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在现在的Android App开发中,动效越来越受到产品和设计师同学的重视,如此一来,也就增大了对开发同学的考验,虽说简单的动效:如移动,旋转,缩放,渐变或普通的界面跳转相对简单,但在目前日益激烈的竞争条件下,出彩复杂的动效也越来越多,并且很多效果已经无法直接用android提供的Animation或Animator框架进行实现,需要通过自定义View或ViewGroup解决,当然,同一个效果的实现方式往往有多种,在实现一个效果的同时,怎么去进行权衡,比如多用图就会增大包大小并影响运行时内存,增加推广成本和影响留存,不用图又会增大开发难度,我们在开发动效的时候怎么去权衡,做出设计师同学想要的效果,并让我们的View在适配和机型/系统版本兼容上同样优秀也显得至关重要;
在接下来的时间里,我会把我之前所做所总结的android动效相关和大家一步步分享,相互交流,相互学习,共同进步,当然里面难免会有可以更优的实现或方法,大家多多指出;
对于后面要和大家分享的android动效相关的内容,我简单的梳理了一下:
1.Animation和Animator使用,Interpolator(插值器)原理
实例:腾讯管家桌面小火箭效果 - 文章链接
2.自定义View实现水波纹效果
实例:标准正余弦水波纹(drawLine)和特征性水波纹(图像混合模式)-文章链接
3.paint、canvas、Matrix使用讲解
1)、Paint 讲解 - 文章链接
主要内容:ColorFilter(颜色过滤器)、Shader 渲染(LinearGradient、RadiulGradient、SweepGradient、 BitmapShader、ComposeShader)
实例效果:
---- 小插曲:一个绚丽的 loading 动效 --文章链接
---- Android使用SVG矢量图打造酷炫动效! --文章链接
---- Android Paint之 setXfermode PorterDuffXfermode 讲解! -- 文章链接
---- Canvas开篇之drawBitmap方法讲解 --文章链接
----Canvas之translate、scale、rotate、skew方法讲解! --文章链接
--------Path相关方法讲解(一) --文章链接
--------Path相关方法讲解(二) --文章链接
---- Path特效之PathMeasure打造万能路径动效 --文章链接
4.Sharder讲解
实例:小霸王开机动效,带水波纹文字特效,彩色旋转光影效果
5.Android中的图像、色彩处理
实例:纯色值打造页面动效、图像色彩改变器
6.Android事件分发机制
实例:随手势改变的含listview或scrollview页面
7.Android绘制流程、绘制机制
8.主流效果剖析及讲解
实例:QQ一键退潮效果(拉动去除消息)
微信动态眼睛效果
橡皮擦效果 ... ...
目前想到的内容如上,接下来的时间将会按照上面列的目录进行分享,上面列举的实例也都是现在想到觉得比较有代表性的,后面写的时候如果遇到更好的会进行替换,当然大家遇到觉得好的有意思的效果也可以拿出来一起分享!
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