为一个前端页面仔和需求粉碎机,在日常的工作中重复雷同的业务需求,能够获得的提高是很有限的。要想跳出此山中,开阔新视野,笔者墙裂建议大家阅读市面上顶尖开源库的源码。这是学习和掌握js语言特性的绝佳机会(前端发展到现在,大型应用高度依赖框架,正常情况下普通开发者是没有机会接触底层的语言特性),同时也是深刻理解框架底层思维的契机。这里笔者选择react
第一个开刀,市面上不少关于react源码分析的文章要么过于老旧,要么只截取部分代码或者是伪代码,笔者这里将选取react的16.8.6版本作为示例,从第0行开始,不漏过任何一个源码细节,和大家分享笔者在源码阅读过程中的体会。希望和大家共同进步,本系列博文中涉及的源码本人会放在git仓库中,链接在文末。
// 定义一个创建react 元素的构造函数,这跟class模式的组建不一样,请不要使用new来调用,所有instanceof来检查是失效的,不要使用要用Symbol.for('react.element'),而要用$$typeof来检查,
// 来判断是否是react组件
// self是一个暂时的变量,是用来判断当React.createElement被调用的时候this和owner是否一致,以便我们告警。我们打算摆脱owner这个概念并且
// 使用箭头函数,只要这个二者一致,组件就没有变化
// source是一个注释对象(被转译器或者其他文件名,行数,等信息所添加)
/**
* Factory method to create a new React element. This no longer adheres to
* the class pattern, so do not use new to call it. Also, no instanceof check
* will work. Instead test $$typeof field against Symbol.for('react.element') to check
* if something is a React Element.
*
* @param {*} type
* @param {*} key
* @param {string|object} ref
* @param {*} self A *temporary* helper to detect places where `this` is
* different from the `owner` when React.createElement is called, so that we
* can warn. We want to get rid of owner and replace string `ref`s with arrow
* functions, and as long as `this` and owner are the same, there will be no
* change in behavior.
* @param {*} source An annotation object (added by a transpiler or otherwise)
* indicating filename, line number, and/or other information.
* @param {*} owner
* @param {*} props
* @internal
*/
// react元素构造函数
// 返回的其实是element对象
var ReactElement = function (type, key, ref, self, source, owner, props) {
var element = {
// 通过这个标签来识别react的元素
// This tag allows us to uniquely identify this as a React Element
$$typeof: REACT_ELEMENT_TYPE,
// 属于这个元素的内建属性
// Built-in properties that belong on the element
type: type,
key: key,
ref: ref,
props: props,
// 记录创建这个组件的组件
// Record the component responsible for creating this element.
_owner: owner
};
{
// 这个验证标志是可变的,我们把这个放在外部支持存储,以便我们能够冻结整个对象,
// 这个可以被若映射替代,一旦在开发环境下实现了
// The validation flag is currently mutative. We put it on
// an external backing store so that we can freeze the whole object.
// This can be replaced with a WeakMap once they are implemented in
// commonly used development environments.
element._store = {
};
// 为了更加方便地进行测试,我们设置了一个不可枚举的验证标志位,以便测试框架忽略它
// To make comparing ReactElements easier for testing purposes, we make
// the validation flag non-enumerable (where possible, which should
// include every environment we run tests in), so the test framework
// ignores it.
// 给_store设置validated属性false
Object.defineProperty(element._store, 'validated', {
configurable: false,
enumerable: false,
writable: true,
value: false
});
// self和source都是开发环境才存在的
// self and source are DEV only properties.
Object.defineProperty(element, '_self', {
configurable: false,
enumerable: false,
writable: false,
value: self
});
// 两个再不同地方创建的元素从测试的角度来看是相等的,我们在列举的时候忽略他们
// Two elements created in two different places should be considered
// equal for testing purposes and therefore we hide it from enumeration.
Object.defineProperty(element, '_source', {
configurable: false,
enumerable: false,
writable: false,
value: source
});
// 如果Object有freeze的实现,我们冻结元素和它的属性
if (Object.freeze) {
Object.freeze(element.props);
Object.freeze(element);
}
}
return element;
};
这里首先引出ReactElement
的构造函数,注意react内部是使用$$typeof
来判断react 元素的类型的。使用_store
来记录内部的状态,后面会有用到。为了方便测试框架,_store
中定义了不可配置不可枚举的validated属性。类似的,框架内部定义了self和source的副本_self
和_source
,他们都是不可配置不可枚举不可写的。
// 创建并返回指定类型的reactElement
/**
* Create and return a new ReactElement of the given type.
* See https://reactjs.org/docs/react-api.html#createelement
*/
function createElement(type, config, children) {
// 属性名 void 0就是undefined
var propName = void 0;
// Reserved names are extracted
// 被保护的名字被屏蔽
var props = {
};
var key = null;
var ref = null;
var self = null;
var source = null;
// 根据confi的内容来初始化
if (config != null) {
// 如果有可用的ref,将其赋值给ref变量
if (hasValidRef(config)) {
ref = config.ref;
}
// 如果有可用的key,将其赋值给key
if (hasValidKey(config)) {
key = '' + config.key;
}
// 再给self赋值
self = config.__self === undefined ? null : config.__self;
// 给source赋值
source = config.__source === undefined ? null : config.__source;
// Remaining properties are added to a new props object
for (propName in config) {
// 如果不是保留字的话就复制属性
if (hasOwnProperty.call(config, propName) && !RESERVED_PROPS.hasOwnProperty(propName)) {
props[propName] = config[propName];
}
}
}
// 子元素会有不止一个,这些将会通过一个属性对象向下传递
// Children can be more than one argument, and those are transferred onto
// the newly allocated props object.
// 复制子元素
// 给props属性添加children属性
var childrenLength = arguments.length - 2;
if (childrenLength === 1) {
props.children = children;
} else if (childrenLength > 1) {
var childArray = Array(childrenLength);
for (var i = 0; i < childrenLength; i++) {
childArray[i] = arguments[i + 2];
}
{
// 冻结子元素列表
if (Object.freeze) {
Object.freeze(childArray);
}
}
props.children = childArray;
}
// Resolve default props
// 解析默认属性,如果type上存在默认属性
if (type && type.defaultProps) {
var defaultProps = type.defaultProps;
// 如果没有属性值,采用type类型默认属性上的默认值
for (propName in defaultProps) {
if (props[propName] === undefined) {
props[propName] = defaultProps[propName];
}
}
}
{
if (key || ref) {
// 这里的type估计是个构造函数对象
// 如果type是个构造函数
var displayName = typeof type === 'function' ? type.displayName || type.name || 'Unknown' : type;
if (key) {
// 避免保护参数被错误取到,提供警告
defineKeyPropWarningGetter(props, displayName);
}
if (ref) {
defineRefPropWarningGetter(props, displayName);
}
}
}
// 返回创建的元素
// type是直接透传的,key,ref等等都是从config里面解析出来的,props是由config上的参数,type上的参数(如果有的话),children等组合而成
return ReactElement(type, key, ref, self, source, ReactCurrentOwner.current, props);
}
创建一个ReactElement时,首先根据config中的值,依次给key
,ref
,ref
,source
赋值,然后将congfig中的其他属性依次赋值给props(前提是非react属性保留字RESERVED_PROPS
中的属性,定义在上一篇洞悉细节!react 16.8.6源码分析-2 组件构造与获取调用栈),接下来将children赋值给props。接下来将传入的type
上面的默认属性赋值给props。然后针对key
和ref
这两个属性设置取值报警。最后调用ReactElement
来构造元素。这里我们截取一个react组件console后的结果。
// 返回一个可以创建指定类型的react元素的函数
/**
* Return a function that produces ReactElements of a given type.
* See https://reactjs.org/docs/react-api.html#createfactory
*/
// 克隆并且替换key
function cloneAndReplaceKey(oldElement, newKey) {
// 其实就是替换调key,其他不变
var newElement = ReactElement(oldElement.type, newKey, oldElement.ref, oldElement._self, oldElement._source, oldElement._owner, oldElement.props);
return newElement;
}
// 克隆并返回一个新的react元素,目标元素将作为起始点
/**
* Clone and return a new ReactElement using element as the starting point.
* See https://reactjs.org/docs/react-api.html#cloneelement
*/
function cloneElement(element, config, children) {
// 如果element是null或者undefined,抛出不可用的错误
!!(element === null || element === undefined) ? invariant(false, 'React.cloneElement(...): The argument must be a React element, but you passed %s.', element) : void 0;
// 属性名
var propName = void 0;
// Original props are copied
// 复制原始属性
var props = _assign({
}, element.props);
// Reserved names are extracted
// 受保护的属性被单独提取出来
var key = element.key;
var ref = element.ref;
// self受保护是因为owner受保护
// Self is preserved since the owner is preserved.
var self = element._self;
// source受保护是因为克隆一个元素并不是一个转译操作,原始的源对真实的父元素来说可能是一个更好的标志
// Source is preserved since cloneElement is unlikely to be targeted by a
// transpiler, and the original source is probably a better indicator of the
// true owner.
var source = element._source;
// Owner will be preserved, unless ref is overridden
// owner将会被保护,除非ref被复写
var owner = element._owner;
if (config != null) {
// 如果存在config,那么其中的值将会覆盖刚才定义的变量
if (hasValidRef(config)) {
// Silently steal the ref from the parent.
// 静默封装从父元素存底来的ref
ref = config.ref;
// 修改owner
owner = ReactCurrentOwner.current;
}
if (hasValidKey(config)) {
key = '' + config.key;
}
// Remaining properties override existing props
// 剩下的属性将会复现现存的属性
var defaultProps = void 0;
if (element.type && element.type.defaultProps) {
// element.type上的默认属性赋值给defaultProps
defaultProps = element.type.defaultProps;
}
// 属性复制
for (propName in config) {
// 如果该属性是config自有的并且不是react的保留属性
if (hasOwnProperty.call(config, propName) && !RESERVED_PROPS.hasOwnProperty(propName)) {
// 如果config中没有值并且默认属性的值存在就从默认属性中赋值
if (config[propName] === undefined && defaultProps !== undefined) {
// Resolve default props
props[propName] = defaultProps[propName];
} else {
// 否则复制config中的值
props[propName] = config[propName];
}
}
}
}
// Children can be more than one argument, and those are transferred onto
// the newly allocated props object.
// 复制子元素,逻辑类似先前
// children挂在props上,透传
var childrenLength = arguments.length - 2;
if (childrenLength === 1) {
props.children = children;
} else if (childrenLength > 1) {
var childArray = Array(childrenLength);
for (var i = 0; i < childrenLength; i++) {
childArray[i] = arguments[i + 2];
}
props.children = childArray;
}
return ReactElement(element.type, key, ref, self, source, owner, props);
}
这里的核心逻辑是将原始元素内部的_source
,_self
,_owner
等属性依次赋给source
,self
,owner
,将它们传给ReactElement
,内部还进行了属性复制,子元素复制等等操作。
// 判断一个对象是否是react元素
/**
* Verifies the object is a ReactElement.
* See https://reactjs.org/docs/react-api.html#isvalidelement
* @param {?object} object
* @return {boolean} True if `object` is a ReactElement.
* @final
*/
// 首先是对象,其次不是null,再次$$typeoff为REACT_ELEMENT_TYPE
function isValidElement(object) {
return typeof object === 'object' && object !== null && object.$$typeof === REACT_ELEMENT_TYPE;
}
var SEPARATOR = '.';
var SUBSEPARATOR = ':';
// 提取并且包裹key,使他可以用为reactid
/**
* Escape and wrap key so it is safe to use as a reactid
*
* @param {string} key to be escaped.
* @return {string} the escaped key.
*/
// 替换key
function escape(key) {
var escapeRegex = /[=:]/g;
var escaperLookup = {
'=': '=0',
':': '=2'
};
var escapedString = ('' + key).replace(escapeRegex, function (match) {
return escaperLookup[match];
});
// 开头贴个$,=和冒号分别变成=0和=2
return '$' + escapedString;
}
/**
* TODO: Test that a single child and an array with one item have the same key
* pattern.
*/
// 关于映射的警告
// 控制这种报错只出现一次
var didWarnAboutMaps = false;
// 匹配一个或多个/符号 给所有的/符号加一个/
var userProvidedKeyEscapeRegex = /\/+/g;
function escapeUserProvidedKey(text) {
// $&表示之前匹配中的串
return ('' + text).replace(userProvidedKeyEscapeRegex, '$&/');
}
//
// 维护一个池子 这玩意儿感觉是共用的,每次调用的时候把函数往下传,或者返回一个空的
var POOL_SIZE = 10;
var traverseContextPool = [];
// 获得合并的传递的上下文
// mapResult其实是处理过后的子元素的数组
function getPooledTraverseContext(mapResult, keyPrefix, mapFunction, mapContext) {
// 如果有上下文,返回最后一个
if (traverseContextPool.length) {
var traverseContext = traverseContextPool.pop();
// 将相应的值改成传入的值
traverseContext.result = mapResult;
traverseContext.keyPrefix = keyPrefix;
traverseContext.func = mapFunction;
traverseContext.context = mapContext;
traverseContext.count = 0;
return traverseContext;
} else {
// 否则根据入参返回一个新的
return {
result: mapResult,
keyPrefix: keyPrefix,
func: mapFunction,
context: mapContext,
count: 0
};
}
}
// 释放一个上下文,小于上限的话就往池子里push
function releaseTraverseContext(traverseContext) {
traverseContext.result = null;
traverseContext.keyPrefix = null;
traverseContext.func = null;
traverseContext.context = null;
traverseContext.count = 0;
// 小于上限的话就往里推
if (traverseContextPool.length < POOL_SIZE) {
traverseContextPool.push(traverseContext);
}
}
判断一个元素是否是react元素,核心是根据$$typeof
这个属性来判断,然后是escape
函数,react内部通过这个函数生成安全的reactid,将=
和:
分别替换为=0
和=2
,然后将开头拼接上$
成为reactid。之后定义了一个数组,作为遍历元素时的上下文堆栈,然后定义getPooledTraverseContext
,来获取遍历元素时的上下文。
未完待续…
出于篇幅考虑,本篇的源码分析就告一段落,下一篇出炉时链接将同步在这里。有什么错漏欢迎评论区讨论,关于官方注释的翻译有不妥当之处也请指出~
仓库地址:
react16.8.3源码注释仓库
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