Eureka的一些设计理念介绍

一 AP优于CP

分布式系统领域有个重要的CAP理论,该理论提到了分布式系统CAP的三个特性。

  • Consistency:数据一致性,即数据在存在多副本的情况下,可能由于网络、机房故障、软件系统等问题导致数据写入部分副本成功,部分副本失败,进而造成副本之间数据不一致,存在冲突。满足一致性则要求对数据的更新操作成功后,多副本的数据保持一致。
  • Available:在任何时候客户端对集群进行读写操作时,请求能够正常响应,即在一定的延时内完成。
  • Partition Tolerance:分区容忍性,即发生通信故障时,整个集群被分割为多个无法相互通信的分区时,集群仍然可用。

对于Zookeeper,它只能满足CP。

而对于Eureka,设计者充分考虑,它可以满足AP。

二 Peer to Peer

一般而言,分布式系统的数据在多个副本之间的复制方式,可分为主从复制和对等复制。

1 主从复制

主从复制也就是广为人知的Master-Slave模式,即有一个主副本,其他副本为从副本。所有对数据的写操作都提交到主副本、最后再由主副本更新到其他从副本。

对于主从复制来将,写操作的压力都在主副本上,它是整个系统的性能瓶颈,但是从副本可以帮主副本分担读请求。

2 对等复制

即Peer to Peer模式,副本之间不分主从,任何副本都可以接收写操作,然后每个副本之间相互进行数据更新。

对于对等复制模式来讲,由于任何副本都可以接收写操作请求,不存在写操作压力瓶颈。但是由于每个副本都可以进行写操作处理,各个副本之间的数据同步及冲突处理是一个比较棘手的问题。需要解决。

Eureka Server采用的就是Peer to Peer的复制模式。

 

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