一、概述
现在Django 3.0附带了对ASGI的支持,将Websockets添加到Django应用中不需要任何额外的依赖关系。 在本文中,您将学习如何通过扩展默认的ASGI应用程序来使用Django处理Websocket。 我们将介绍如何在示例ASGI应用程序中处理Websocket连接,发送和接收数据以及实现业务逻辑。
注意:Django 3.0不支持dwebsocket模块,启动时,会报错:
TypeError: WebSocketMiddleware() takes no arguments
因此,如果使用Django 3.0,必须使用channels
channels介绍
channels是以django插件的形式存在,它不仅能处理http请求,还提供对websocket、MQTT等长连接支持。不仅如此,channels在保留了原生django的同步和易用的特性上还带来了异步处理方式(channels2.X版本),并且将django自带的认证系统以及session集成到模块中,扩展性非常强。官方文档:https://channels.readthedocs.io/en/latest/index.html
安装以及安装需求
channels2.0最低django版本要求是1.11+,python3.5+
本文采用的是python 3.7.3,django 3.1
pip3 install channels
二、开始使用
环境说明
Django==3.1 channels==2.4.0 paramiko==2.7.2 uvicorn==0.11.8
新建项目:django3_websocket,应用名称:web
看一下与settings.py同级目录。 您应该看到一个名为asgi.py的文件。 其内容如下所示:
import os from django.core.asgi import get_asgi_application os.environ.setdefault('DJANGO_SETTINGS_MODULE', 'django3_websocket.settings') application = get_asgi_application()
该文件提供了默认的Django ASGI设置,并公开了一个名为application的ASGI应用程序,可以使用uvicorn或daphne等ASGI服务器运行该应用程序。 在进一步介绍之前,让我们看一下ASGI应用程序的结构。
ASGI应用程序结构
ASGI或“异步服务器网关接口”是用于使用Python构建异步Web服务的规范。它是WSGI的精神继承者,WSGI已被Django和Flask等框架使用了很长时间。 ASGI使您可以使用Python的本机异步/等待功能来构建支持长期连接的Web服务,例如Websockets和Server Sent Events。
ASGI应用程序是一个异步函数,它带有3个参数:作用域(当前请求的上下文),接收(一个异步函数,可让您侦听传入的事件)和发送(一个异步函数,可将事件发送至客户端)。
在ASGI应用程序内部,您可以根据范围字典中的值路由请求。例如,您可以通过检查scope [‘type’]的值来检查该请求是HTTP请求还是Websocket请求。要侦听来自客户端的数据,您可以等待接收功能。准备好将数据发送到客户端时,可以等待发送功能,然后将要发送给客户端的任何数据传递给客户端。让我们看一下这在示例应用程序中是如何工作的。
创建一个ASGI应用
在我们的asgi.py文件中,我们将使用我们自己的ASGI应用程序包装Django的默认ASGI应用程序功能,以便自己处理Websocket连接。为此,我们需要定义一个名为application的异步函数,该函数需要3个ASGI参数:scope,receive和send。将get_asgi_application调用的结果重命名为django_application,因为我们需要它处理HTTP请求。在我们的应用程序函数内部,我们将检查scope [‘type’]的值以确定请求类型。如果请求类型为“ http”,则该请求为普通的HTTP请求,我们应该让Django处理它。如果请求类型为“ websocket”,那么我们将自己处理逻辑。
在views.py的同级目录,创建文件asgi.py,内容如下:
# !/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*- import os from django.core.asgi import get_asgi_application # 注意修改项目名 os.environ.setdefault('DJANGO_SETTINGS_MODULE', 'django3_websocket.settings') django_application = get_asgi_application() async def application(scope, receive, send): if scope['type'] == 'http': # Let Django handle HTTP requests await django_application(scope, receive, send) elif scope['type'] == 'websocket': # We'll handle Websocket connections here pass else: raise NotImplementedError(f"Unknown scope type {scope['type']}")
在views.py的同级目录,创建文件websocket.py,内容如下:
async def websocket_application(scope, receive, send): while True: event = await receive() if event['type'] == 'websocket.connect': await send({ 'type': 'websocket.accept' }) if event['type'] == 'websocket.disconnect': break if event['type'] == 'websocket.receive': if event['text'] == 'ping': await send({ 'type': 'websocket.send', 'text': 'pong!' })
现在,我们需要创建一个函数来处理Websocket连接。 在与asgi.py文件相同的文件夹中创建一个名为websocket.py的文件,并定义一个名为websocket_application的ASGI应用程序函数,该函数接受3个ASGI参数。 接下来,我们将在我们的asgi.py文件中导入websocket_application,并在我们的应用程序函数内部调用它来处理Websocket请求,传入范围,接收和发送参数。 它看起来应该像这样:
import os from django.core.asgi import get_asgi_application # 注意修改应用名 from web.websocket import websocket_application os.environ.setdefault('DJANGO_SETTINGS_MODULE', 'websocket_app.settings') django_application = get_asgi_application() async def application(scope, receive, send): if scope['type'] == 'http': await django_application(scope, receive, send) elif scope['type'] == 'websocket': await websocket_application(scope, receive, send) else: raise NotImplementedError(f"Unknown scope type {scope['type']}")
接下来,让我们为Websocket应用程序实现一些逻辑。我们将监听所有Websocket连接,当客户端发送字符串“ ping”时,我们将以字符串“ pong!”进行响应。
在websocket_application函数内部,我们将定义一个不确定的循环,该循环将处理Websocket请求,直到关闭连接。在该循环内,我们将等待服务器从客户端收到的任何新事件。然后,我们将根据事件的内容采取行动,并将响应发送给客户端。
首先,让我们处理连接。当新的Websocket客户端连接到服务器时,我们将收到“ websocket.connect”事件。为了允许这种连接,我们将发送一个“ websocket.accept”事件作为响应。这将完成Websocket握手并与客户端建立持久连接。
当客户端终止其与服务器的连接时,我们还需要处理断开连接事件。为此,我们将监听“ websocket.disconnect”事件。当客户端断开连接时,我们将摆脱不确定的循环。
最后,我们需要处理来自客户端的请求。为此,我们将监听“ websocket.receive”事件。当我们从客户端收到“ websocket.receive”事件时,我们将检查event [‘text’]的值是否为“ ping”。如果是,我们将发送一个’websocket.send’事件,其文本值为’pong!’。
测试
现在,我们的ASGI应用程序已设置为处理Websocket连接,并且我们已经实现了Websocket服务器逻辑,让我们对其进行测试。 目前,Django开发服务器不使用asgi.py文件,因此您将无法使用./manage.py runserver测试连接。 相反,您需要使用ASGI服务器(例如uvicorn)运行该应用程序。 让我们安装它:
pip3 install uvicorn
安装uvicorn后,我们可以使用以下命令运行ASGI应用程序:
注意:打开cmd控制台,切换到项目django3_websocket目录,执行命令
uvicorn web.asgi:application
输出:
?[32mINFO?[0m: Started server process [?[36m15320?[0m] ?[32mINFO?[0m: Waiting for application startup. ?[32mINFO?[0m: ASGI 'lifespan' protocol appears unsupported. ?[32mINFO?[0m: Application startup complete. ?[32mINFO?[0m: Uvicorn running on ?[1mhttp://127.0.0.1:8000?[0m (Press CTRL+C to quit)
如果出现以下报错:
'DIRS': [os.path.join(BASE_DIR, 'templates')] NameError: name 'os' is not defined
请修改settings.py,在顶头部分,导入os模块。
import os
再次执行uvicorn 命令即可。
访问页面
http://127.0.0.1:8000
效果如下:
要测试Websocket连接,请在新选项卡中打开浏览器的开发工具。 在控制台中,创建一个名为ws的新Websocket实例,该实例指向ws:// localhost:8000 /。 然后将onmessage处理程序附加到将event.data记录到控制台的ws。 最后,调用ws.send(’ping’)将消息发送到服务器。 您应该看到值“ pong!”。 登录到控制台。
请依次输入以下命令:
ws = new WebSocket('ws://localhost:8000/') ws.onmessage = event => console.log(event.data) ws.send("ping")
效果如下:
恭喜! 现在,您知道了如何使用ASGI将Websocket支持添加到Django应用程序中。 去用它来制作很棒的东西。
本文参考链接:
https://www.mindg.cn/?p=2489