https://www.cnblogs.com/Miranda-lym/p/5187606.html
https://www.cnblogs.com/xuepei/p/4027946.html、
https://blog.csdn.net/qq_35779286/article/details/94169434
https://zhuanlan.zhihu.com/p/79480033
https://www.cnblogs.com/xiangtingshen/p/10980055.html
#ifndef __XXX_H__ //意思是 "if not define __XXX_H__" 也就是没包含XXX.h
#define __XXX_H__ //就定义__XXX_H__
... //此处放头文件中本来应该写的代码
#endif //否则不需要定义
#ifndef <标识>
标识一般写成头文件的名字的全大写,同时将点改为下划线,并在前后加上下划线,例如我们的“Complex.h”头文件就写成_Complex_H_#ifndef _Complex_H_
#define _Complex_H_
class complex
{
private:
//私有变量实部与虚部
double real, imag;
public:
complex();//空的构造函数
complex(double, double);//默认参数的构造函数
void set(double, double);//设置函数
double getReal();//获取实部函数
double getImag();//获取虚部函数
//复数加减乘除函数
complex add(complex);
//复数显示函数
void show();
};
#endif
定义完头文件,我们要新建一个源文件“Complex.cpp”来实现头文件里的每一个方法。源文件的名字与头文件的名字保持一致,并且在源文件中必须include头文件,如下:
#include
#include
#include "Complex.h"
complex::complex()
{
real = 0;
imag = 0;
}
complex::complex(double a, double b)
{
real = a;
imag = b;
}
void complex::set(double a, double b)
{
real = a;
imag = b;
}
double complex::getReal()
{
return real;
}
double complex::getImag()
{
return imag;
}
complex complex::add(complex a)
{
double real = this->real + a.getReal();
double imag = this->imag + a.getImag();
return complex(real, imag);
}
void complex::show()
{
if (imag >= 0)
{
printf("%.2f+%.2fi", real, imag);
}
else
{
printf("%.2f%.2fi", real, imag);
}
return;
}
定义完头文件以及源文件,我们就可以新建一个测试文件“main.cpp”来测试我们的头文件类是否成功。
在该文件中引入头文件“Complex.h”就可以调用其中的complex类了
#include "Complex.h"
#include
int main()
{
complex A;//验证默认构造函数
printf("A为:"); A.show(); printf("\n");
complex B(2,-1);//验证两个参数构造函数
printf("B为:"); B.show(); printf("\n");
A.set(3,5);//验证设置函数;
printf("A为:"); A.show(); printf("\n");
//验证加减乘除
complex C;
C = A.add(B);
printf("A+B为:"); C.show(); printf("\n");
return 0;
}
在用C++的项目源码中,经常会不可避免的会看到下面的代码:
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*...*/
#ifdef __cplusplus
}
//moduleA头文件
#ifndef __MODULE_A_H //对于模块A来说,这个宏是为了防止头文件的重复引用
#define __MODULE_A_H
int fun(int, int);
#endif
//moduleA实现文件moduleA.C //模块A的实现部分并没有改变
#include"moduleA"
int fun(int a, int b)
{
return a+b;
}
//moduleB头文件
#idndef __MODULE_B_H //很明显这一部分也是为了防止重复引用
#define __MODULE_B_H
#ifdef __cplusplus //而这一部分就是告诉编译器,如果定义了__cplusplus(即如果是cpp文件,
extern "C"{
//因为cpp文件默认定义了该宏),则采用C语言方式进行编译
#include"moduleA.h"
#endif
… //其他代码
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
//moduleB实现文件 moduleB.cpp //B模块的实现也没有改变,只是头文件的设计变化了
#include"moduleB.h"
int main()
{
cout<<fun(2,3)<<endl;
}
_declspec是Microsoft VC中专用的关键字,所以不需要__declspec(dllimport) 也不需要__declspec(dllexport)
可研究下如何使用
https://www.jianshu.com/p/ed7aee1060ab
http://www.voidcn.com/article/p-hbdnrxcc-ox.html
简单的说时因为我们永远不要把外部函数的原型放到.c 文件中,因为如果这样,编译器无法检查函数声明定义的一致性,可能会导致运行时报错且不易察觉,而为了解决这个问题,将源文件包含自身的头文件,而自身头文件即包含了本源文件对函数的声明,所以编译器可以检查一致性;且,别的源文件再调用该函数,只需引用头文件即可也不会出错了。
具体可见https://blog.csdn.net/khwkhwkhw/article/details/49798985?utm_source=distribute.pc_relevant.none-task
#idndef __MODULE_B_H //很明显这一部分也是为了防止重复引用
#define __MODULE_B_H
#ifdef __cplusplus //而这一部分就是告诉编译器,如果定义了__cplusplus(即如果是cpp文件,
extern "C"{
//因为cpp文件默认定义了该宏),则采用C语言方式进行编译
#include"moduleA.h"
#endif
… //其他代码
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
具体看上面举例内容即可