色彩空间模式笔记

图像的存储有很多模式,和一个世界坐标一样,不管是什么模式都需要一个三元组,也就是3个浮点数,在不同的模式下这3个数代表的含义完全不同,好理解的比如

  • RGB,红 - 绿 - 蓝
  • HSV,色相 - 饱和度 - 亮度
  • CMYK,这个是个四元组,其实用CMY就足够了,但现实中由于为了对偏色的控制和节省墨盒,所以加了K。
  • and so on..

有的模式感觉用的很少,甚至觉得有他作甚,比如LAB,L为亮度,AB分别为两个对立颜色的通道。不过最近发现LAB等在某些时候特别好用。


调节冷暖或亮度对比

LAB模式下亮度独立出一个通道,B为控制黄-蓝对比的通道,这两个通道也是最能影响人感官的通道,在Lab模式下可以分别调节亮度和色彩,比如亮度对比不够强烈,RGB模式下调节对比度会发现饱和度也跟着影响,这时如果在LAB模式下就不会影响颜色。冷暖同理。

黑白电视机信号

有种类似LAB的模式YUV,Y为亮度,UV也是色差通道,这种模式应用于电视信号上,于是彩电解码时正常,黑白电视机则只需取出Y通道就可以了。

图像压缩

人眼对亮度比对颜色的变化要敏感的多,所以可以对亮度通道和颜色通道采取不同的分辨率。比如一副图像分离成LAB,L为原分辨率,AB为半分辨率。
如果只有这3个通道的话用这种方法就已经把数据减少到了 一半——还是在没有进行压缩编码的前提下。
以下就是用这种方法压缩的图的对比,左原图右处理,可以看到,人对色彩的变化其实是多么的迟钝啊……


下面是放大16倍在亮度上接近的图像,上原图下处理,其实变化也不是很大。


openEXR有种方式对某些通道采取不同的分辨率,其目的就是压缩。

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