UE4蓝图中的常用操作

前言

今天看一了一下蓝图的常用操作,其中大部分都用过,只有几个操作比较生疏,再次记录一下,因为官方的文档关于这一章还没有中文的版本,因此将个人理解也添加在文中,方便后续查找。

常用操作

UE4蓝图中的常用操作_第1张图片

中文解释

操作 作用
右键单击+拖拽 移动视口可以看到图表的全貌
鼠标滚轮 缩放图表的大小
右键单击 调出相关联的上下文菜单
单击节点 选择了单击的节点
在空白区域单击+拖拽 选中拖拽构成的矩形区域中的所有元素(节点、线等等)
Ctrl+在空白区域单击+拖拽 去掉拖拽构成的矩形区域中的所有元素的选中状态
Shift+在空白区域单击+拖拽 添加拖拽构成的矩形区域中的所有元素到已选择的所有元素中
单击+拖拽节点 将节点移动
单击+从一个引脚到另一个引脚拖拽 将两个引脚连接在一起
Ctrl+单击+从一个引脚到另一个引脚拖拽 将连线从原始引脚移动到目标引脚
单击+拖拽一个引脚移动到空白的位置 调出相关联节点的上下文菜单,连接引脚到新创建的节点上
Alt+单击引脚 移除该引脚上所有连线

原文参考

蓝图常用操作 传送门在此!~

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