/*
name: Union-Find Set
by Tangent Chang
in 107/3/20 in the Republic of China
*/
解决了什么问题? 并查集,是一种树型的数据结构,用于处理一些不相交的合并问题。 |
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解决了哪些方面的? 1.合并两个不相交集合; 2.判断两个元素是否属于同一个集合; 3.路径压缩,优化时间。 |
优化了什么地方? 1.采用路径压缩; 2.采用启发式合并:让深度较小的树成为深度较大的树的子树。 |
有哪些细节值得注意? ·非递归写法有时比递归写法要慢,所以两种写法都得会。 ·连接、找父节点都要注意节点的移动和权值的变换,这个根据题目要求来编写。 |
/*
name: Union-Find Set
by Tangent Chang
in 107.3.20 in the Republic of China
*/
int father[maxn];
int n;
// 有人喜欢把father[]换成fat[],pa[]或pre[]。
void Init() {
for (int i = 0; i < n; ++i) {
father[i] = i;
}
}
// 有人喜欢把初始化函数写成makeSet(),表示标记设置之意。
/*
// 递归(有速度加持)。
int getFather(const int &v) {
if (father[v] == v)
return v;
else
return getFather(father[v]);
}
// 递归另一种写法。
int getFather(const int &v) {
if (father[v] != v) {
int root = getFather(father[v]);
return father[v] = root;
}
else
return v;
}
// 非递归,且不带路径压缩。
int getFather(const int &v) {
int r = v;
while(r != father[r])
r = father[r];
return r;
}
*/
// 非递归,路径压缩
int getFather(const int &v) {
int t1 = v, t2;
while (v != father[v])
v = father[v];
while (t1 != father[t1]) { // 沿途上所有结点的父亲改成根。这一步是顺便的,不增加时间复杂度,却使得今后的操作比较快。这个优化称为路径压缩。
t2 = father[t1];
father[t1] = v;
t1 = t2;
}
return v;
}
// 有人喜欢把getFather()换成Find(),findRoot()或findSet()。
// 归并:把节点i、节点j放到同一个根底下。
void merge(const int &i, const int &j) {
int x = getFather(i);
int y = getFather(j);
if (x != y) // 可选,主要是为了防止getFather()路径压缩的时候出现死循环。
father[x] = y; // 有向图注意顺序,该行代码含义:a->b。
}
// 查询:查询节点i跟节点j是否在同一根下。
bool judge(const int &i, const int &j) {
if (getFather(i) == getFather(j))
return true;
else
return false;
}
// 有人喜欢把merge()换成Union(),union_nodes()或connect(),还有一些喜欢把judge()的内容放到union()里写。
merge函数可以采用启发式合并,思路就是把深度较小的那颗子树并到深度较大的那颗子树上。
int father[maxn];
int n;
void Init() {
for (int i = 0; i <= n; ++i) {
rank[i] = 0;
father[i] = i;
}
}
int getFather(const int &x) {
int px = x , i ;
while ( px != father[px]) // find root
px = father[px];
while ( x != px ) { // path compression
i = father [ x ];
father [ x ] = px ;
x = i;
}
return px ;
}
void merge(const int &x, const int &y) { // 下面还有一种写法
x = getFather(x);
y = getFather(y);
if (rank[x] > rank[y])
father[y] = x;
else {
father[x] = y;
if (rank[x] == rank[y])
rank[y]++;
}
}
bool judge(const int &i, const int &j) {
if (getFather(i) == getFather(j))
return true;
else
return false;
}
–有兴趣的coder可以自行百度。
就是启发式合并中用rank[i]表示i的秩,用秩来代替深度。
下面代码没写构造函数,有兴趣的coder自行百度。
int father[maxn], rank[maxn];
void Init(const int &v) {
father[v] = -1;
rank[v] = 0;
}
int getFather(const int &v) {
int t1 = v;
while (father[t1] != -1)
t1 = father[t1];
while (v!=t1) {
int t2 = father[v];
father[v] = t1;
v = t2;
}
return t1;
}
void merge(const int &a, const int &b) {
int t1 = getFathet1(a);
int t2 = getFathet1(b);
if(rank[t1] > rank[t2])
father[t2] = t1;
else
father[t1] = t2;
if(rank[t1] == rank[t2])
++rank[t2];
}
bool judge(const int &i, const int &j) {
if (getFather(i) == getFather(j))
return true;
else
return false;
}
/*
另一种写法:
*/
int f[maxn], rank[maxn], num[maxn];
void Init() {
for (int i = 0; i <= n; ++i) {
rank[i] = 1;
num[i] = 1;
father[i] = i;
}
}
// f[]数组存放根节点,rank[]数组来存放根节点的深度,num[]数组来存放节点个数,rank[]数组和num[]数组的初始化都应为1
// 启发式合并:
void merge(int x, int y)
{
fx = getFather(x);
fy = getFather(y);
if (fx == fy) return;
if (rank[fx] > rank[fy]) {
father[fy] = fx;
num[fx] += num[fy];
}
else {
father[fx] = fy;
num[fy] += num[fx];
if (rank[fx] == rank[fy]) {
++rank[fy];
}
}
}
// 路径压缩:
int getFather(int x) {
if(father[x] == x)
return x;
else
return father[x] = getFather(father[x]);
}
// 仍有一种写法:
int father[maxn];
void Init() {
for(int i = 0; i < n; ++i)
father[i] = -1;
}
int getFather(int x) {
if (father[x] < 0)
return x;
father[x] = getFather(father[x]);
return father[x];
}
int getFather(int x) {
int p = x, t;
while (father[p] >= 0)
p = father[p];
while (x != p) {
t = father[x];
father[x] = p;
x = t;
}
return x;
}
void merge(int x, int y) {
x = getFather(x);
y = getFather(y)
if (x == y) return;
if (father[x] < father[y]) {
father[x] += father[y];
father[y] = x;
} else {
father[y] += father[x];
father[x] = y;
}
}
bool judge(const int &i, const int &j) {
if (getFather(i) == getFather(j))
return true;
else
return false;
}
除了按秩合并,并查集还有一种常见的策略,就是按集合中包含的元素个数(即树中的节点数)合并,将包含节点较少的树根,指向包含节点较多的树根。这个策略与按秩合并的策略类似,同样可以提升并查集的运行速度,而且省去了额外的rank数组。(就像我们最初做的那样) |
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这样的并查集具有一个略微不同的定义,即若father的值是正数,则表示该元素的父节点(的索引);若是负数,则表示该元素是所在集合的代表(即树根),而且值的相反数即为集合中的元素个数。 |
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1.初始化
2.连接、找父节点都要注意节点的移动和权值的变换
int father[maxn]; // 存放每个节点的根节点
int num[maxn]; // 记录节点的转移次数
int cnt[maxn]; // 某点的权值
void Init() {
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
father[i] = i;
}
memset(num, 0, sizeof(num));
memset(cnt, 0, sizeof(cnt));
}
int getFather(const int &x) {
if (father[x] != x){
int tmp = father[x];
father[x] = getFather(father[x]);
num[x] += num[tmp]; // x点转移的次数是他的转移次数加上父节点的转移次数。
}
return father[x];
}
void merge(const int &x, const int &y) {
int xx = getFather(x), yy = getFather(y);
if (xx != yy){
father[xx] = yy;
++num[xx]; // 开始转移了一次!
cnt[yy] += cnt[xx]; // 权值转移了。
}
}
bool judge(const int &i, const int &j) {
if (getFather(i) == getFather(j))
return true;
else
return false;
}
并查集,就是Union-Find Set,也称不相交集合 (Disjoint Set)。她是一种树型的数据结构,用于处理一些不相交的合并问题。
一般问题都是围绕着并查集的两个主要操作,合并和查找做文章,根据具体应用,增加一些信息,增加一些逻辑,例如转移次数,或者是根据问题特征选择使用合适的优化策略,按秩合并(启发式策略)以及路径压缩。
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