• 我们回想一下,前面我们完成一个需求的步骤:首先是搞清楚我们要做什么,然后在分析怎么做,最后我们再代码体现。一步一步去实现,而具体的每一步都需要我们去实现和操作。这些步骤相互调用和协作,完成我们的需求。
• 在上面的每一个具体步骤中我们都是参与者,并且需要面对具体的每一个步骤和过程,这就是面向过程最直接的体现。
• 那么什么是面向过程开发呢? 面向过程开发,其实就是面向着具体的每一个步骤和过程,把每一个步骤和过程完成,然后由这些功能方法相互调用,完成需求。
• 面向过程的代表语言:C语言
• 当需求单一,或者简单时,我们一步一步去操作没问题,并且效率也挺高。可随着需求的更改,功能的增多,发现需要面对每一个步骤很麻烦了,这时就开始思索,能不能把这些步骤和功能在进行封装,封装时根据不同的功能,进行不同的封装,功能类似的用一个类封装在一起,这样结构就清晰了很多。用的时候,找到对应的类就可以了。这就是面向对象的思想。
A:什么是面向过程
面向过程,其实就是面向着具体的每一个步骤和过程,把每一个步骤和过程完成,然后由这些功能方法相互调用,完成需求。
例如:吃煎饼果子利用面向过程的思想:
1.学习摊煎饼的技术
2.买材料鸡蛋,油,葱等等
3.开始摊
4.吃
5.收拾
B:什么是面向对象
面向对象思想就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。(如果有对象,直接用对象,对我们直接提供服务)
例如:吃煎饼果子利用面向对象的思想
A:面向过程:
强调的是过程,所有事情都需要自己完成
B:面向对象:
是一种更符合我们思想习惯的思想(懒人思想,我把事情自己不做,交给别人去做)
可以将复杂的事情简单化(对使用者来说简单了,对象里面还是很复杂的)
将我们从执行者变成了指挥者角色发生了转换
面向对象思想:
面向对象是基于面向过程的一种编程思想。
面向过程:强调的是每一个功能的步骤
面向对象:强调的是对象,然后由对象去调用功能
面向对象的思想特点:
A:是一种符合我们思考习惯的思想
B:可以将复杂的事情简单化
C:让我们从执行者变成了指挥者
举例:洗衣服
面向过程:把衣服脱下来–找一个盆–放水–放洗衣粉–浸泡10分钟–揉一揉–清洗衣服–拧干–晾起来
面向对象:把衣服脱下来--打开全自动洗衣机--放入衣服--按钮--晾起来
A:我们学习编程是为了什么
为了把我们日常生活中实物用学习语言描述出来
B:我们如何描述现实世界事物
属性 就是该事物的描述信息(事物身上的名词)
行为 就是该事物能够做什么(事物身上的动词)
C:Java中最基本的单位是类,Java中用class描述事物也是如此
成员变量 就是事物的属性
成员方法 就是事物的行为
D:定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法)
a:成员变量 和以前定义变量是一样的,只不过位置发生了改变。在类中,方法外。
b:成员方法 和以前定义方法是一样的,只不过把static去掉,后面在详细讲解static的作用。
E:类和对象的概念
a:类:是一组相关的属性和行为的集合(我们班所有的同学都具备相同的属性和行为,比如:姓名,年龄,学习,这样就把所有的学生成为学生类)
b:对象:是该类事物的具体体现(说某个同学时,他都具备自己特有的属性和行为)
c:举例:
类 学生
对象 具体的某个学生就是一个对象
比如:车是一个类,具体的开的奔驰、宝马,就是对象
我们学习编程语言,其实就是为了把现实世界的事物模拟出来,实现信息化。
我们是如何表示现实世界的事物的呢?
A:属性 就是事物的描述信息
B:行为 就是事物能够做什么
举例:
学生
Java语言最基本的组成单位是类,所以,在后面的学习过程中,我们是通过类来体现事物的。
类:是一组相关的属性和行为的集合
对象:就是该类事物的具体体现
举例:
类 学生
对象 张三
类的定义:类是用来描述现实世界事物的
事物:
属性
行为
类如何和事物进行对应的呢?
类:
成员变量
成员方法
成员变量:和我们学习过的变量的定义是一样的,有两个小区别。
位置不同:类中,方法外
初始化值:成员变量不需要给初始化值也可以使用,因为它有默认值
成员方法:和我们学习过的方法的定义是一样的,有一个小区别。
去掉了修饰符中的static关键字
需求:定义一个学生类。
学生事物:
属性:姓名,年龄…
行为:学习,吃饭…
学生类:
成员变量:姓名,年龄…
成员方法:学习,吃饭…
public class Student {
//成员变量
//姓名
String name;
//年龄
int age;
//成员方法
//学习的方法
public void study() {
System.out.println("好好学习,天天向上");
}
//吃饭的方法
public void eat() {
System.out.println("学习饿了要吃饭");
}
}
类的使用:
使用一个类,其实就是使用该类的成员。(成员变量和成员方法)
而我们要想使用一个类的成员,就必须先拥有该类的对象。
那么我们如何拥有一个类的对象呢?
创建对象就可以了
我们如何创建对象呢?
格式:
类名 对象名 = new 类名();
对象如何访问成员呢?
成员变量:
对象名.成员变量
成员方法:
对象名.成员方法(…)
public class StudentTest {
public static void main(String[] args) {
//类名 对象名 = new 类名();
Student s = new Student();
//System.out.println("s:"+s);//com.itheima_02.Student@da6bf4
//使用成员变量
System.out.println("姓名:"+s.name);//null
System.out.println("年龄:"+s.age);//0
System.out.println("----------");
//给成员变量赋值
s.name = "林青霞";
s.age = 30;
//再次使用成员变量
System.out.println("姓名:"+s.name);//林青霞
System.out.println("年龄:"+s.age);//30
System.out.println("----------");
//调用成员方法
s.study();
s.eat();
}
}
手机类:
成员变量:品牌,价格,颜色…
成员方法:打电话,发短信…
public class Phone {
//品牌
String brand;
//价格
int price;
//颜色
String color;
//打电话
public void call(String name) {
System.out.println("给"+name+"打电话");
}
//发短信
public void sendMessage(String name) {
System.out.println("给"+name+"发短信");
}
}
手机案例代码
public class PhoneTest {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Phone p = new Phone();
//输出成员变量的值
System.out.println("品牌:"+p.brand);//null
System.out.println("价格:"+p.price);//0
System.out.println("颜色:"+p.color);//null
System.out.println("------------");
//给成员变量赋值
p.brand = "锤子";
p.price = 2999;
p.color = "棕色";
//再次输出成员变量的值
System.out.println("品牌:"+p.brand);//锤子
System.out.println("价格:"+p.price);//2999
System.out.println("颜色:"+p.color);//棕色
System.out.println("------------");
//调用成员方法
p.call("林青霞");
p.sendMessage("林青霞");
}
}
手机类:
成员变量:品牌,价格,颜色…
成员方法:打电话,发短信…
public class Phone {
//品牌
String brand;
//价格
int price;
//颜色
String color;
//打电话
public void call(String name) {
System.out.println("给"+name+"打电话");
}
//发短信
public void sendMessage(String name) {
System.out.println("给"+name+"发短信");
}
ckage com.itheima_03;
* 手机测试类
/
blic class PhoneTest {
public static void main(String[] args) {
Phone p = new Phone();
System.out.println(p.brand+"---"+p.price+"---"+p.color);
p.brand = "锤子";
p.price = 2999;
p.color = "棕色";
System.out.println(p.brand+"---"+p.price+"---"+p.color);
p.call("林青霞");
p.sendMessage("林青霞");
}
}
手机类的测试类
public class PhoneDemo2 {
public static void main(String[] args) {
Phone p = new Phone();
p.brand = "小米5s";
p.price = 1999;
p.color = "银色";
System.out.println(p.brand+"---"+p.price+"---"+p.color);
p.call("林青霞");
p.sendMessage();
Phone p2 = new Phone();
p2.brand = "IPhone7S";
p2.price = 7999;
p2.color = "土豪金";
System.out.println(p2.brand+"---"+p2.price+"---"+p2.color);
p2.call("张曼玉");
p2.sendMessage();
}
}
public class PhoneDemo3 {
public static void main(String[] args) {
Phone p = new Phone();
p.brand = "OPPO";
p.price = 2999;
p.color = "白色";
System.out.println(p.brand+"---"+p.price+"---"+p.color);
Phone p2 = p;
p2.brand = "魅族";
p2.price = 1999;
p2.color = "蓝色";
System.out.println(p.brand+"---"+p.price+"---"+p.color);
System.out.println(p2.brand+"---"+p2.price+"---"+p2.color);
}
}
成员变量和局部变量的区别:
A:在类中的位置不同
成员变量:在类中,方法外
局部变量:在方法中或者方法声明上(形式参数)
B:在内存中的位置不同
成员变量:在堆内存
局部变量:在栈内存
C:生命周期不同
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
D:初始化值不同
成员变量:有默认值
局部变量:没有默认值,必须先定义,赋值,最后使用
public class VariableDemo {
int x;
public void show() {
int y = 10;
System.out.println(x);
System.out.println(y);
}
}
A:private关键字:
a:是一个权限修饰符。
b:可以修饰成员(成员变量和成员方法)
c:被private修饰的成员只在本类中才能访问。
直接使用对象名访问成员变量,会存在数据的安全问题
这个时候,我们就应该思考能不能让外界不要直接访问成员变量?
能
如何实现呢?
用private关键字
private:
是一个修饰符
可以修饰成员变量,也可以修饰成员方法
被private修饰的成员只能在本类中被访问
针对被private修饰的成员变量,我们会相应的给出getXxx()和setXxx()用于获取和设置成员变量的值,
方法用public修饰
public class Student {
String name;
//int age;
private int age;
public void setAge(int a) {
if(a<0 || a>200) {
System.out.println("你给的年龄有误");
}else {
age = a;
}
}
public int getAge() {
return age;
}
public void show() {
System.out.println(name+"*"+age);
}
}
测试类
public class StudentTest {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student s = new Student();
s.show();
//给成员变量赋值
s.name = "林青霞";
//s.age = 30;
//s.age = -30;
//通过方法赋值
s.setAge(-30);
s.show();
}
}
• private最常见的应用:
– 把成员变量用private修饰
– 提供对应的getXxx()/setXxx()方法
学生类
public class Student {
private String name;
private int age;
public void setName(String n) {
name = n;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int a) {
age = a;
}
public int getAge() {
return age;
}
}
测试类
public class StudentTest {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student s = new Student();
System.out.println(s.getName()+"*"+s.getAge());
//给成员变量赋值
s.setName("林青霞");
s.setAge(30);
System.out.println(s.getName()+"*"+s.getAge());
}
}
A:封装概述
是面向对象三大特征之一
是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。就像刚才说的年龄。
B:封装原则:
将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
把属性隐藏,提供公共方法对其访问。
成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
C:好处:
通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
A:this:代表所在类的对象引用
方法被哪个对象调用,this就代表那个对象
B:什么时候使用this呢
局部变量和成员变量重名
方法里隐藏着一个this自引用 ,指向调用这个方法的对象
使用一个对象调用方法,也叫做在这个对象上调用方法。因为方法可以访问这个对象的值
访问一个成员变量的完整形态,是"this.成员变量的名字"
学生类
目前代码中的n和a没有做到见名知意,需要改进。
如果局部变量名称和成员变量名称一致,在方法中使用的时候采用的是就近原则。
我们有没有办法把局部变量的name赋值给成员变量的name呢?
有
有什么办法呢?
用this关键字就可以解决这个问题
this:代表所在类的对象引用
方法被哪个对象调用,this就代表谁。
使用场景:
就是用于解决成员变量被隐藏的问题
public class Student {
private String name;
private int age;
public void setName(String name) {
//"林青霞"
//name = name;
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
//return this.name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public int getAge() {
return age;
}
}
测试类
public class StudentTest {
public static void main(String[] args) {
// 创建对象
Student s = new Student();
System.out.println(s.getName() + "---" + s.getAge());
s.setName("林青霞");
s.setAge(30);
System.out.println(s.getName() + "---" + s.getAge());
}
}
– 给对象的数据进行初始化
– 方法名与类名相同
– 没有返回值类型,连void都没有
– 没有具体的返回值
构造方法:
给对象的数据进行初始化
格式:
方法名和类名相同
没有返回值类型,连void都不能写
没有具体的返回值
public class Student {
public Student() {
System.out.println("这是构造方法");
}
}
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//如何调用构造方法呢?
//通过new关键字调用
//格式:类名 对象名 = new 构造方法(...);
Student s = new Student();
}
}
如果你不提供构造方法,系统会给出默认构造方法
如果你提供了构造方法,系统将不再提供
构造方法也是可以重载的,重载条件和普通方法相同
构造方法:用于给对象的数据进行初始化
格式:
方法名和类名相同
没有返回值类型,连void都不能写
没有具体的返回值
构造方法的注意事项:
A:如果我们没有给出构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法供我们使用
B:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法供我们使用。
这个时候,我们如果还想使用无参数构造方法,就必须自己提供。
我们推荐:自己给出无参数构造方法。
C:构造方法也是可以重载的。
给成员变量赋值的方式:
A:通过setXxx()
B:通过构造方法
public class Student {
private String name;
private int age;
/*
public Student() {
System.out.println("这是构造方法");
}
*/
public Student() {
}
public Student(String name) {
this.name = name;
}
public Student(int age) {
this.age = age;
}
public Student(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public void show() {
System.out.println(name+"---"+age);
}
}
测试类
public class StudentTest {
public static void main(String[] args) {
//如何调用构造方法呢?
//其实通过new关键字就可以
//格式:类名 对象名 = new 构造方法名(...);
Student s = new Student();
s.show();
//public Student(String name)
Student s2 = new Student("林青霞");
s2.show();
//public Student(int age)
Student s3 = new Student(30);
s3.show();
//public Student(String name,int age)
Student s4 = new Student("林青霞",30);
s4.show();
}
}
A:类:
a:成员变量
b:构造方法
无参构造方法
带参构造方法
c:成员方法
getXxx()
setXxx()
B:给成员变量赋值的方式
a:无参构造方法+setXxx()
b:带参构造方法
标准的学生类
public class Student {
//成员变量
private String name;
private int age;
//构造方法
public Student() {
}
public Student(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
//成员方法
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public int getAge() {
return age;
}
}
测试类
public class StudentTest {
public static void main(String[] args) {
//无参构造方法+setXxx()
Student s = new Student();
s.setName("林青霞");
s.setAge(30);
System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());
//带参构造方法
Student s2 = new Student("林青霞",30);
System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge());
}
}