如何有效提高手游玩家的参与度?| Google Play 开发者播客节目 · 第五期


本期简介

归根结底,玩家是一款游戏中最重要的部分。想要保持玩家的参与度,开发者通常会提供一系列的新特性和新挑战,与此同时,让玩家积极参与到游戏的发展中也是极为有效的方式。本期嘉宾 Ben Clarke (Senior Marketing Director, Jagex) 将与我们分享 Jagex 公司在游戏 RuneScape 中采用过的一些独特方法与洞察,他们用这些策略成功地开展了新特性的测试,提高了玩家的参与度。

*本播客目前为英文节目,我们将陆续为大家带来中文访谈。

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本期嘉宾

Ben Clarke (Senior Marketing Director, Jagex)

Ben Clarke (Senior Marketing Director, Jagex) 负责用户获取、产品营销和创意服务团队。在过去 12 年多的移动游戏市场工作经历中,Ben 致力于打造最顶尖的手游系列,包括 FIFA Football、The Sims、Vikings 和 CSR Racing,并且一直走在成功的最前沿。经历了移动领域从功能机到智能机、从付费游戏居多到免费游戏占主流的发展之后,如今的他致力于使订阅成为移动开发者首选的全新商业模式。

专辑简介

Google Play 播客节目 "Apps, Games & Insights" 现已全球上线,本节目围绕移动互联网、应用和游戏业务,以及其他更广泛的行业展开,探讨当下的热门话题,引发思考,助力出海!

这档播客节目由两位 Google 员工 —— Tamzin Taylor (西欧 Google Play 应用及游戏商务拓展负责人) 和 Dirk Primbs (EMEA 地区生态系统及开发者关系负责人) 共同主持。从行业专家的独到见解、幕后故事,再到实战经验,每期节目我们都将为您呈现不同视角的精彩内容。

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