基于C++——在Linux环境下简单封装socket

学习 TCP/IP 协议的时候,非常重要的一个内容就是利用socket进行通信,接下来贴出一个 点对点通信 的服务端代码与客户端代码,利用C++进行简单封装。
常用函数:

 int socket(int domain, int type, int protocol);
 bind(int sockfd, struct sockaddr * my_addr, int addrlen);
 listen(int s, int backlog);
 connect(int sockfd, struct sockaddr * serv_addr, int addrlen);
 send(int s, const void * msg, int len, unsigned int falgs);
 recv(int s, void *buf, int len, unsigned int flags);
 int accept(int sockfd, struct sockaddr * addr, int * addrlen);

客户端程序 :


!!! **Lunix环境下**
/*
    * 此程序演示socket的客户端
    * 用c++的类封装socket
  */ 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
  
class TCPclient{
     
public:
        TCPclient(){
     
            sock_clientfp=0;
        }
        ~TCPclient(){
     
            if(sock_clientfp > 0 ){
     
               close(sock_clientfp);   //在析构函数中关闭socket
            }
        }
public:
        bool connect_Server(const char *serverIP,int port);  //连接服务端需要做的事情,也就是一些函数的使用和初始化
        ssize_t Send(const void *buf, size_t len);    //发送数据
        ssize_t Recv(void *buf, size_t len);          //接收数据
                                             //这两个函数都会等待服务端的回复
private:
        int sock_clientfp;
};
bool TCPclient::connect_Server(const char *serverIP,int port){
     
         sock_clientfp = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //创建客户端的socket
 
          struct hostent *h; //客户端ip地址的结构体
          if((h = gethostbyname(serverIP)) == 0){
     
             close(sock_clientfp);
             sock_clientfp = 0;
             return false;
          }
  
          //把服务器的地址和端口转换为数据结构体
          struct sockaddr_in servaddr;
          memset(&servaddr,0,sizeof(servaddr));
          servaddr.sin_family = AF_INET;  //协议族,在socket编程中只能是AF_INET
          servaddr.sin_port = htons(port); //绑定通讯端口
          memcpy(&servaddr.sin_addr,h->h_addr,h->h_length);
   
          //向服务端发起连接请求
          if(connect(sock_clientfp,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr)) != 0){
     
             close(sock_clientfp);
             sock_clientfp = 0;  //这里手动置零比较严谨
             return false;
          }
          return true;
}

ssize_t TCPclient::Send(const void *buf, size_t len){
     
            return send(Toclient_sock,buf,len,0);
}
ssize_t TCPclient::Recv(void *buf, size_t len){
     
            memset(buf,0,len);
            return recv(Toclient_sock,buf,len,0);
}

int main(){
     
          TCPclient tcptest01;  //构建一个对象
          if(tcptest01.connect_Server("xxx.xxx.xx.xxx",5000)==false){
         //xxx这里写你要连接的服务器IP地址
              printf("连接服务器(xxx.xxx.xx.xxx) 失败!\n");
              return -1;
          }
  
          //与服务端通信,发送一个报文后等待回复,然后等待下一个报文
          char strbuffer[1024];
          for(int i=1;i<20;i++){
     
          memset(strbuffer,0,sizeof(strbuffer));
          sprintf(strbuffer,"这是第%d个报文.",i);
   
          if((tcptest01.Send(strbuffer,strlen(strbuffer))) <= 0){
            //发送失败
               break;
          }
          printf("发送: %s\n",strbuffer);
    
          if(tcptest01.Recv(strbuffer,strlen(strbuffer)) <= 0){
               //接收失败
              break;
          }
          printf("接收: %s\n",strbuffer);
          printf("\n");
}
          return 0;
}

服务端程序:

   **!!!Lunix环境下**
   /*
    *  此程序演示socket通讯服务端
    *  用C++的类封装socket
   */
  
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

class TCPserver{
     
public:
           TCPserver(){
     
                listen_sock = 0;           //用于监听客户端是否有连接请求的socket
                Toclient_sock = 0;       //用于与客户端形成连接的socket
           }
          ~TCPserver(){
     
                if(listen_sock>0){
     
                   close(listen_sock);
                }
                if(Toclient_sock>0){
     
                   close(Toclient_sock);
                }
          }
public:
          bool initserver(const int port);        //初始化通信端口,也就是一些函数的使用            
          bool Accept();                                  //等待客户端发来连接请求
          ssize_t Send(const void *buf, size_t len);   //发送应答 
          ssize_t Recv(void *buf, size_t len);             //接收数据
private:
            int listen_sock;
            int Toclient_sock;
};
bool TCPserver::initserver(const int port){
     
         listen_sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //创建服务端的socket用于监听
         //把服务端用于通讯的地址和端口绑定到socket
         struct sockaddr_in servaddr; //服务端地址信息的结构体
         memset(&servaddr,0,sizeof(servaddr));
         servaddr.sin_family = AF_INET;  //协议族,在socket编程中只能是AF_INET
         servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);  //本主机任意IP地址都可以用于通讯
         // servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.15.128"); //绑定ip地址
             servaddr.sin_port = htons(port); //绑定通讯端口

         if(bind(listen_sock,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr)) != 0){
     
             close(listen_sock);
             listen_sock = 0;
             return false;
             }
         //把socket设置为监听模式
         if(listen(listen_sock,5) != 0){
     
             close(listen_sock);
             listen_sock = 0;
             return false;
          }
             return true;
}

bool TCPserver::Accept(){
     
         if(Toclient_sock = accept(listen_sock,0,0)<0)  //接收客户端的连接
             return false;
             
             return true;
}
  
ssize_t TCPserver::Send(const void *buf, size_t len){
     
            return send(Toclient_sock,buf,len,0);
}
  
ssize_t TCPserver::Recv(void *buf, size_t len){
     
            memset(buf,0,len);
            return recv(Toclient_sock,buf,len,0);
}

int main(){
      
          TCPserver test02;
          if(test02.initserver(5000) == false){
     
             printf("服务端初始化失败\n");
             return -1;
           }
   
          if(test02.Accept() == false){
     
             printf("服务端接受客户端的连接请求失败\n");
             return -1;
           } 
 
          //与客户端通信,接收客户端发过来的报文后 回复OK
         char strbuffer[1024];
  
          while(1){
     
          if(test02.Recv(strbuffer,sizeof(strbuffer))<=0)  //通讯断开
             break;
             printf("接收: %s\n",strbuffer);
 
             strcpy(strbuffer,"我收到了.");
             if(test02.Send(strbuffer,strlen(strbuffer))<=0)
             break;
             printf("发送: %s\n",strbuffer);
             printf("\n");
         }
             return 0; 
 }         
   

演示结果

服务端
基于C++——在Linux环境下简单封装socket_第1张图片
客户端
基于C++——在Linux环境下简单封装socket_第2张图片

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