常见面试题(六)单例模式的实现

1)饿汉式:

instance作为类变量,并且直接得到了初始化,类被主动使用时会完成实例的创建

缺点:如果instance被创建很久没有被使用,会在堆内存中留驻很久,如果成员是很重的资源,则不建议使用

总结:可以保证多线程下的唯一实例,getInstance方法性能也比较高,但是无法进行懒加载

2)懒汉式

调用getInstance时,如果instance==null进行创建,在多线程环境下,不能保证instance实例的唯一性

3)懒汉式+同步方法

getInstance方法加synchronized修饰,既能保证实例唯一性,又是懒加载

缺点:由于synchronized排他性,getInstance方法同时只能一个线程访问,性能低下

4)Double-check

首次初始化的时候加锁,之后则允许多线程同时进行访问getInstance方法获得类的实例

缺点:可能会导致空指针异常,因为jvm的指令重排序,instance返回的时候该类还有其他成员变量未完成实例化

5)volatile+Double-check

关键字volatile修饰instance来防止指令重排序

6)内部类Holder+volatile方式

将静态成员变量instance放到静态内部类Holder中,Holder被主动引用时就会创建instance,该实例的创建过程在java程序编译时收集 到clinit方法中,该方法又是同步方法,可以保证实例的唯一性,单例设计中最好的设计之一,也是使用比较广的设计之一

7)枚举方式

利用了枚举不能被继承、线程安全的特性,推荐使用方式之一

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