#include#include #include void fun1(); void fun2(); void fun3(); void print_stacktrace(); int main() { fun3(); } void fun1() { printf("stackstrace begin:\n"); print_stacktrace(); } void fun2() { fun1(); } void fun3() { fun2(); } void print_stacktrace() { int size = 16; void * array[16]; int stack_num = backtrace(array, size); char ** stacktrace = backtrace_symbols(array, stack_num); for (int i = 0; i < stack_num; ++i) { printf("%s\n", stacktrace[i]); } free(stacktrace); }
(说明:下面的介绍采用的环境是ubuntu 11.04, x86_64, gcc-4.5.2)
从上面的运行结果中,我们的确看到了函数的调用栈,但是都是16进制的地址,会有点小小的不爽。当然我们可以通过反汇编得到每个地址对应的函数,但这个还是有点麻烦了。不急,且听我慢慢道来,看第2步。
2. 通过下面的方式编译运行:这下终于可以看到函数的名字了,对比一下2和1的编译过程,2比1多了一个-rdynamic的选项,让我们来看看这个选项是干什么的(来自gcc mannual的说明):
从上面的说明可以看出,它的主要作用是让链接器把所有的符号都加入到动态符号表中,这下明白了吧。不过这里还有一个问题,这里的函数名都是mangle过的,需要demangle才能看到原始的函数。关于c++的mangle/demangle机制,不了解的朋友可以在搜索引擎上搜一下,我这里就不多就介绍了。这里介绍如何用命令来demangle,通过c++filt命令便可以:
写到这里,大部分工作就ok了。不过不知道大家有没有想过这样一个问题,同一个函数可以在代码中多个地方调用,如果我们只是知道函数,而不知道在哪里调用的,有时候还是不够方便,bingo,这个也是有办法的,可以通过address2line命令来完成,我们用第2步中编译出来的test2来做实验(address2line的-f选项可以打出函数名, -C选项也可以demangle):
Oh no,怎么打出来的位置信息是乱码呢?不急,且看我们的第3步。
3. 通过下面的方式编译运行:看上面的结果,我们不仅得到了调用栈,而且可以得到每个函数的名字,以及被调用的位置,大功告成。在这里需要说明一下的是,第3步比第2步多了一个-g选项,-g选项的主要作用是生成调试信息,位置信息就属于调试信息的范畴,经常用gdb的朋友相信不会对这个选项感到陌生。