QByteArray类提供了一个
字节数组,通常QByteArray被用来存储了一般的字节(包括'\0')一级传统的8位以'\0'结尾的
字符串。由于QByteArray封装的功能很多,使用起来比char*要方便的多,而就其内部实现来讲,它会保证所有的数据以'\0'结尾,使用隐式数据共享(copy-on-write)来减少内存消耗以及不必要的数据拷贝。
除了QByteArray,Qt中还提供了
QString类来存储字符串,大部分情况下,我们都是在使用QString。QString存储了16位
unicode码,很容易用来存储非ASCII或是非Lantin1的编码,另外QString在所有的QtAPI中都是通用的。
有两种情况下会比较适合使用QByteArray,第一就是你要存储一般的位数据,第二种情况就是在内存资源很珍贵的情况下,例如像Qt for Embedded
Linux
。
使用QByteArray很简单,使用普通的字符串即可构造,如下所示:
上述代码中ba的size()是5,但由于其在最后要存储额外的'\0',其实际占用空间是6,这点我们要注意。像上面代码一样在使用字符串构造QByteArray时,QByteArray 执行了
深拷贝(deep copy),如果出于效率考虑你不想执行深拷贝请使用QByteArray::fromRawData()。
跟C++的普通数组一样,我们可以使用[]来访问其具体下表对应的字节,对于非const的QByteArray,我们可以像下面对具体的下表进行赋值:
- QByteArray ba;
- ba.resize(5);
- ba[0] = 0x3c;
- ba[1] = 0xb8;
- ba[2] = 0x64;
- ba[3] = 0x18;
- ba[4] = 0xca;
复制代码
For read-only access, an alternative syntax is to use at():
对于只读操作,请使用at(),因为它可以避免深QByteArray类提供了一个字节数组,通常QByteArray被用来存储了一般的字节(包括'\0')一级传统的8位以'\0'结尾的字符串。由于QByteArray封装的功能很多,使用起来比char*要方便的多,而就其内部实现来讲,它会保证所有的数据以'\0'结尾,使用隐式数据共享(copy-on-write)来减少内存消耗以及不必要的数据拷贝。
除了QByteArray,Qt中还提供了QString类来存储字符串,大部分情况下,我们都是在使用QString。QString存储了16位unicode码,很容易用来存储非ASCII或是非Lantin1的编码,另外QString在所有的QtAPI中都是通用的。有两种情况下会比较适合使用QByteArray,第一就是你要存储一般的位数据,第二种情况就是在内存资源很珍贵的情况下,例如像Qt for Embedded Linux。
使用QByteArray很简单,使用普通的字符串即可构造,如下所示:
上述代码中ba的size()是5,但由于其在最后要存储额外的'\0',其实际占用空间是6,这点我们要注意。像上面代码一样在使用字符串构造QByteArray时,QByteArray 执行了
深拷贝(deep copy),如果出于效率考虑你不想执行深拷贝请使用QByteArray::fromRawData()。
跟C++的普通数组一样,我们可以使用[]来访问其具体下表对应的字节,对于非const的QByteArray,我们可以像下面对具体的下表进行赋值:
- QByteArray ba;
- ba.resize(5);
- ba[0] = 0x3c;
- ba[1] = 0xb8;
- ba[2] = 0x64;
- ba[3] = 0x18;
- ba[4] = 0xca;
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For read-only access, an alternative syntax is to use at():
对于只读操作,请使用at(),因为它可以避免深拷贝,比使用[]要快,效率要高,就像下面这样:
- for (int i = 0; i < ba.size(); ++i) {
- if (ba.at(i) >= 'a' && ba.at(i) <= 'f')
- cout << "Found character in range [a-f]" << endl;
- }
复制代码
如果一次取出多个字符,请使用left(), right(), 或者 mid()。
QByteArray里面可以放置的size()'\0'字节(注意这里不是最后结尾的'\0'),size()方法返回整个数组的长度,其中包括你加的那些'\0'字节,如果想求的像char*一样的长度请使用请使用qstrlen()
调用resize()方法之后,新增加的空间的值是不确定的,设置所有字节为某个值请使用fill()方法。
通过data() 或者 constData()可以获得QByteArray的真实数据的指针,获得的数据指针在调用QByteArray的non-const函数之前都是有效的
QByteArray提供了很多修改字节的方法: append(), prepend(), insert(), replace(), and remove()。如下所示
QByteArray x("and");
x.prepend("rock "); // x == "rock and"
x.append(" roll"); // x == "rock and roll"
拷贝,比使用[]要快,效率要高,就像下面这样:
- for (int i = 0; i < ba.size(); ++i) {
- if (ba.at(i) >= 'a' && ba.at(i) <= 'f')
- cout << "Found character in range [a-f]" << endl;
- }
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如果一次取出多个字符,请使用left(), right(), 或者 mid()。
QByteArray里面可以放置的size()'\0'字节(注意这里不是最后结尾的'\0'),size()方法返回整个数组的长度,其中包括你加的那些'\0'字节,如果想求的像char*一样的长度请使用请使用qstrlen()
调用resize()方法之后,新增加的空间的值是不确定的,设置所有字节为某个值请使用fill()方法。
通过data() 或者 constData()可以获得QByteArray的真实数据的指针,获得的数据指针在调用QByteArray的non-const函数之前都是有效的
QByteArray提供了很多修改字节的方法: append(), prepend(), insert(), replace(), and remove()。如下所示
QByteArray x("and");
x.prepend("rock "); // x == "rock and"
x.append(" roll"); // x == "rock and roll"
x.replace(5, 3, "&"); // x == "rock & roll"