CGBitmapContextCreateImage(bitmap) 内存泄露问题处理

CGBitmapContextCreateImage(bitmap) 大家可能都会时长使用这个方法画图片,但是这个方法如果不正确的释放,会产生内存泄露  
网上很多画图片画圆角代码都存在这个问题  
 
 
正确的释放方法如下  
CGImageRef imageMasked = CGBitmapContextCreateImage(context);  
 
CGContextRelease(context);  
CGImageRelease(imageMasked);  
 
 

蓝色的那行就是经常被忽略的内容 今天用instruments查看内存泄露,发现了这个问题。找到解决方法和大家分享一下 

所有CG***Create**方法都是要释放的 

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